Zombi

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Zombiji v Romerovem filmu Noč živih mrtvecev

Zombi je fiktivno bitje brez lastne volje, lahko je živo bitje ali oživljen mrtvec pod nadzorom nekoga drugega s pomočjo magije. Legende o ljudeh, ki jih imajo pod popolno oblastjo čarovniki in jih uporabljajo za delovno silo, izhajajo iz vudujske mitologije. Podoba zombijev kot razpadajočih, opotekajočih se nemrtvih ljudi ali živali (npr. psov), ki jedo človeško meso, je popularna v zahodni kulturi, predvsem na račun kultnega filma Georgea A. Romera z naslovom Noč živih mrtvecev (Night of the Living Dead, 1968). Nemrtvi, ki jedo meso živih, se sicer pojavljajo v literaturi že od davnine - omenja jih med drugim 4000 let star Ep o Gilgamešu.[1]

Sčasoma se je na podlagi uspeha Romerovega filma razvil celoten žanr grozljivk z zombiji kot glavnim elementom.[2] V novejših delih so zombiji lahko prikazani tudi kot gibčna bitja z nekoliko več iznajdljivosti kot v izvirnih upodobitvah, kjer so bili zombiji ljudem nevarni predvsem zaradi številčnosti in neusmiljene vztrajnosti. Pogost scenarij za napad zombijev so postapokaliptične zgodbe o pandemiji nalezljive bolezni ali katastrofalno spodletelih genetskih poskusih, ki spremenijo ljudi v žive mrtvece. Prvi primer za tak scenarij je Mathesonov roman Jaz sem legenda iz leta 1954, ki je med drugim služil kot navdih za Noč živih mrtvecev, le da v njem nastopajo vampirji namesto zombijev.[3] Med sodobnejšimi deli na to temo so britanski film 28 dni kasneje (28 Days Later, 2002), TV-serija Živi mrtveci (The Walking Dead, od 2010), serija akcijskih videoiger in filmov po japonski predlogi Nevidno zlo (Resident Evil) ter strelska videoigra Left 4 Dead (2008).

Po mnenju sociologov in kritikov lahko razumemo tovrstna dela kot socialni komentar in raziskovanje aktualne družbene problematike - od ameriške gonje proti komunizmu, ki razčlovečuje posameznika (Noč živih mrtvecev), strahu pred nevarnostjo jedrske energije (Invisible Invaders, 1959) ali kakšne druge sodobne tehnologije (poleg že omenjene genske tehnologije denimo še mobilnih telefonov, ki sprožijo zombijevsko apokalipso v Kingovem romanu Mobi, 2006), zaskrbljenosti nad pretiranim potrošništvom (Zora živih mrtvecev, 2004), medetničnih ali medrazrednih napetosti (Dežela živih mrtvecev, 2005) ipd.[4][5][6] Arhetip zombija kot razosebljenega bitja predstavlja v tovrstnih delih prazno platno, na katerega bralci oz. gledalci projicirajo svoje strahove in se tako soočajo z njimi.[7] Ravno zaradi prilagodljive simbolike so zombiji še danes vsaj tako priljubljen element sodobnih grozljivk kot vampirji.[8]

Sklici in opombe[uredi | uredi kodo]

  1. »The Epic of Gilgamesh: Tablet VI« (v angleščini). Ancient Texts Library. Pridobljeno 29. novembra 2010.
  2. Smith, Neil (7. marec 2008). »Zombie maestro lays down the lore«. BBC News. Pridobljeno 29. novembra 2010.
  3. Paffenroth, Kim (2006). Gospel of the living dead: George Romero's visions of hell on earth. Baylor University Press. str. 195. ISBN 1932792651.
  4. Axmaker, Sean (24. junij 2005). »You can't keep a good zombie movie with social commentary down«. Seattle Post-Intelligencer. Pridobljeno 29. novembra 2010.
  5. »Cinema's Dead«. On the media. WNYC. 31. oktober 2003. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 22. maja 2011. Pridobljeno 29. novembra 2010.
  6. Štefančič, Marcel (2005). »Dežela živih mrtvecev«. Mladina. Št. 38. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 11. junija 2008. Pridobljeno 30. novembra 2010.
  7. Dery, Mark (17. marec 2010). »Dead Man Walking: What Do Zombies Mean?«. True/Slant. Pridobljeno 30. novembra 2010.
  8. Wilson, Craig (4. oktober 2009). »Zombies lurch into popular culture via books, plays, more«. USA Today. Pridobljeno 30. novembra 2010.