Return to Castle Wolfenstein

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
(Preusmerjeno s strani RTCW)
Return to Castle Wolfenstein
RazvijalciGray Matter Interactive
id Software
Nerve Software (večigralski način) & (Xbox)
Raster Productions (Playstation 2)
ZaložnikiActivision (PlayStation 2, Windows, Xbox)
Aspyr Media, Inc. (Mac OS X)
Activision/Valve Corporation (Steam)
SkladateljBill Brown Uredi v Wikpodatkih
SerijaWolfenstein
Pogonid Tech 3
OkoljeMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, Xbox, PlayStation 2
Datum izidaWindows (maloprodaja)

19. november 2001
30. november 2001
Linux
16. marec 2002
Mac OS X
april 2002
Xbox
6. maj 2003
15. maj 2003
PlayStation 2
27. maj 2003
6. junij 2003
Windows (Steam)

August 4, 2007
ZvrstPrvoosebna strelska videoigra
Igralski načinienoigralski, večigralski

Return to Castle Wolfenstein je prvoosebna strelska videoigra, ki je bila izdana 19. novembra 2001 v založbi Activision za Windows. Za odjemanje preko Steama je bila na voljo od 3. avgusta 2007 naprej.[1]

Kampanjo za enoigralski način so ustvarili razvijalci v Gray Matter Interactive, v Nerve Software pa večigralski način. id Software je nadziral razvoj igre in je imel vlogo izvršnega producenta. Nadaljevanje igre z naslovom Wolfenstein je bilo izdano 18. avgusta 2009.

Prizorišče igre je postavljeno v nacistično Nemčijo v čas druge svetovne vojne. Zavezniška agenta ameriške agencije OSA (angleško Office of Secret Actions) sta poslana v Nemčijo, da raziščeta govorice o domnevnih dejavnostih Himmlerjeve SS Paranormalne Divizije. Agenta sta zajeta, preden dokončata misijo, in zaprta v grad Wolfenstein. Igralec prevzame vlogo B.J. Blazkowicza, ki mora pobegniti z gradu in nadaljevati preiskavo o dejavnostih divizije, ki vključuje raziskave in poskuse na področjih biotehnologije, robotike, skrivnih orožjih, okultizma in nadnaravnih sposobnostih. Med igro se igralec bojuje z vojaki Waffen-SS, elitnimi padalci (Fallschirmjäger), supervojaki, nesmrtnimi pošastmi in drugimi bizarnimi stvaritvami nacistov.

Sistemske zahteve[uredi | uredi kodo]

Linux, Mac OS X 10.2.8+, Windows 95 OSR2/98/98 SE/ME/NT 4.0/2000/XP operacijski sistem:

  • 400 MHz AMD ali Intel procesor (Mac OS X: 500 MHz PowerPC procesor)
  • 128 MB RAM (Mac OS X: 256 MB)
  • 800 MB prostora na trdem disku ter dodatnih 300 MB za swap dokument (Mac OS X: 600 MB)
  • 16 MB 3D grafični pospeševalnik ter podpora za OpenGL (Mac OS X: 32 MB)
  • Windows: DirectX 8.0a
  • zvočna kartica (Windows: DirectX 3.0)
  • Quad speed CD-ROM

Opombe in sklici[uredi | uredi kodo]