Nintendo Entertainment System: Razlika med redakcijama

Jump to navigation Jump to search
m
--napačno naložene slike
Brez povzetka urejanja
m (--napačno naložene slike)
[[slika:NES-Console-Set.jpg|thumb|Konzola s kontrolerjem]]
'''Nintendo Entertainment System''' (pogosto skrajšano kot '''NES''') je 8-bitna domača [[igralna konzola]], ki jo je razvil in izdelal [[Nintendo]]. Na [[Japonska|Japonskem]] je bila izdana 15. julija 1983 kot »družinski [[računalnik]]« (Japonski: Hepburn: Famirī Konpyūta), znan tudi kot Fammomom (フ ァ ミ コ ン ン Famikon). Kasneje je bila izdana še v Severni Ameriki (leta 1985), v Evropi (leta 1986 in 1987) ter v Avstraliji (leta 1987). V Južni Koreji je bila konzola znana kot Hyundai Comboy (현대 컴 보이 Hyeondae Keomboi) in jo je distribuiral SK Hynix, takrat znan kot Hyundai Electronics. Kot najbolj prodajana igralna konzola svojega čas je pomagala oživiti industrijo videoiger v ZDA. Z NES je Nintendo uvedel sedaj standardni poslovni model licenciranja zunanjih razvijalcev, katerim dovoljuje izdelavo in distribucijo naslovov za svojo platformo. <ref>{{cite book|last=Sanchez-Crespo |first=Daniel |title=Core Techniques and Algorithms in Game Programming|date=September 8, 2003|publisher=New Riders Games|isbn=0-13-102009-9|page=14}}</ref>
[[File:Nes_konzola.jpg|thumb|Igralna konzola NES]]
 
[[File:Nintendo-Famicom.jpg|thumb|Fmicom igralna konzola]]
== Zgodovina ==
 
 
=== Razvoj ===
Nintendo je po seriji uspehov v [[Arkadne igre|arkadnih igrah]] v zgodnjih osemdesetih letih načrtoval, da bi ustvaril kartušno [[Asdfasdf|konzolo]], imenovano [[Famicom]]. [[Masayuki Uemura]] je zasnoval sistem. Prvotni načrti so zahtevali napredni 16-bitni [[sistem]], ki bi deloval kot polnopravni računalnik s [[Tipkovnica|tipkovnico]] in disketnim pogonom, toda predsednik [[Nintendo|Nintenda]] [[Hiroshi Yamauchi]] je to zavrnil in se odločil, da bo se odločil za cenejšo, bolj običajno [[Računalniška igra|igralno]] konzolo s [[Kartuša (hieroglif)|kartušami]] saj je menil, da so funkcije, kot so tipkovnice in [[Trdi disk|diski]], zastraševale ne-technophile. Testni [[Modelarstvo|model]] je bil izdelan oktobra 1982, da bi preveril funkcionalnost [[Strojna oprema računalnika|strojne opreme]], po kateri se je delo začelo na [[Program|programskih]] orodjih. Ker 65xx CPU-ji niso bili proizvedeni ali prodani na [[Japonska|Japonskem]] do takrat, ni bilo na voljo nobene medsektorske [[Programska oprema|programske opreme]] in je bilo treba izdelati vse od začetka. Zgodnje Famicom igre so bile zapisane v sistemu, ki je potekal na [[Računalnik|računalniku]] NEC PC-8001, LED-diode na omrežju pa so bile uporabljene pri digitalizatorju za oblikovanje [[Grafika|grafike]], saj za ta namen v tem času niso obstajala nobena orodja za načrtovanje [[Programska oprema|programske opreme]].
 
Ime šifre za projekt je bilo "GameCom", vendar je žena Masayuki Uemure predlagala ime "Famicom", saj je trdila, da "na [[Japonska|Japonskem]]" Famicon "pomeni osebni [[računalnik]]. Lahko bi rekli, da je družinski računalnik. " Medtem se je Hiroshi Yamauchi odločil, da bo konzola uporabila rdečo in belo barvo, po ogledu oglasnega pas za DX Antenno, ki je uporabil te barve.
 
