Programi za dinamično geometrijo: Razlika med redakcijama

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m dp/pnp
m dp/pnp
Vrstica 1: Vrstica 1:
'''Programi za dinamično geometrijo''' so [[računalniški program]]i, ki omogočajo uporabniku [[geometrijske konstrukcije|konstrukcije]] [[geometrija|geometrijskih]] objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: [[točka]]mi, [[črta]]mi, [[krog]]i, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo [[geometrijsko mesto točk]] pri spreminjanju določenega elementa.
'''Programi za dinamično geometrijo''' so [[računalniški program]]i, ki omogočajo uporabniku [[geometrijska konstrukcija|konstrukcije]] [[geometrija|geometrijskih]] objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: [[točka]]mi, [[črta]]mi, [[krog]]i, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo [[geometrijsko mesto točk]] pri spreminjanju določenega elementa.


== Programi ==
== Programi ==

Redakcija: 16:26, 12. marec 2009

Programi za dinamično geometrijo so računalniški programi, ki omogočajo uporabniku konstrukcije geometrijskih objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: točkami, črtami, krogi, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo geometrijsko mesto točk pri spreminjanju določenega elementa.

Programi

Dva sta skoraj v celoti poslovenjena, kar je delo Stanislava Šenvetra.

  • GeoGebra [2] prosto programje napisano v Javi, prevedeno tudi v slovenščino.

Podobni programi

Zunanje povezave