Pojdi na vsebino

2048 (igra): Razlika med redakcijama

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m+/dp
Vrstica 1: Vrstica 1:
{{ležeč naslov}}
{{ležeč naslov}}
{{Infopolje Videoigra
{{Infobox video game
| title = 2048
| title = 2048
| collapsible =
| collapsible =
Vrstica 13: Vrstica 13:
| engine =
| engine =
| platforms = spletna, mobilna
| platforms = spletna, mobilna
| released = 2014-03-09<ref name=insider>{{sktxt|Dickey|2014}}.</ref>
| released = 2014-03-09<ref name="insider">{{sktxt|Dickey|2014}}.</ref>
| genre = [[miselna videoigra]]
| genre = [[miselna videoigra]]
| modes = [[enoigralska videoigra|enoigralski]]
| modes = [[enoigralska videoigra|enoigralski]]
| media =
| media =
}}
}}
'''''2048''''' je enoigralska [[videoigra]] v spletni in mobilni različici, ki jo je razvil 19-letni italijanski programer Gabriele Cirulli. Cilj igre je s premikanjem [[kvadrat (geometrija)|kvadratnih]] ploščic na štiri strani doseči seštevek 2048.<ref name=nouse>{{sktxt|Wells|2014}}.</ref> Je vrsta [[premičnica|premičnice]] in je zelo podobna igri ''[[Threes]]'', ki je izšla mesec prej.<ref name=indie>{{sktxt|Tim|2014}}.</ref><ref name=clones>{{sktxt|Perez|2014}}.</ref> Cirulli je izdelal igro v enem vikendu<ref name="rodrigues_2014">{{sktxt|Rodriguez|2014}}.</ref> kot preskus ali lahko [[programiranje|sprogramira]] igro od začetka,<ref name="spence" /> in jo opisal kot [[klon video igre|klon]] igre ''1024'' založnika Veewo Studios'. Zamisel je dobil od klona ''2048'' Samija Romdhanae<ref name="clones" /> in bil presenečen, ko je njegova igra dobila več kot 4 milijone obiskovalcev v manj kot enem tednu,<ref name="spence">{{sktxt|Spence|2014}}.</ref> še posebej zato, ker je bil to le vikendski projekt.<ref name="rodrigues_2014" />
'''''2048''''' je enoigralska [[računalniška igra]] v spletni in mobilni različici, ki jo je razvil 19-letni italijanski programer Gabriele Cirulli. Cilj igre je s premikanjem [[kvadrat (geometrija)|kvadratnih]] ploščic na štiri strani doseči seštevek 2048.<ref name="nouse">{{sktxt|Wells|2014}}.</ref> Je vrsta [[premičnica|premičnice]] in je zelo podobna igri ''[[Threes]]'', ki je izšla mesec prej.<ref name="indie">{{sktxt|Tim|2014}}.</ref><ref name="clones">{{sktxt|Perez|2014}}.</ref> Cirulli je izdelal igro v enem vikendu<ref name="rodrigues_2014b">{{sktxt|Rodriguez|2014b}}.</ref> kot preskus ali lahko [[računalniško programiranje|sprogramira]] igro od začetka,<ref name="spence" /> in jo opisal kot [[klon video igre|klon]] igre ''1024'' založnika Veewo Studios'. Zamisel je dobil od klona ''2048'' Samija Romdhanae<ref name="clones" /> in bil presenečen, ko je njegova igra dobila več kot 4 milijone obiskovalcev v manj kot enem tednu,<ref name="spence">{{sktxt|Spence|2014}}.</ref> še posebej zato, ker je bil to le vikendski projekt.<ref name="rodrigues_2014b" /> Dejal je: »To je bil način, da mine čas.«<ref name="arjun">{{sktxt|Kharpal|2014}}.</ref> Je [[prosto programje|prosta]] za igranje. Cirulli je dejal, da ni hotel zaslužiti »z nečim kar ni izumil.«<ref name="epoch">{{sktxt|Stieber|2014a}}.</ref> Maja 2014 je izdal prosto različico igre za [[operacijski sistem|operacijska sitema]] [[iOS]] in [[Android (operacijski sistem)|Android]] in May 2014.<ref name="cirulli">{{navedi splet|url= http://gabrielecirulli.com/articles/2048-success-and-me|title= 2048, success and me — Gabriele Cirullidate|accessdate= 2014-05-16|language= en}}</ref>


Igro označujejo kot mešanico [[igra 15|igre 15]] in [[pet v vrsto|5 v vrsto]].<ref>{{sktxt|Barbyshev|2015}}.</ref> Je [[prosto programje|prosta]] za igranje. Cirulli je dejal, da ni hotel zaslužiti »z nečim kar ni izumil.«<ref name="epoch">{{sktxt|Stieber|2014}}.</ref> Maja 2014 je izdal prosto različico igre za [[operacijski sistem|operacijska sitema]] [[iOS]] in [[Android (operacijski sistem)|Android]] in May 2014.<ref name="cirulli">{{navedi splet|url= http://gabrielecirulli.com/articles/2048-success-and-me|title= 2048, success and me Gabriele Cirullidate|accessdate= 2014-05-16|language= en}}</ref>
Igra ''2048'' je postala [[virusni pojav|virusni]] uspeh.<ref name="viral">{{sktxt|Hwei|2014}}.</ref><ref name="times">{{sktxt|Rodriguez|2014a}}.</ref> Igro označujejo kot mešanico [[igra 15|igre 15]] in [[pet v vrsto|5 v vrsto]]<ref>{{sktxt|Barbyshev|2015}}.</ref> ali podobno premičnici [[Klotski]].<ref>{{sktxt|Dewey|2014}}.</ref> Dnevnik ''[[The Wall Street Journal|Wall Street Journal]]'' jo je označil »skoraj kot igra ''[[Candy Crush]]'' za matematične čudake,«<ref name="anonymous">{{sktxt|Ballard|2014}}.</ref> novičarsko spletišče ''[[Business Insider]]'' pa jo je imenovalo »''Threes'' na steroidih.«<ref name="insider" /> Zaradi priljubljenosti igre ''2048'' se včasih trdi, da je igra ''Threes!'' njen klon in ne obratno.<ref>{{sktxt|Squires|2014}}.</ref>


