The Witcher (serija videoiger)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
The Witcher
Logotip od leta 2015
ZvrstAkcijsko igranje vlog
Digitalna namizna igra
Multiplayer online battle arena
Digitalna zbirateljska igra s kartami
RazvijalciCD Projekt Red
Breakpoint
Can Explode Games
Fuero Games
Spokko
ZaložnikiAtari
CD Projekt
Hands-On Mobile
Spokko
Okolje
Prva izdajaThe Witcher
26. oktober 2007
Zadnja izdajaRoach Race
6. septmber 2022

The Witcher (poljsko Wiedźmin) je serija fantazijskih akcijskih iger igranja vlog, ki jo je razvil studio CD Projekt Red in izdal CD Projekt. Temelji na istoimenski knjižni seriji poljskega pisatelja Andrzeja Sapkowskega in deluje kot nekanonično nadaljevanje zgodbe iz knjig.

Serija se je začela leta 2007 z izdajo The Witcher in zaključila leta 2015 z The Witcher 3: Wild Hunt. Do leta 2022 ima serija tri glavne samostojne igre, dva razširitvena paketa in sedem spin-off iger. Serija velja za kritično priznano in komercialno uspešno, saj je bilo do marca 2023 prodanih že več kot 75 milijonov izvodov iger.

Marca 2022 je studio napovedal, da je v zgodnjem razvoju četrti del franšize,[1] ki je načrtovan kot začetek nove trilogije serije.[2] Oktobra 2022 je bila prav tako napovedana ponovna izdaja prve igre The Witcher. Igro bo razvijal Fool's Theory s popolnim ustvarjalnim nadzorom osebja serije The Witcher in CD Projekta Red.[3]

Igranje[uredi | uredi kodo]

Serija se vrti okoli Geralta iz Rivije, izurjenega lovca na pošasti, in njegovih dogodivščin v fantazijskem svetu magije, političnih spletk in nevarnih bitij. Igranje se v glavnem osredotoča na raziskovanje, bojevanje in sprejemanje odločitev, ko igralec krmari z Geraltom v svetu igre, opravlja naloge in se bori s sovražniki. Serija je znana po zapletenih pripovedih, moralno dvoumnih odločitvah in pozornosti do detajlov pri ustvarjanju bogatih in poglobljenih svetov, ki jih igralci lahko raziskujejo.

Naloge imajo več rešitev in razvejanih poti, odvisno od izbire igralca, kar prispeva k ponovljivosti igre in spodbuja raziskovanje. Številne naloge vključujejo interakcijo in vzpostavljanje odnosov z NPC-ji, kar lahko vodi do različnih rezultatov in razvejanih poti v zgodbi. Serija vsebuje tudi različne vrste nalog, vključno z nalogami glavne zgodbe, stranskimi nalogami, pogodbami in lovi na zaklade. Vsaka vrsta naloge ponuja edinstven izziv in nagrado, od napredovanja zgodbe do pridobivanja redkega plena ali odklepanja novih območij.

Napitki so potrošni predmeti, ki jih lahko Geralt uporabi za začasno izboljšanje svojih sposobnosti. Igralci lahko izberejo, v katere veščine bodo vlagali glede na svoj najljubši stil igranja, in prilagodijo Geraltove veščine po svojih željah. Poleg napitkov in veščin igra vključuje tudi nadgradnje opreme, kot so orožje in oklepi, ki lahko dodatno povečajo Geraltove sposobnosti. Še en pomemben vidik igranja je izdelava in nadgradnja opreme, kjer morajo igralci zbirati različne vire in sodelovati s kovači, da ustvarijo opremo, ki najbolj ustreza Geraltovim potrebam.

