Scratch

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Scratch
Začetna izdaja2001
OblikovalMitchel Resnick
RazvijalecMIT Media Lab[d]
Stabilna izdaja3.0[1]
Večje implementacijeScratch
VpliviLogo, Etoys[d], StarLogo[d] in AgentSheets[d]
OSMicrosoft Windows, macOS, Android in Chrome Os[d]
Licenca3-klavzulna licenca BSD[d]
Običajna končnica datotekesb[2][3], sb2[4][5], sb3[6][7], sprite[8][9], sprite2[8][10] in sprite3[8][11]
Spletna stranhttps://scratch.mit.edu

Scratch je programski jezik, ki je bil ustvarjen z namenom učenja programiranja. Leta 2007 so ga razvili sodelavci inštituta Media Lab na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa, ZDA.

Razvojno okolje deluje v operacijskih sistemih Mac OS, Linux in Microsoft Windows. Scratch ima tudi funkcijo, da ga lahko preko računalnika povežemo z zunanjimi napravami, kot so npr. PicoBoard, Lego WeDo ..., in jim s programi, narejenimi v njem, ukazujemo.

Zahtevnost[uredi | uredi kodo]

Namenjen je predvsem otrokom od 10. do 16. leta starosti, saj program ne zahteva znanja programiranja. V njem se lahko izdeluje računalniške igre, animacije ... in se jih nato deli na spletu. Deluje na principu legokock. Uporabnik namesto pisanja kode z miško premika grafične bloke in jih sestavlja kot nekakšne sestavljanke.

Sklici[uredi | uredi kodo]

Viri[uredi | uredi kodo]

  • Lajovic, Sonja (2011). Scratch: Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena. COBISS 255417600.

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]