Dejstvo, da igra deluje z [[odprta koda|odprto kodo]], je vodilo do mnogih dodatkov k izvirni igri. Na primer vodenje najboljših rezultatov in izboljšana igralnost z [[zaslon na dotik|zaslonom na dotik]].<ref name="spence" /><ref name="udacity">{{sktxt|Brown|Spikes|2015}}.</ref> Na spletu so izdali več razširitev igre kot programe in za [[prenosna igralna konzola|prenosno konzolo]] [[Nintendo 3DS]].<ref>{{sktxt|Schreier|2014}}</ref> Vsebujejo različice z elementi iz [[doge (meme)|doge]]a, ''[[Doctor Who]]-ja'', ''[[Flappy Bird]]'', ''[[Tetris]]a''<ref>{{sktxt|Agarwal|2015}}.</ref> ali [[Fibonaccijevo zaporedje|Fibonaccijevega zaporedja]].<ref>{{navedi splet|title= 2048: Fibonacci|url= http://www.coolmath-games.com/0-2048-fibonacci|work= [[Coolmath.com LLC]]|date= 2015|accessdate= 2015-09-27|language= en}}</ref> Obstaja tudi [[trirazsežni prostor|trirazsežna]] različica<ref name="clones" /><ref>{{sktxt|Opler|2015}}.</ref> in druge z večjimi ali manjšimi mrežami.<ref name="eat">{{sktxt|Chang|2014}}.</ref> Cirulli vidi te razširitve »kot del lepote odprtkodne programske opreme«<ref name="anonymous" /> in jim ne nasprotuje »vse dokler dodajajo nove, kreativne spremembe k igri.«<ref name="today">{{sktxt|Graham|2014}}.</ref> Leta 2014 je založniško podjetje prenosnih iger [[Ketchapp]] izdalo neuradni klon igre v [[spletna trgovina|spletni trgovini]] [[App Store|za iOS]] in ga tržilo z reklamo.<ref name="kotaku">{{sktxt|Klepek|2015}}.</ref>
<!--
Spinoffs include versions with elements from [[Doge (meme)|Doge]], ''[[Doctor Who]]'', ''[[Flappy Bird]]'' and ''[[Tetris]]''; there has also been a [[Three-dimensional space|3D]] version<ref name=clones /> and ones with bigger or smaller grids.<ref name=eat>{{cite web | title='2048' Is the Next Mobile Game to Eat Up Your Time | url=http://abcnews.go.com/Technology/2048-mobile-game-eat-time/story?id=23037239 | author=Jon Chang | date=March 24, 2014 | publisher=ABC News | accessdate=March 27, 2014}}</ref> Cirulli sees these as "part of the beauty of open source software"<ref name=anonymous>{{cite news|title=Want to Stay Anonymous? Don’t Make a Hit Computer Game|url=http://blogs.wsj.com/digits/2014/03/18/want-to-stay-anonymous-dont-make-a-hit-computer-game/|first=Ed |last= Ballard|newspaper=[[The Wall Street Journal]]|date=Mar 18, 2014}}</ref> and does not object to them "as long as they add new, creative modifications to the game".<ref name=today>{{cite web | title=2048: The new app everyone's talking about | url=http://www.usatoday.com/story/tech/columnist/talkingtech/2014/03/28/talking-tech-2048/6951781/ | first= Jefferson |last= Graham | date=March 28, 2014 | work=USA Today | accessdate=March 30, 2014}}</ref>
Cirulli created the game in a single weekend<ref>{{cite web | title=2048: The new app everyone's talking about | url=http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story#axzz2yiskNuep | first= Salvador |last= Rodriguez | date=March 27, 2014 | work=LA times | accessdate=April 13, 2014}}</ref> as a test to see if he could program a game from scratch,<ref name=spence /> describing it as a clone of Veewo Studios' app ''1024'' and getting the idea from Sami "Saming" Romdhana's clone ''2048'',<ref name=clones /> and was surprised when the game received over 4 million visitors in less than a week,<ref name=spence>{{cite news|last=Spence|first=Peter|title=How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048|url=http://www.cityam.com/blog/1395045472/how-one-19-year-old-won-internet-addictive-puzzler-2048|newspaper=[[City A.M.]]|date=March 17, 2014}}</ref> especially since it was just a weekend project.<ref name=weekend>{{cite web | title=Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend | url=http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story | first=Salvador |last= Rodriguez | date=March 27, 2014 |work= Los Angeles Times | accessdate=March 27, 2014}}</ref> "It was a way to pass the time", he said.<ref name=arjun>{{cite web | title=19-Year-Old Makes Viral Game Hit in a Weekend | url=http://www.cnbc.com/id/101526616 | first=Arjun |last= Kharpal | date=March 26, 2014 | publisher=CNBC | accessdate=April 8, 2014}}</ref> The game has been described by the ''Wall Street Journal'' as "almost like ''[[Candy Crush]]'' for math geeks",<ref name=anonymous /> and ''Business Insider'' called it "''Threes'' on steroids".<ref name=insider /> The fact that the game runs on [[open-source]] code<ref name=udacity>{{cite web | title=Make Your Own 2048 | url=https://www.udacity.com/course/ud248 | first1=Andy |last1= Brown |first2= Sarah |last2= Spikes |lastauthoramp= yes | publisher=Udacity | accessdate=April 7, 2014}}</ref> has led to many additions and variants, including a score leaderboard and improved touchscreen playability.<ref name=spence /> The game is free to play, Cirulli having said that he was unwilling to make money from "something that [he] didn’t invent".<ref name=epoch>{{cite news|url=http://www.theepochtimes.com/n3/569847-2048-game-the-next-flappy-bird-addictive-game-skyrockets-in-popularity/|newspaper=[[Epoch Times]]|first= Zachary |last=Stieber | date=March 18, 2014|title=2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity}}</ref>


