Todd Howard

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Todd Howard
Portret
Howard leta 2010
Rojstvo6. oktober 1970({{padleft:1970|4|0}}-{{padleft:10|2|0}}-{{padleft:6|2|0}})[1] (53 let)
Lower Macungie Township[d][2]
Državljanstvo ZDA
Alma materkolidž William in Mary (1993)
Poklicvodja razvoja videoiger, producent videoiger, računalnikar, gostitelj dogodkov, oblikovalec videoiger
Leta aktivnosti1994–danes
DelodajalecBethesda Game Studios
Poznan poThe Elder Scrolls, Fallout

Todd Howard, ameriški producent in oblikovalec videoiger, * 6. oktober 1970,[3] Lower Macungie Township, Pensilvanija, Združene države Amerike.

Je vodja razvoja in izvršni producent v studiu Bethesda Game Studios, kjer je vodil razvoj serij Fallout in The Elder Scrolls.

Dela[uredi | uredi kodo]

Leto Naslov Vloga (-e)
1995 The Terminator: Future Shock produkcija, dodatno oblikovanje
1996 Skynet (videoigra) produkcija, oblikovanje
The Elder Scrolls II: Daggerfall dodatno oblikovanje
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard vodja projekta, oblikovanje, pisanje
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind vodja projekta, izvirni koncept
2003 The Elder Scrolls III: Bloodmoon vodja razvoja
2004 The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
2008 Fallout 3 vodja projekta
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
2015 Fallout Shelter izvršni producent
Fallout 4 vodja razvoja
2018 Fallout 76 izvršni producent

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. Person Profile // Internet Movie Database — 1990.
  2. https://www.mcall.com/news/mc-xpm-2008-10-28-4228633-story.html
  3. Callahan, Marion (28. oktober 2008). »THE BROTHERS HOWARD **Valley natives have action-packed careers with fairy tale endings«. The Morning Call. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 25. julija 2019. Pridobljeno 29. avgusta 2018.

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]