Programi za dinamično geometrijo: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m dp/pnp |
m dp/pnp |
||
Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
'''Programi za dinamično geometrijo''' so [[računalniški program]]i, ki omogočajo uporabniku [[ |
'''Programi za dinamično geometrijo''' so [[računalniški program]]i, ki omogočajo uporabniku [[geometrijska konstrukcija|konstrukcije]] [[geometrija|geometrijskih]] objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: [[točka]]mi, [[črta]]mi, [[krog]]i, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo [[geometrijsko mesto točk]] pri spreminjanju določenega elementa. |
||
== Programi == |
== Programi == |
Redakcija: 16:26, 12. marec 2009
Programi za dinamično geometrijo so računalniški programi, ki omogočajo uporabniku konstrukcije geometrijskih objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: točkami, črtami, krogi, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo geometrijsko mesto točk pri spreminjanju določenega elementa.
Programi
Dva sta skoraj v celoti poslovenjena, kar je delo Stanislava Šenvetra.
- Ravnilo in šestilo (Zirkel und Lineal -Z.u.L.) [1] prosto programje napisano v Javi, prevedeno tudi v slovenščino.
- Cabri Geometry [3] eden prvih programov, komercialni program.
- Cinderella [4] - prosto programje napisano v Javi.
- The Geometer's Sketchpad [9] komercialni program, eden najbolj razširjenih v ZDA.