South Park: The Stick of Truth

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Jump to navigation Jump to search
South Park: The Stick of Truth
SouthParkTheStickOfTruth.jpg
RazvijalciObsidian Entertainment
ZaložnikiUbisoft
Direktor
  • Chris Brion
  • Chris Parker
  • Zane Lyon
Producent
  • Todd Benson
  • Matthew Singh
IzdelovalecMatt MacLean
ProgramerDan Spitzley
AnimatorBrian Menze
Pisec
SkladateljJamie Dunlap
Okolje
Datum izida
Zvrstigranje vlog
Igralski načinienoigralski

South Park: The Stick of Truth je videoigra igranja vlog, ki jo je razvilo podjetje Obsidian Entertainment v sodelovanju s South Park Digital Studios, na osnovi animirane televizijske serije South Park. Izšla je marca 2014 v založbi Ubisoft za sisteme Microsoft Windows, PlayStation 3 in Xbox 360. Dogajanje sledi neimenovanemu Novemu mulcu (New Kid), ki se s starši priseli v naslovno mesto in se zaplete v epsko igro vlog z ljudmi, čarovniki in vilinci, ki se bojujejo za nadzor nad Palico Resnice (Stick of Truth). Dogajanje hitro eskalira in pripelje udeležence v konflikt z nezemljani, naci zombiji in vladnimi silami, zaradi česar grozi uničenje celotnemu mestu.

Tudi risankasta grafična podoba posnema serijo, igralec v 2,5-D perspektivi nadzoruje svoj lik v tretjeosebnem pogledu in raziskuje South Park, govori s prebivalci ter opravlja naloge, z napredovanjem pa pridobiva dostop do prej zaprtih območij.[1] Na začetku mu dodeli enega od štirih arhetipskih razredov likov: bojevnika, tatu, čarovnika ali Juda, ki imajo različne sposobnosti. S podpornimi liki se bojuje proti sovražnikom in proti njim uporablja vrsto napadov na blizu, na daleč ter magičnih prdcev.[2]

Razvoj[uredi | uredi kodo]

Avtorja serije, Trey Parker in Matt Stone, sta stopila v stik z ekipo Obsidian z idejo igre igranja vlog, ki bi zgledala enako kot serija. Razvoj se je pričel leta 2009 in vpletena sta bila v vseh fazah: napisala sta scenarij, svetovala pri grafični podobi in, tako kot v seriji, posodila glasove mnogim likom.[3] Kljub temu izdelava ni potekala gladko. Prvotni založnik, THQ, je v tem obdobju bankrotiral in v začetku leta 2013 je pravice prevzel Ubisoft. Sprva napovedani izid v začetku leta 2013 so večkrat prestavili, do marca 2014, ko je igra dejansko izšla.[4]

Odziv[uredi | uredi kodo]

Igra The Stick of Truth je bila deležna pretežno pozitivnega odziva kritikov, ki so pohvalili komičen scenarij, grafično podobo in zvestobo izvirni seriji.[5] Manj odobravanja je bil deležen boj, ki je prelahek in ne nudi izziva, kritiki pa so izpostavili tudi nekaj hroščev, ki lahko ovirajo napredovanje.[1]

V nekaterih regijah so morali igro cenzurirati zaradi zgodbe, ki vključuje motive splava, in nacistične ikonografije; Parker in Stone sta sporne scene nadomestila s podrobnimi tekstovnimi opisi dogajanja. [6]

Na račun dobrega sprejema je 17. oktobra 2017 izšlo nadaljevanje z naslovom South Park: The Fractured but Whole, 13. februarja 2018 pa še predelava za konzoli PlayStation 4 in Xbox One.

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. 1,0 1,1 Schreier, Jason (3.4.2014). "South Park: The Stick of Truth: The Kotaku Review". Kotaku. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26.1.2016. Pridobljeno dne 26.1. 2016. 
  2. Ryckert, Dan (4.3.2014). "South Park: The Stick of Truth". Game Informer. GameStop. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26.3.2014. Pridobljeno dne 26.3.2014. 
  3. Yin-Poole, Wesley (12.3.2014). "South Park: It all started with a suspected prank call". Eurogamer. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 14.3.2014. Pridobljeno dne 29.3.2014. 
  4. Kepler, Adam W. (3.3.2014). "Finally, Cartman Can Come Out to Play". The New York Times. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 23.3.2014. Pridobljeno dne 29.3.2014. 
  5. "South Park: The Stick of Truth for PC Reviews". Metacritic. Pridobljeno dne 19.3.2018. 
  6. Moses, Toby (5.3.2014). "Why has the South Park: Stick of Truth game been censored in Europe?". The Guardian. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 11.3.2014. Pridobljeno dne 6.4.2014. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]