PlayerUnknown's Battlegrounds

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Jump to navigation Jump to search
PlayerUnknown's Battlegrounds
RazvijalciPUBG Corporation[a]
Založniki
Direktor
  • Brendan Greene
  • Tae-seok Jang
ProducentChang-han Kim
IzdelovalecBrendan Greene
AnimatorTae-seok Jang
SkladateljTom Salta
PogonUnreal Engine 4
Okolje
Datum izida
Zvrststrelska videoigra/battle royale
Igralski načinivečigralski

PlayerUnknown's Battlegrounds (kratica PUBG) je strelska videoigra za več igralcev, ki se v skupinah do 100 prek interneta spopadejo med seboj v igralnem načinu »battle royale«. Preskusno različico je marca 2017 izdala PUBG Corporation, podružnica južnokorejskega podjetja Bluehole prek servisa Steam za Microsoft Windows, uradno pa je igra izšla decembra istega leta. Naslednje leto so izšle še predelave za konzoli Xbox One in PlayStation 4 ter za mobilna operacijska sistema Android in iOS.

Igranje[uredi | uredi kodo]

Edini igralni način je »battle royale« – uveljavljen izraz za razmeroma množičen spopad med igralci (vsi proti vsem), hkrati prisotnimi v stopnji, s ciljem ostati zadnji preživeli. V PUBG se lahko hkrati pomeri do 100 igralcev, solo, v dvojicah ali v skupinah po štiri, zmaga kot rečeno zadnji preživeli.[1] Vsak igralec lahko izbere, ali bo spremljal dogajanje v prvoosebni ali tretjeosebni perspektivi.[2]

Vsaka igra se začne tako, da igralci s padalom izskočijo iz letala nad enim od štirih ozemelj velikosti približno 8×8, 6×6 ali 4×4 km. Vsi so brez opreme, zato morajo po pristanku preiskati zgradbe, zapuščena naselja in druge kraje, da najdejo orožje, oklep, vozila in druge uporabne predmete, ki jih strežnik naključno razporedi po ozemlju. Z njimi poskušajo ubiti druge igralce, na katere naletijo, padlim pa lahko tudi poberejo opremo.[1] Vsakih nekaj minut se aktivno igralno območje skrči v manjši krog okoli naključne točke; igralci, ki ostanejo izven meja tega kroga, izgubljajo življenjsko energijo dokler se ne premaknejo na varno znotraj njih.[3] S tem zganja igralce na vedno manjšo površino in povečuje verjetnost stikov med njimi. Poleg tega strežnik povečuje dinamiko tako, da občasno bombardira naključne dele igralnega območja, kar predstavlja tveganje za igralce, ki se ne premaknejo kljub opozorilu, in spušča pakete z redkimi predmeti z letal.[1] Spopad običajno ne traja dlje kot 30 minut.[4]

Odziv[uredi | uredi kodo]

Igra je kmalu postala globalen hit in že v preskusnem obdobju z 1,3 milijona hkratnih igralcev podrla rekord za servis Steam, ki je prej pripadal igri Defense of the Ancients 2.[5][6][7] Še v obdobju zgodnjega dostopa pred uradnim izidom je bilo prodanih 24 milijonov izvodov,[8] do junija 2018 pa 50 milijonov. Poleg tega je imel PUBG na mobilnih platformah, kjer je na voljo za brezplačno igranje, takrat še približno 350 milijonov igralcev.[9] Zaradi uspeha so se pojavili številni posnemovalci (med bolj znanimi je Fortnite Battle Royale), tako da zdaj PUBG velja za utemeljitelja zvrsti battle royale.[8]

Največ kritik leti na nadležne hrošče in druge tehnične pomanjkljivosti, zaradi katerih igra še vedno deluje nedokončana, v splošnem pa so tudi ocene recenzentov pozitivne.[10]

Opombe[uredi | uredi kodo]

  1. Različici za Android in iOS so razvili pri LightSpeed & Quantum Studio, diviziji podjetja Tencent Games.

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. 1,0 1,1 1,2 Carter, Chris (2017-06-09). "Understanding Playerunknown's Battlegrounds". Polygon. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-06-09. Pridobljeno dne June 9, 2017. 
  2. Scott-Jones, Richard (2017-07-13). "PlayerUnknown's Battlegrounds gets first-person-only servers next month". PCGamesN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-07-13. Pridobljeno dne 2017-07-13. 
  3. Bradley, Alan (2017-04-27). "Designing the giant battle royale maps of Playerunknown's Battlegrounds". Gamasutra. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-04-07. Pridobljeno dne 2017-04-27. 
  4. Batchelor, James (2017-04-26). "PlayerUnknown Battlegrounds dev: "I want to find the next me"". GamesIndustry.biz. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-04-26. Pridobljeno dne 2017-04-26. 
  5. Donnelley, Joe (2017-09-08). "PlayerUnknown's Battlegrounds has passed 1 million concurrent players". PC Gamer. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-09-09. Pridobljeno dne 2017-09-08. 
  6. Hester, Blake. "More Than a Million People Are Playing 'PlayerUnknown's Battlegrounds' Right Now". Rolling Stone. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-09-09. Pridobljeno dne 2017-09-08. 
  7. Brown, Fraser (2017-09-16). "PlayerUnknown's Battlegrounds beats Dota 2's highest concurrent player record". PC Gamer. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-09-17. Pridobljeno dne 2017-09-16. 
  8. 8,0 8,1 Powell, Steffan (2017-12-12). "PubG creator says games need 'better protection' from copycat titles". BBC. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2017-12-13. Pridobljeno dne 2017-12-12. 
  9. McWhertor, Michael (June 19, 2018). "PUBG reaches 50M copies sold, 400M total players". Polygon. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne June 19, 2018. Pridobljeno dne June 19, 2018. 
  10. "Playerunknown's Battlegrounds (PC)". Metacritic. Pridobljeno dne 2019-06-08. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]