== Igranje ==
Due to the massive popularity of ''2048'', many people now mistakenly believe ''Threes'' to be a clone of it, rather than the other way around.<ref name=can't>{{cite web | title=2048 is why we can’t have nice things | url=http://www.gamezebo.com/news/2014/03/30/2048-why-we-can%E2%80%99t-have-nice-things | author=Jim Squires | date=March 31, 2014 | publisher=Gamezebo, Inc. | accessdate=April 8, 2014}}</ref>
[[Slika:2048 win.png|thumb|right|200px|Končana igra ''2048''. Ploščica s številko 2048 se lahko vidi v spodnjem desnem kotu.]]


''2048'' se igra na kvadratni mreži 4×4 z oštevičnenimi ploščicami, ki se gladko premikajo, ko jih igralec premika s pomočjo štirih puščičnih tipk – levo, desno, gor, dol.<ref name=spence /> V vsaki potezi se bo naključno pojavila nova ploščica na praznem mestu plošče z vrednostjo [[2 (število)|2]] ali [[4 (število)|4]].<ref name=nouse /> Ploščice se pomikajo dokler je možno v izbranismeri dokler jih ne zaustavi druga ploščica ali rob mreže. Če se pri premikanju dve ploščici z enakima vrednostima zadaneta, se bosta združili v ploščico s skupno vrednostjo obeh združenih ploščic.<ref name=anonymous /><ref name=eat /> Na primer: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, itd. Nastala ploščica se v tej potezi ne more več združiti z drugo enakovredno ploščico. Ploščice z višjimi vrednostmi se rahlo svetijo.<ref name=nouse />
== Gameplay ==
[[File:2048 win.png|thumb|right|A completed game of ''2048'' with the eponymous tile visible in the lower righthand corner]]
''2048'' is played on a simple gray 4×4 grid with tiles of varying colors overlaid that slide smoothly when a player moves them.<ref name=spence /> The game uses the arrow keys to move tiles left, right, up, and down. If two tiles of the same number collide while moving, they will merge into a tile with the total value of the two tiles that collided.<ref name=eat /><ref name=anonymous /> Higher-scoring tiles emit a soft glow.<ref name=nouse /> Every turn, a new tile will randomly appear in an empty spot on the board with a value of either 2 or 4.<ref name=nouse />


Zgoraj na desni je trenutni rezultat igralca. Igralec začne z 0, rezulta pa se povečuje pri združitvi ploščic z vrednostjo nastalih novih ploščic.<ref name=nouse /> Kot pri veliko arkadnih igrah se ob trenutnem rezultatu prikazuje tudi najboljši rezultat igralca.
Additionally, a scoreboard on the upper-right keeps track of the user's score. The user's score starts at zero, and is incremented whenever two tiles combine, by the value of the new tile.<ref name=nouse /> As with many arcade games, the user's best score is shown alongside the current score.


[[Slika:2048 Screenshot.png|thumb|right|200px|Igra ''2048'' v teku.]]
The game is won when a tile with a value of 2048 appears on the board, hence the name of the game. After reaching the target score, players can continue in a sandbox mode that continues beyond 2048.<ref name=indie /><ref name=spence /> When the player has no legal moves (there are no empty spaces and no adjacent tiles with the same value), the game ends.
Igra se konča z zmago, ko se na plošči pojavi ploščica s številko 2048, od koder izhaja tudi ime igre. Ko igralec doseže ploščico s številko 2048, lahko nadaljuje z igranjem in doseže višje rezultate.<ref name=indie /><ref>{{sktxt|Pramono|2014}}.</ref> Ko igralec nima več potez (ni več praznih mest ali sosednjih ploščic z enakimi vrednostmi), se igra konča.