Izdaje[uredi | uredi kodo]

Časovni okvir izdaje
2007The Witcher
The Witcher: Crimson Trail
2008–2010
2011The Witcher 2: Assassins of Kings
2012–2013
2014The Witcher Adventure Game
2015The Witcher Battle Arena
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone
2016The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
2017
2018Gwent: The Witcher Card Game
Thronebreaker: The Witcher Tales
2019–2020
2021The Witcher: Monster Slayer
2022Roach Race
TBAThe Witcher Remake
Project Polaris
Project Sirius
Leto Naslov Platforme
Konzola Računalnik Ročna konzola
Glavna serija
2007 The Witcher
  • -
-
2011 The Witcher 2: Assassins of Kings
  • -
2015 The Witcher 3: Wild Hunt
TBA The Witcher Remake
TBA
TBA Project Polaris
Razširitveni paketi
2015 The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone
2016 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
Spin-offi
2007 The Witcher: Crimson Trail
  • -
  • -
2014 The Witcher Adventure Game
  • -
2015 The Witcher Battle Arena
  • -
  • -
2018 Gwent: The Witcher Card Game
2018 Thronebreaker: The Witcher Tales
2021 The Witcher: Monster Slayer
  • -
  • -
2022 Roach Race
  • -
  • -
TBA Project Sirius
TBA

Odziv[uredi | uredi kodo]

Skupne ocene agregatov
Igra Metacritic
The Witcher 81/100[4]
The Witcher 2 (PC/360) 88/100[5][6]
The Witcher 3 (PC) 93/100[7]
(PS4) 92/100[8]
(XBO) 91/100[9]
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition (PS5) 94/100[10]
(XSXS) 94/100[11]
(NS) 85/100[12]

Celotna serija The Witcher je bila na splošno pozitivno sprejeta tako s strani kritikov kot občinstva.

Prva igra The Witcher je prejela večinoma pozitivne ocene kritikov.[13] Pohvale so prejele njena pripoved, razvejani dialogi, teme za odrasle, okolje, elementi RPG, sistem napredovanja in alkimije ter Geraltov značaj, so pa bili kritiki bolj kritični do mehanike bojevanja, animacij, mehanik gibanja in predolgih časov nalaganja igre.[14][15][16]

The Witcher 2: Assassins of Kings je veljala za izboljšavo svoje predhodnice v smislu mehanike bojevanja, prilagoditve karakterja, grafike, okolja in pripovedovanja.[17][18] Glavni vir kritik je bila težavnost boja, zlasti v prvih nekaj urah igre,[19] in nepotrebna golota.[20]

The Witcher 3: Wild Hunt je prejela vsesplošno priznanje kritikov in občinstva ter je bila imenovana za eno najboljših iger vseh časov. Prejela je pohvale za igranje, pripoved, oblikovanje sveta, mehanike bojevanja, izvirno glasbo, vizualne podobe, čeprav je bila deležna manjših kritik zaradi tehničnih težav.[21][22][23]

Prodaja[uredi | uredi kodo]

Do marca 2018 je bilo prodanih več kot več kot 33 milijonov izvodov serije,[24] do maja 2020 pa se je to število še povečalo na več kot 50 milijonov izvodov.[25] Do marca 2023 je bilo prodanih več kot 75 milijonov izvodov serije, od tega več kot 50 milijonov izvodov igre The Witcher 3: Wild Hunt,[26] kar serijo uvršča med najbolje prodajane franšize videoiger vseh časov.[27]

Avtorjeve zahteve za plačilo[uredi | uredi kodo]

Oktobra 2018 je Sapkowski CD Projektu poslal obvestilo, v katerem je zahteval plačilo za prodajo videoiger The Witcher, pri čemer je zahteval več kot 60 milijonov poljskih zlotov (več kot 15 milijonov USD), kar predstavlja med približno 5 % in 15 % prihodkov igre v tem obdobju. Sapkowski je prvotno podelil licenco CD Projektu na podlagi pavšalnega plačila, nato pa je verjel, da mu pripada več, saj je serija postala veliko uspešnejša od pričakovanega. CD Projekt je izjavil, da bodo kljub temu, da so izpolnili vse obveznosti ob začetni pridobitvi licence, sodelovali s pravnimi zastopniki Sapkowskega, da bi dosegli pravičen izid za vse strani.[28] Februarja 2019 je CD Projekt izdelal poravnalno pogodbo, ki bi Sapkowskemu zagotovila dodatne licenčnine za njihovo serijo videoiger, čeprav ne tako visoke, kot jih je zahteval Sapkowski, da bi ohranili delovno razmerje z avtorjem za prihodnje projekte Witcher.[29] Poravnava je bila zaključena decembra 2019.[30]