[[Nintendo]], je usmeril pozornost na severnoameriški trg in začel pogajanja z Atarijem, tako da je lahko pod Atarijevim imenom objavil Nintendo Advanced Video Gaming System. Dogovor je bil dokončen in podpisan na Summer Electronics Consumer Electronics šovu junija 1983. Vendar pa je Atari na tej predstavitvi odkril, da je njegov tekmec Coleco nezakonito pokazal svoj [[računalnik]] Coleco Adam z igro Nintendo Donkey Kong. Ta kršitev je ekskurzije licence Atari z Nintendom za objavo igre za lastne [[Računalniški sistem|računalniške sisteme]] odložila izvajanje pogodbe o trženju igralne konzole Nintendo z Atari. Glavni direktor Atari Ray Kassar je bil odpuščen naslednji mesec, zato pogodba ni več veljala, Nintendo pa se je odločil tržiti svoj sistem sam.
[[File:Nintendonapredennvideosistem.jpg|thumb|Napredni Nintendo video sistem]]
[[File:NESROBOT.jpg|thumb|NES robot, ki služi kot konzola]]
 
Kasnejši načrti za trženje konzole Famicom v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]] s [[Tipkovnica|tipkovnico]], snemalnikom kaset, brezžičnim krmilnikom za krmilno palčko in posebnim kartušem BASIC pod imenom "Nintendo Advanced Video System" prav tako niso bili nikoli realizirani. Do začetka leta 1985 je družina Famicom na [[Japonska|Japonskem]] prodala več kot 2,5 milijona enot, Nintendo pa je kmalu najavila načrte, da bo istega leta izdala v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]] kot Advanced Video Entertainment System (AVS). [[Amerika]] je bil skeptičen, da bi konzola lahko imela kakršne koli uspehe v regiji, z revijo Electronic Games revije iz marca 1985, ki navaja, da "je trg videoiger v Ameriki praktično izginil" in da "bi lahko to bilo napačno izračunavanje na strani Nintendota".
 
=== Game Park ===
[[File:NESIgra.jpg|thumb|Model NES igre]]
NES uporablja 72-pinski dizajn, v primerjavi s 60 zatiči na Famicom. Za zmanjšanje stroškov in inventarja so bile nekatere zgodnje igre, sproščene v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]], preprosto s karticami Famicom, pritrjene na adapter, ki se prilega notranjosti strojne opreme NES. Prvotno je bilo vloženih NES kartuš skupaj s petimi majhnimi vijaki. Igre, ki so bile izdane po letu 1987, so bile nekoliko spremenjene, da bi v sam plastični vložek vstavili dve plastični sponki, ki sta odstranili potrebo po zgornjih dveh [[Vijak|vijakih]].
 
=== Konfiguracija ===
Čeprav so [[Japonska|japonske]] družine Famicom, severnoameriške in evropske različice NSZ vsebovale v bistvu isto strojno opremo, so bile med sistemi določene ključne razlike.
 
[[File:NESverzijakonzole.jpg|thumb|Verzija konzole NES]]
Prvotni japonski Famicom je bil pretežno bela plastika, s temno rdečo oblogo. V njem je bila na voljo reža za polnjenje z vložkom, na obeh straneh krova pa so bili žlebovi, na katerih so lahko namestili hardwired kontrolerje iger, ko jih ne uporabljate, in 15-polni razširitveni priključek na sprednji plošči naprave za dodatke.
[[File:PogledvNESkonzolo.jpg|thumb|Nes konzola od znotraj]]
 
Izvirni NES je med drugim prikazal vložek za sprednjo nalaganje, prekrit z majhnimi, tečajnimi vrati, ki jih je mogoče odpreti za vstavljanje ali odstranjevanje kartuše in zapiranje ob drugih časih. Ima bolj podrejeno sivo, črno in rdečo barvno shemo. Na dnu enote je bila najdena razširitvena vrata, spremenili pa so se tudi vtičnice priključka kartuše.
=== NES Testiranje ===
Testna postaja NES je bila [[Diagnostika|diagnostični stroj]] za Nintendo Entertainment System, uveden leta 1988.
 
[[File:Nintendočip.jpg|thumb|Čip v NES konzoli]]
To je bila enota, zasnovana za NES, zasnovana za testiranje strojne opreme, sestavnih delov in iger NES. To je bilo predvideno samo za uporabo v World of Nintendo butiki kot del programa Nintendo World Class Service. Obiskovalci so morali postaviti predmete za testiranje s postajo in bi jim nato lahko pomagali [[Trgovski tehnik|trgovski tehniki]] ali zaposleni.
 

Navigacijski meni