Zaradi preproste igralne mehanike igre (samo štiri smeri) so igro uporabili za promocijski video za gibni nadzorni ročni trak Myo.<ref>{{sktxt|Etherington|2014}}.</ref> Zaradi njene razpoložljive [[izvorna koda|izvorne kode]] so jo uporabili kot poučevalsko pomoč pri programiranju.<ref name=udacity />. [[umetna inteligenca|Umetnointeligenčni]] sistem, napisan v [[MATLAB]]u, ki je samostojno igral igro ''2048'' je dosegel drugo mesto na tekmovanju programiranja pri [[Matlab Central Exchange]].<ref>{{navedi splet|title= 2048 Game Solver|url= http://www.mathworks.in/matlabcentral/fileexchange/46483-2048-game-solver|publisher= [[MathWorks|The MathWorks, Inc.]]|date= |accessdate= 2014-05-06|language= en}}</ref><ref>{{sktxt|Doke|2014}}.</ref>
The simple gameplay mechanics (just four directions) allowed it to be used in a promo video for the Myo gesture control armband.<ref>{{cite web | title=Watch The Myo Armband Make One 2048 Addict Feel like He’s 'A Part' of The Game | url=http://techcrunch.com/2014/03/24/watch-the-myo-armband-make-one-2048-addict-feel-like-hes-a-part-of-the-game/ | first=Darrell |last= Etherington | date=March 24, 2014 | publisher=AOL | accessdate=March 25, 2014}}</ref> The availability of the code underneath allowed it to be used as a teaching aid for programming.<ref name=udacity />


== Mathematics ==
== Matematično ozadje ==

Every tile is a [[power of 2]]. In the worst case scenario of only 2s appearing on the board, a player would need to make <math>M_n=2^{n-1}-1</math> matches to get to a tile with label <math>2^n</math>, scoring in total <math>S_n=2^n (n-1)</math> points for this tile. In the best case scenario with only 4s appearing, the corresponding figures are <math>M'_n=2^{n-2}-1</math> and <math>S'_n=2^n (n-2)</math>.
Možna je ploščica z najvišjo vrednostjo 131.072 (ali 2<sup>17</sup>). Najvišji možni rezultat je 3.932.156 in najvišje možno število potez je 131.038. Vrednost vsake ploščice je [[potenca števila 2]]. V najslabšem scenariju, če se na plošči pojavijo samo števke 2, bi moral igralec narediti <math>M_{n}=2^{n-1}-1\, </math> potez, da bi dosegel ploščico z vrednostjo <math>2^{n}\, </math>, kar da skupni rezultat <math>S_{n}=2^{n} (n-1)\, </math> točk za to ploščico. V najboljšem primeru, če se pojavljajo samo štirice, so odgovarjajoče vrednosti <math>M'_{n}=2^{n-2}-1\, </math> in <math>S'_{n}=2^{n} (n-20)\, </math>.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! <math>n</math> !! <math>2^n</math> !! <math>M_n</math> !! <math>S_n</math>!! <math>M'_n</math> !! <math>S'_n</math>
! <math>n\, </math> !! <math>2^{n}</math> !! <math>M_{n}</math> !! <math>S_{n}</math>!! <math>M'_{n}</math> !! <math>S'_{n}</math>
|-
|-
| 1 || 2 || 0 || 0 || ||
| 1 || 2 || 0 || 0 || ||
Vrstica 81: Vrstica 79:
|}
|}


Tako je največji teoretično možni skupni rezultat enak 1.835.012, če se pojavljajo samo dvojice, in dvakrat večja vrednost (3.670.024) v primeru štiric. Za naključno pojavljanje dvojic ali štiric pa je skupni rezultat enak:
Therefore, the highest theoretically possible total score would be 1,835,012 if only 2s appear, and twice this value in the case of 4s only.


: <math> \begin{align} S &= 131.072 + 1.966.080 + 983.040 + 458.752 + 212.992 + 98.304 + 45.056 \\
== Comparisons to ''Flappy Bird'' ==
&\quad + 20.480 + 9.216 + 4.096 + 1.792 + 768 + 320 + 128 + 48 + 16 - 15 \cdot 4 \\
''2048'' has been compared to ''[[Flappy Bird]]'' by several commentators. Both are clones of previous games, with their success leading to further clones, and both games have been described as addictive.<ref name=clones /><ref name=arjun /> JayIsGames compared it to ''Flappy Bird'' "but without the infuriating mindlessness".<ref name=jay>{{cite web | title=2048 Game | url=http://jayisgames.com/archives/2014/03/2048.php | publisher=JayIsGames.com | accessdate=April 8, 2014}}</ref> When asked if he was concerned that his situation would end up as stressed as that of the creator of ''Flappy Bird'', Cirulli said that he had "already gone through that phase" on a smaller scale, and that once he had decided against monetizing ''2048'', he "stopped feeling awkward".<ref>{{cite web | title=2048 Game Addiction: People Have Already Played the Equivalent of 521 Years | url=http://www.theepochtimes.com/n3/585996-2048-game-addiction-people-have-already-played-the-equivalent-of-521-years/ | first=Zachary |last= Stieber | date=March 27, 2014 | work=Epoch Times | accessdate=March 28, 2014}}</ref>
&= 3.932.156 \!\, \end{align} </math>

== Primerjave z igro ''Flappy Bird'' ==

''2048'' je več komentatorjev primerjalo z igro ''[[Flappy Bird]]''. Obe sta klona predhodnih iger in njun uspeh je vodil do novih klonov. Opisali so ju kot virozni in zasvojljivi.<ref name=clones /><ref name=arjun /><ref name=viral /><ref name=times /><ref>{{sktxt|Hernandez|2014}}.</ref> Igričarsko spletišče [[Jay Is Games|JayIsGames]] je igro ''2048'' primerjalo z igro ''Flappy Bird'' »vendar brez razkačene nepozornosti.«<ref name=jay>{{navedi splet|title= 2048 Game|url= http://jayisgames.com/archives/2014/03/2048.php|publisher= [[Jay Is Games|JayIsGames.com]]|date= |accessdate= 2014-04-08|language= en}}</ref> Ko so ga vprašali ali je zaskrbljen, da bi se njegov položaj končal kot za Nguyễna Hàja Đônga, tvorca igre ''Flappy Bird'', je Cirulli dejal, da »je že šel čez to fazo« v majhni meri, and, ko se je enkrat odločil proti trženju igre ''2048'', se »prenehal počutiti v zadregi.«<ref>{{sktxt|Stieber|2014b}}.</ref>


