Pojdi na vsebino

Othello (strateška igra)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Igralna plošča za othello

Othello ali reversi je abstraktna strateška igra na igralni deski z 8 × 8 polji, kot pri šahovnici, za dva igralca. Igralca potrebujeta za igro črne in bele figure, podobno kot pri goju.

Za igro velja naslednji rek:

potrebuješ le minuto, da se je naučiš, in življenje, da izpopolniš svoje igranje

Zgodovina igre

[uredi | uredi kodo]

Izvor igre je vprašljiv. Japonci verjamejo, da je nastala na Japonskem v 70. letih 20. stoletja, nekateri viri pa pravijo, da je obstajala že prej. Na Japonskem je igro predstavil Goro Hasegava leta 1975, ki je napisal delo Kdo je zmagal pri Othellu. Igro je imenoval po Shakespearovi igri Othello.

Število dovoljenih postavitev v igri reversi je ocenjeno na vsaj 1028, stopnja zapletenosti drevesa igre je približno 1058. Leta 1980 je program The Moor premagal veljavnega svetovnega prvaka in od tedaj so računalniški programi igrali na nivoju svetovnih prvenstev. Eden od najmočnejših svetovnih programov za othello je Logistello, ki je leta 1997 premagal človeškega prvaka Tekešija Murakamija s 6:0.

Pravila igre

[uredi | uredi kodo]
               
               
               
      X O      
      O X      
               
               
               
|Začetna postavitev.
  1. Igralca se odločita, kdo bo beli in kdo črni; ta odločitev velja vso igro.
  2. Vsak igralec položi na ploščo dva žetona, kot je prikazano pri skici »začetna postavitev«.
  3. Črni začne.
  4. Pri vsaki potezi mora biti žeton postavljen poleg nasprotnikovega žetona (lahko vertikalno, horizontalno ali diagonalno)
  5. Položeni žeton mora ujeti enega ali več nasprotnikovih žetonov med enega ali več svojih žetonov, ki so položeni v katerikoli smeri od pravkar položenega). »Ujete« nasprotnikove žetone igralec obrne in jim spremeni barvo.
  6. Igralca nadaljujeta s postopkom igranja, dokler ne zapolnita vseh polj, ali dokler imata možnost postavitve žetona. (Včasih se igra konča že prej, v primeru, da igralca nimata več možnosti nadaljnje poteze.)
  7. Igralca preštejeta število žetonov svoje barve, zmagovalec jih ima več.

Osnovna strategija in taktika

[uredi | uredi kodo]

Tudi med izkušenimi igralci obstajajo nasprotna mnenja o taktiki in strategiji. Začetnim igralcem je bolj priporočljivo zaigrati nekaj iger, preden si preberejo spodnje napotke.

  1. Žetona, ki je postavljen v kot igralne deske, nasprotni igralec ne more »ujeti« oz. obrniti. Zato je kotna pozicija strateško zelo pomembna - iz nje lahko obvladujemo tri smeri (horizontalno, diagonalno in vertikalno).
  2. Pomembna je tudi postavitev žetonov na stranice (robna polja plošče), s katerih je moč dobro kontrolirati vmesna polja v petih smereh. Njihova ugodna strateška lastnost je tudi ta, da jih nasprotnik lahko spremeni v žetone svoje barve le z dveh strani.
  3. Ne postavljajte žetona na polje diagonalno od nezasedenega kota!

Zanimivosti

[uredi | uredi kodo]

Svetovno prvenstvo v othellu

[uredi | uredi kodo]
Leto Lokacija Svetovni prvak Država Moštvo Poraženec Država
1977TokioHiroshi Inoue Japonska/Thomas HeibergZastava Norveške Norveška
1977*Monte CarloSylvain Perez Francija/Michel Rengot Blanchard Francija
1978New YorkHidenori Maruoka Japonska/Carol Jacobs ZDA
1979RimHiroshi Inoue Japonska/Jonathan Cerf ZDA
1980LondonJonathan Cerf ZDA/Takuya Mimura Japonska
1981BruseljHidenori Maruoka Japonska/Brian Rose ZDA
1982StockholmKunihiko Tanida Japonska/David Shaman ZDA
1983ParizKen'Ichi Ishii Japonska/Imre LeaderZastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1984MelbournePaul Ralle Francija/Ryoichi Taniguchi Japonska
1985AteneMasaki Takizawa Japonska/Paolo GhirardatoZastava Italije Italija
1986TokioHideshi Tamenori Japonska/Paul Ralle Francija
1987MilanoKen'Ichi Ishii Japonska ZDAPaul Ralle Francija
1988ParizHideshi Tamenori JaponskaZastava Velike Britanije Združeno kraljestvoGraham BrightwellZastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1989VaršavaHideshi Tamenori JaponskaZastava Velike Britanije Združeno kraljestvoGraham BrightwellZastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1990StockholmHideshi Tamenori Japonska FrancijaDidier Piau Francija
1991New YorkShigeru Kaneda Japonska ZDAPaul Ralle Francija
1992BarcelonaMarc Tastet FrancijaZastava Velike Britanije Združeno kraljestvoDavid ShamanZastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1993LondonDavid Shaman ZDA ZDAEmmanuel Caspard Francija
1994ParizMasaki Takizawa Japonska FrancijaKarsten FeldborgZastava Danske Danska
1995MelbourneHideshi Tamenori Japonska ZDADavid Shaman ZDA
1996TokioTakeshi Murakami JaponskaZastava Velike Britanije Združeno kraljestvoStephane Nicolet Francija
1997AteneMakoto Suekuni JaponskaZastava Velike Britanije Združeno kraljestvoGraham BrightwellZastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1998BarcelonaTakeshi Murakami Japonska FrancijaEmmanuel Caspard Francija
1999MilanoDavid ShamanZastava Nizozemske Nizozemska JaponskaTetsuya Nakajima Japonska
2000KøbenhavnTakeshi Murakami Japonska ZDABrian Rose ZDA
2001New YorkBrian Rose ZDA ZDARaphael Schreiber ZDA
2002AmsterdamDavid ShamanZastava Nizozemske Nizozemska ZDABen Seeley ZDA
2003StockholmBen Seeley ZDA JaponskaMakoto Suekuni Japonska
2004LondonBen Seeley ZDA ZDAMakoto Suekuni Japonska
2005ReykjavíkHideshi Tamenori Japonska JaponskaKwangwook Lee Južna Koreja
2006MitoHideshi Tamenori Japonska JaponskaMakoto Suekuni Singapur
2007AteneKenta Tominaga Japonska JaponskaStéphane Nicolet Francija
2008OsloMichele BorassiZastava Italije Italija JaponskaTamaki Miyaoka Japonska
2009GentYusuke Takanashi Japonska JaponskaMatthias Berg Nemčija
2010RimYusuke Takanashi Japonska JaponskaMichele BorassiZastava Italije Italija

*Svetovnega prvenstva v Monte Carlu po navadi ne upoštevajo za uradnega. Na uradnih straneh ga imenujejo prvo Evropsko prvenstvo.