Scratch

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje
Scratch
Scratch 1.4 Initial Screen.png
Zaslonski posnetek
Začetna izdaja 2007
Oblikoval Mitchel Resnick
Razvijalec MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group  *
Stabilna izdaja 1.4 (2009-07-02)  *
Večje implementacije Scratch
Vplivi Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys  *
OS Mac OS, Linux in Microsoft  *
Licenca Odprta koda  *
Običajna končnica datoteke .sb  *
Spletna stran scratch.mit.edu  *

Scratch je programski jezik, ki je bil ustvarjen z namenom učenja programiranja. Leta 2007 so ga razvili sodelavci inštituta Media Lab na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa, ZDA.

Razvojno okolje deluje v operacijskih sistemih Mac OS, Linux in Microsoft Windows. Scratch ima tudi funkcijo, da ga lahko preko računalnika povežemo z zunanjimi napravami, kot so npr. PicoBoard, Lego WeDo ..., in jim s programi, narejenimi v njemu, ukazujemo.

Zahtevnost[uredi | uredi kodo]

Namenjen je predvsem otrokom od 10. do 16. leta starosti, saj program ne zahteva znanja programiranja. V njem se lahko izdeluje računalniške igre, animacije ... in se jih nato deli na spletu. Deluje na principu legokock. Uporabnik namesto pisanja kode z miško premika grafične bloke in jih sestavlja kot nekakšne sestavljanke.

Viri[uredi | uredi kodo]

  • Lajovic, Sonja (2011). Scratch: Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena. COBISS 255417600. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]