-->
== Sklici ==
== Sklici ==


Vrstica 94: Vrstica 96:


{{refbegin|2}}
{{refbegin|2}}
* {{citat|last1= Agarwal|first1= Prateek|title= 2048-Tetris|url= https://github.com/prat0318/2048-tetris|date= 2015|work= [[GitHub]]|accessdate= 2015-09-27|language= en|ref= harv}}
* {{navedi novice|last1= Ballard|first1= Ed|title= Want to Stay Anonymous? Don’t Make a Hit Computer Game|url= http://blogs.wsj.com/digits/2014/03/18/want-to-stay-anonymous-dont-make-a-hit-computer-game/|newspaper= [[The Wall Street Journal]]|date= 2014-03-18|accessdate= 2015-09-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Barbyshev|first1= Alexander|title= 2048|url= https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alexblackapps.game2048|work = [[Google Play]]|date= 2015|accessdate= 2015-09-26|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Barbyshev|first1= Alexander|title= 2048|url= https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alexblackapps.game2048|work = [[Google Play]]|date= 2015|accessdate= 2015-09-26|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Brown|first1= Andy|last2= Spikes|first2= Sarah|title=Make Your Own 2048|url=https://www.udacity.com/course/ud248|publisher= [[Udacity]]|date= 2015|accessdate= 2014-04-07|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Chang|first1= Jon|title= '2048' Is the Next Mobile Game to Eat Up Your Time|date= 2014-03-24|url= http://abcnews.go.com/Technology/2048-mobile-game-eat-time/story?id=23037239|publisher= [[ABC News]]|accessdate= 2014-03-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Dewey|first1= Caitlin|title= Everything you ever wanted to know about 2048, the Internet’s latest impossible hit game|date= 2014-04-23|url= https://www.washingtonpost.com/news/style-blog/wp/2014/04/23/everything-you-ever-wanted-to-know-about-2048-the-internets-latest-impossible-hit-game/|work= [[The Washington Post]]|accessdate= 2015-09-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Dickey|first1= Megan Rose|title= Puzzle Game 2048 Will Make You Forget Flappy Bird Ever Existed|url= http://www.businessinsider.com/2048-puzzle-game-2014-31|date= 2014-03-23|work= Business Insider|accessdate= 2014-03-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Dickey|first1= Megan Rose|title= Puzzle Game 2048 Will Make You Forget Flappy Bird Ever Existed|url= http://www.businessinsider.com/2048-puzzle-game-2014-31|date= 2014-03-23|work= Business Insider|accessdate= 2014-03-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Doke|first1= Jiro|title= Submit your algorithms to solve 2048!|date= 2014-04-04|url= http://blogs.mathworks.com/pick/2014/04/04/submit-your-algorithms-to-solve-2048/|work= [[MATLAB Central]]|accessdate= 2015-09-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Etherington|first1= Darrell|title= Watch The Myo Armband Make One 2048 Addict Feel like He’s 'A Part' of The Game|date= 2014-03-24|url= http://techcrunch.com/2014/03/24/watch-the-myo-armband-make-one-2048-addict-feel-like-hes-a-part-of-the-game/|publisher= [[AOL]]|accessdate= 2014-03-25|ref= harv}}
* {{citat|last1= Graham|first1= Jefferson|title= 2048: The new app everyone's talking about|date= 2014-03-28|url= http://www.usatoday.com/story/tech/columnist/talkingtech/2014/03/28/talking-tech-2048/6951781/|work= [[USA Today]]|accessdate= 2014-03-30|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Hernandez|first1= Vittorio|title= Is the Viral Game 2048 Created by a 19-Year-Old the Next Flappy Bird?|date= 2014-03-31|url= http://au.ibtimes.com/articles/545744/20140331/viral-game-2048-created-19-year-old.htm#.VG05yzSUdEI|publisher= ''[[International Business Times]]''|accessdate= 2014-11-20|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Hwei|first1= Liang|title= 2048, and What Makes a Viral Game|url= http://vulcanpost.com/6586/2048-and-what-makes-a-viral-game/|date= 2014-03-21|publisher= ''Vulcan Post''|accessdate= 2014-11-20|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Kharpal|first1= Arjun|title= 19-Year-Old Makes Viral Game Hit in a Weekend|url= http://www.cnbc.com/id/101526616|date= 2014-03-26|publisher= [[CNBC]]|accessdate= 2014-04-08|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Klepek|first1= Patrick|title= The Messy Story Behind A Game Clone|url= http://www.kotaku.com.au/2015/04/the-messy-story-behind-a-game-clone/|date= 2015-04-30|work= kotaku.com.au|acessdate= |language= en|ref= harv}}
* {{citat|last= Opler|first1= Michal|title= 2048 - 3D|url= http://joppi.github.io/2048-3D/|date= 2015|work= [[GitHub]]|accessdate= 2015-09-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Perez|first1= Sarah|title= Clones, Clones Everywhere – '1024,' "2048' and Other Copies of Popular Paid Game 'Threes' Fill The App Stores|url= http://techcrunch.com/2014/03/24/clones-clones-everywhere-1024-2048-and-other-copies-of-popular-paid-game-threes-fill-the-app-stores/|date= 2014-03-24|work= Techcrunch|accessdate= 2014-03-25|ref= harv}}
* {{citat|last1= Perez|first1= Sarah|title= Clones, Clones Everywhere – '1024,' "2048' and Other Copies of Popular Paid Game 'Threes' Fill The App Stores|url= http://techcrunch.com/2014/03/24/clones-clones-everywhere-1024-2048-and-other-copies-of-popular-paid-game-threes-fill-the-app-stores/|date= 2014-03-24|work= Techcrunch|accessdate= 2014-03-25|ref= harv}}
