Programi za dinamično geometrijo: Razlika med redakcijama

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
KocjoBot (pogovor | prispevki)
m Avtomatizirana zamenjava besedila
Vrstica 58: Vrstica 58:
*[http://agutie.homestead.com/ Geometry from the Land of the Incas]
*[http://agutie.homestead.com/ Geometry from the Land of the Incas]


[[Category:Računalniški programi]]
[[Kategorija:Računalniški programi]]
[[Category:Matematika]]
[[Kategorija:Matematika]]
[[Category:Geometrija]]
[[Kategorija:Geometrija]]


[[en:Interactive geometry software]]
[[en:Interactive geometry software]]

Redakcija: 23:57, 26. november 2005

Programi za dinamično geometrijo so računalniški programi, ki omogočajo uporabniku konstrukcije geometrijskih objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: točkami, črtami, krogi, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo geometrijsko mesto točk pri spreminjanju določenega elementa.

Programi

Dva sta skoraj v celoti poslovenjena, kar je delo Stanislava Šenvetra.

  • Geogebra [2] prosto programje napisano v Javi, prevedeno tudi v slovenščino.

Podobni programi

Zunanje povezave