* {{citat|last1= Rodriguez|first1= Salvador|title= Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend|url= http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story|date= 2014-03-27|work= [[Los Angeles Times]]|accessdate= 2014-03-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Pramono|first1= Eric|title= 2048: Game Strategy and Playing Tips|date= 2014-04-08|url= http://www.geekswithjuniors.com/play/2048-game-strategy-and-playing-tips.html|accessdate= 2014-12-13|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Rodriguez|first1= Salvador|title= Move over Flappy Bird: The latest gaming craze is 2048|url= http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-latest-gaming-craze-20140324-story.html|date= 2014a-03-24|publisher=''[[Los Angeles Times]]''|accessdate= 2014-11-21|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Rodriguez|first1= Salvador|title= Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend|url= http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story|date= 2014b-03-27|work= [[Los Angeles Times]]|accessdate= 2014-03-27|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Schreier|first1= Jason|title= Clone Of Clone Of Clone Now On 3DS eShop|date= 2014-06-19|url= http://kotaku.com/clone-of-clone-of-clone-now-on-3ds-eshop-1593148524|publisher= [[Kotaku]]|accessdate= 2014-09-19|language= en|ref = harv}}
* {{navedi novice|last1= Spence|first1= Peter|title= How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048|url= http://www.cityam.com/blog/1395045472/how-one-19-year-old-won-internet-addictive-puzzler-2048|newspaper= [[City A.M.]]|date= 2014-03-17|ref= harv}}
* {{navedi novice|last1= Spence|first1= Peter|title= How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048|url= http://www.cityam.com/blog/1395045472/how-one-19-year-old-won-internet-addictive-puzzler-2048|newspaper= [[City A.M.]]|date= 2014-03-17|ref= harv}}
* {{navedi novice|last1= Stieber|first1= Zachary|title=2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity|date= 2014-03-18|url= http://www.theepochtimes.com/n3/569847-2048-game-the-next-flappy-bird-addictive-game-skyrockets-in-popularity/|newspaper= [[Epoch Times]]|ref= harv}}
* {{citat|last1= Squires|first1= Jim|title= 2048 is why we can’t have nice things|url= http://www.gamezebo.com/news/2014/03/30/2048-why-we-can%E2%80%99t-have-nice-things|date= 2014-03-31|publisher= [[Gamezebo]], Inc.|accessdate= 2014-04-08|language= en|ref= harv}}
* {{navedi novice|last1= Stieber|first1= Zachary|title=2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity|date= 2014a-03-18|url= http://www.theepochtimes.com/n3/569847-2048-game-the-next-flappy-bird-addictive-game-skyrockets-in-popularity/|newspaper= [[Epoch Times]]|ref= harv}}
* {{citat|last1= Stieber|first1= Zachary|title= 2048 Game Addiction: People Have Already Played the Equivalent of 521 Years|date= 2014-03-27|url= http://www.theepochtimes.com/n3/585996-2048-game-addiction-people-have-already-played-the-equivalent-of-521-years/|work= Epoch Times|accessdate= 2014b-03-28|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Tim|first1= |title= Free Game Pick: 2048 (Gabriele Cirulli)|url= http://indiegames.com/2014/03/2048_gabriele_cirulli.html|date= 2014-03-11|publisher= UBM Tech|accessdate= 2014-03-19|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Tim|first1= |title= Free Game Pick: 2048 (Gabriele Cirulli)|url= http://indiegames.com/2014/03/2048_gabriele_cirulli.html|date= 2014-03-11|publisher= UBM Tech|accessdate= 2014-03-19|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Wells|first1= V. S.|title=Game Review: 2048|url= http://www.nouse.co.uk/2014/03/18/game-review-2048/|date=2014-03-18|publisher= [[Nouse]]|accessdate= 2014-03-19|language= en|ref= harv}}
* {{citat|last1= Wells|first1= V. S.|title=Game Review: 2048|url= http://www.nouse.co.uk/2014/03/18/game-review-2048/|date=2014-03-18|publisher= [[Nouse]]|accessdate= 2014-03-19|language= en|ref= harv}}
Vrstica 110: Vrstica 130:
* [https://icga.leidenuniv.nl/?page_id=1315#2048 Igranje igre ''2048'' na Računalniški olimpiadi 2015] {{ikona en}}
* [https://icga.leidenuniv.nl/?page_id=1315#2048 Igranje igre ''2048'' na Računalniški olimpiadi 2015] {{ikona en}}
* [https://itunes.apple.com/us/app/game-zero/id992235542 ''Game Zero'' – podobna matematična igra] {{ikona en}}
* [https://itunes.apple.com/us/app/game-zero/id992235542 ''Game Zero'' – podobna matematična igra] {{ikona en}}
* van der Schee, Maurits, [https://www.leaseweb.com/labs/2014/03/text-mode-2048-game-c-algorithm-explained/ ''Text mode 2048 game in C, algorithm explained''], igra ''2048'' za [[računalniški terminal|terminalski]] [[terminalski emulator|emulatorski]] besedilni način za [[operacijski sistemi podobni Unixu|*nix]]/[[GNU]]/[[Linux]] napisana v [[programski jezik C|C]] z algoritmom {{ikona en}}
* van der Schee, Maurits, [https://www.leaseweb.com/labs/2014/03/text-mode-2048-game-c-algorithm-explained/ ''Text mode 2048 game in C, algorithm explained''], igra ''2048'' za [[računalniški terminal|terminalski]] [[terminalski emulator|emulatorski]] [[besedilni uporabniški vmesnik|besedilni]] način za [[operacijski sistemi podobni Unixu|*nix]]/[[GNU]]/[[Linux]] napisana v [[programski jezik C|C]] z algoritmom {{ikona en}}
* [https://www.youtube.com/watch?v=o1XQ8nVqNXI Igra ''2048''] za [[igralna konzola|igralno konzolo]] [[Uzebox]] napisana v C na [[YouTube]] {{ikona en}}
* [https://www.youtube.com/watch?v=o1XQ8nVqNXI Igra ''2048''] za [[igralna konzola|igralno konzolo]] [[Uzebox]] napisana v C na [[YouTube]] {{ikona en}}
* Overlan, Matt, [https://github.com/ov3y/2048-AI 2048-AI], algoritem [[minimaks (algoritem)|minimaks]] z [[iskanje alfa-beta|iskanjem alfa-beta]] v [[programski jezik java|javi]] za samodejno igranje igre ''2048'' {{ikona en}}
* Xiao, Robert, [https://github.com/nneonneo/2048-ai 2048-ai], program v [[C++]] z algoritmom {{ikona en}}
* ronzil, [https://github.com/ronzil/2048-ai-cpp 2048-ai-cpp], program v C++ z algoritmom [[metoda Monte Carlo|Monte Carlo]] {{ikona en}}



[[Kategorija:Videoigre leta 2014]]
[[Kategorija:Videoigre leta 2014]]

Redakcija: 19:04, 27. september 2015

2048
Zaslonska slika igre 2048
RazvijalciGabriele Cirulli
Okoljespletna, mobilna
Datum izida2014-03-09[1]
Zvrstmiselna videoigra
Igralski načinienoigralski

2048 je enoigralska računalniška igra v spletni in mobilni različici, ki jo je razvil 19-letni italijanski programer Gabriele Cirulli. Cilj igre je s premikanjem kvadratnih ploščic na štiri strani doseči seštevek 2048.[2] Je vrsta premičnice in je zelo podobna igri Threes, ki je izšla mesec prej.[3][4] Cirulli je izdelal igro v enem vikendu[5] kot preskus ali lahko sprogramira igro od začetka,[6] in jo opisal kot klon igre 1024 založnika Veewo Studios'. Zamisel je dobil od klona 2048 Samija Romdhanae[4] in bil presenečen, ko je njegova igra dobila več kot 4 milijone obiskovalcev v manj kot enem tednu,[6] še posebej zato, ker je bil to le vikendski projekt.[5] Dejal je: »To je bil način, da mine čas.«[7] Je prosta za igranje. Cirulli je dejal, da ni hotel zaslužiti »z nečim kar ni izumil.«[8] Maja 2014 je izdal prosto različico igre za operacijska sitema iOS in Android in May 2014.[9]

Igra 2048 je postala virusni uspeh.[10][11] Igro označujejo kot mešanico igre 15 in 5 v vrsto[12] ali podobno premičnici Klotski.[13] Dnevnik Wall Street Journal jo je označil »skoraj kot igra Candy Crush za matematične čudake,«[14] novičarsko spletišče Business Insider pa jo je imenovalo »Threes na steroidih.«[1] Zaradi priljubljenosti igre 2048 se včasih trdi, da je igra Threes! njen klon in ne obratno.[15]

Dejstvo, da igra deluje z odprto kodo, je vodilo do mnogih dodatkov k izvirni igri. Na primer vodenje najboljših rezultatov in izboljšana igralnost z zaslonom na dotik.[6][16] Na spletu so izdali več razširitev igre kot programe in za prenosno konzolo Nintendo 3DS.[17] Vsebujejo različice z elementi iz dogea, Doctor Who-ja, Flappy Bird, Tetrisa[18] ali Fibonaccijevega zaporedja.[19] Obstaja tudi trirazsežna različica[4][20] in druge z večjimi ali manjšimi mrežami.[21] Cirulli vidi te razširitve »kot del lepote odprtkodne programske opreme«[14] in jim ne nasprotuje »vse dokler dodajajo nove, kreativne spremembe k igri.«[22] Leta 2014 je založniško podjetje prenosnih iger Ketchapp izdalo neuradni klon igre v spletni trgovini za iOS in ga tržilo z reklamo.[23]

Igranje

Končana igra 2048. Ploščica s številko 2048 se lahko vidi v spodnjem desnem kotu.

2048 se igra na kvadratni mreži 4×4 z oštevičnenimi ploščicami, ki se gladko premikajo, ko jih igralec premika s pomočjo štirih puščičnih tipk – levo, desno, gor, dol.[6] V vsaki potezi se bo naključno pojavila nova ploščica na praznem mestu plošče z vrednostjo 2 ali 4.[2] Ploščice se pomikajo dokler je možno v izbranismeri dokler jih ne zaustavi druga ploščica ali rob mreže. Če se pri premikanju dve ploščici z enakima vrednostima zadaneta, se bosta združili v ploščico s skupno vrednostjo obeh združenih ploščic.[14][21] Na primer: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, itd. Nastala ploščica se v tej potezi ne more več združiti z drugo enakovredno ploščico. Ploščice z višjimi vrednostmi se rahlo svetijo.[2]

Zgoraj na desni je trenutni rezultat igralca. Igralec začne z 0, rezulta pa se povečuje pri združitvi ploščic z vrednostjo nastalih novih ploščic.[2] Kot pri veliko arkadnih igrah se ob trenutnem rezultatu prikazuje tudi najboljši rezultat igralca.

Igra 2048 v teku.

Igra se konča z zmago, ko se na plošči pojavi ploščica s številko 2048, od koder izhaja tudi ime igre. Ko igralec doseže ploščico s številko 2048, lahko nadaljuje z igranjem in doseže višje rezultate.[3][24] Ko igralec nima več potez (ni več praznih mest ali sosednjih ploščic z enakimi vrednostmi), se igra konča.

Zaradi preproste igralne mehanike igre (samo štiri smeri) so igro uporabili za promocijski video za gibni nadzorni ročni trak Myo.[25] Zaradi njene razpoložljive izvorne kode so jo uporabili kot poučevalsko pomoč pri programiranju.[16]. Umetnointeligenčni sistem, napisan v MATLABu, ki je samostojno igral igro 2048 je dosegel drugo mesto na tekmovanju programiranja pri Matlab Central Exchange.[26][27]

Matematično ozadje

Možna je ploščica z najvišjo vrednostjo 131.072 (ali 217). Najvišji možni rezultat je 3.932.156 in najvišje možno število potez je 131.038. Vrednost vsake ploščice je potenca števila 2. V najslabšem scenariju, če se na plošči pojavijo samo števke 2, bi moral igralec narediti potez, da bi dosegel ploščico z vrednostjo , kar da skupni rezultat točk za to ploščico. V najboljšem primeru, če se pojavljajo samo štirice, so odgovarjajoče vrednosti in .

1 2 0 0
2 4 1 4 0 0
3 8 3 16 1 8
4 16 7 48 3 32
5 32 15 128 7 96
6 64 31 320 15 256
7 128 63 768 31 640
8 256 127 1792 63 1536
9 512 255 4096 127 3584
10 1024 511 9216 255 8192
11 2048 1023 20480 511 18432
12 4096 2047 45056 1023 40960
13 8192 4095 98304 2047 90112
14 16384 8191 212992 4095 196608
15 32768 16383 458752 8191 425984
16 65536 32767 983040 16383 917504
17 131072 32767 1966080

Tako je največji teoretično možni skupni rezultat enak 1.835.012, če se pojavljajo samo dvojice, in dvakrat večja vrednost (3.670.024) v primeru štiric. Za naključno pojavljanje dvojic ali štiric pa je skupni rezultat enak:

Primerjave z igro Flappy Bird

2048 je več komentatorjev primerjalo z igro Flappy Bird. Obe sta klona predhodnih iger in njun uspeh je vodil do novih klonov. Opisali so ju kot virozni in zasvojljivi.[4][7][10][11][28] Igričarsko spletišče JayIsGames je igro 2048 primerjalo z igro Flappy Bird »vendar brez razkačene nepozornosti.«[29] Ko so ga vprašali ali je zaskrbljen, da bi se njegov položaj končal kot za Nguyễna Hàja Đônga, tvorca igre Flappy Bird, je Cirulli dejal, da »je že šel čez to fazo« v majhni meri, and, ko se je enkrat odločil proti trženju igre 2048, se »prenehal počutiti v zadregi.«[30]

Sklici

  1. 1,0 1,1 Dickey (2014).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Wells (2014).
  3. 3,0 3,1 Tim (2014).
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Perez (2014).
  5. 5,0 5,1 Rodriguez (2014b).
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Spence (2014).
  7. 7,0 7,1 Kharpal (2014).
  8. Stieber (2014a).
  9. »2048, success and me — Gabriele Cirullidate« (v angleščini). Pridobljeno 16. maja 2014.
  10. 10,0 10,1 Hwei (2014).
  11. 11,0 11,1 Rodriguez (2014a).
  12. Barbyshev (2015).
  13. Dewey (2014).
  14. 14,0 14,1 14,2 Ballard (2014).
  15. Squires (2014).
  16. 16,0 16,1 Brown; Spikes (2015).
  17. Schreier (2014)
  18. Agarwal (2015).
  19. »2048: Fibonacci«. Coolmath.com LLC (v angleščini). 2015. Pridobljeno 27. septembra 2015.
  20. Opler (2015).
  21. 21,0 21,1 Chang (2014).
  22. Graham (2014).
  23. Klepek (2015).
  24. Pramono (2014).
  25. Etherington (2014).
  26. »2048 Game Solver« (v angleščini). The MathWorks, Inc. Pridobljeno 6. maja 2014.
  27. Doke (2014).
  28. Hernandez (2014).
  29. »2048 Game« (v angleščini). JayIsGames.com. Pridobljeno 8. aprila 2014.
  30. Stieber (2014b).

Viri

Zunanje povezave