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. Bankhurst, Adam (21. marec 2022). »CD Projekt Red Confirms a New Witcher Game Is In Development, Will Use Unreal Engine 5«. ign.com. IGN. Arhivirano iz spletišča dne 23. marca 2022. Pridobljeno 21. marca 2022.
  2. Egan, Toussaint (4. oktober 2022). »Four more Witcher games are in the works, CD Projekt says«. Polygon (v ameriški angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 12. decembra 2022. Pridobljeno 4. oktobra 2022.
  3. »The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website«. The Witcher 3: Wild Hunt - Official Website (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 1. novembra 2022. Pridobljeno 29. oktobra 2022.
  4. »The Witcher«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 5. novembra 2015. Pridobljeno 1. novembra 2023.
  5. »The Witcher 2: Assassins of Kings«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 1. novembra 2023.
  6. »The Witcher 2: Assassins of Kings«. Metacritic.
  7. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 1. novembra 2023.
  8. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic.
  9. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 1. novembra 2023.
  10. »The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, PlayStation 5 Critic Reviews«. Metacritic.
  11. »The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, Xbox Series X Critic Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 3. decembra 2023.
  12. »The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, Nintendo Switch Critic Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 1. novembra 2023.
  13. »The Witcher«. Metacritic (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 5. novembra 2015. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  14. The Witcher Review - IGN (v angleščini), 30. oktober 2007, arhivirano iz spletišča dne 7. maja 2019, pridobljeno 4. septembra 2021
  15. »The Witcher Enhanced Edition Review«. GameSpot (v ameriški angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 19. oktobra 2013. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  16. Whitehead, Dan (26. oktober 2007). »The Witcher«. Eurogamer (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 23. oktobra 2021. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  17. Smith, Quintin (20. maj 2011). »The Witcher 2: Assassins of Kings«. Eurogamer (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2021. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  18. Cobbett, Richard (19. maj 2011). »The Witcher 2 review«. PC Gamer (v ameriški angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2021. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  19. Welsh, Oli (20. maj 2011). »Game of the Week: The Witcher 2«. Eurogamer (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2021. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  20. »GameCon '10 Ripport, Day Too: The Witcher 2«. Rock Paper Shotgun (v angleščini). 20. avgust 2010. Arhivirano iz spletišča dne 29. novembra 2020. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  21. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  22. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 7. oktobra 2023. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  23. »The Witcher 3: Wild Hunt«. Metacritic (v angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2023. Pridobljeno 4. septembra 2021.
  24. Harradence, Mike (22. marec 2018). »The Witcher series has sold over 33 million copies worldwide«. Videogamer.com. Arhivirano iz spletišča dne 23. marca 2018. Pridobljeno 29. junija 2018.
  25. Reeves, Brianna (22. april 2021). »The Witcher 3 Had Best Year In 2020 Since Launch, Over 30 Million Sales«. Screen Rant. Arhivirano iz spletišča dne 1. maja 2021. Pridobljeno 6. oktobra 2021.
  26. »The Witcher 3: Wild Hunt sales top 50 million; The Witcher series tops 75 million«. Gematsu (v ameriški angleščini). 29. maj 2023. Arhivirano iz spletišča dne 19. junija 2023. Pridobljeno 19. junija 2023.
  27. Peters, Jay (29. maj 2023). »The Witcher is officially one of the most successful game series of all time«. The Verge (v ameriški angleščini). Arhivirano iz spletišča dne 29. maja 2023. Pridobljeno 29. maja 2023.
  28. Martin, Matt (2. oktober 2018). »CD Projekt refuses to pay The Witcher author's new demands of $16 million for rights to work«. VG247. Arhivirano iz spletišča dne 2. oktobra 2018. Pridobljeno 2. oktobra 2018.
  29. Kerr, Chris (5. februar 2019). »CD Projekt agreed to pay The Witcher author additional royalties«. Gamasutra. Arhivirano iz spletišča dne 5. februarja 2019. Pridobljeno 5. februarja 2019.
  30. McAloon, Alissa (20. december 2019). »CD Projekt and The Witcher author Andrzej Sapkowski settle royalties disagreement«. Gamasutra. Arhivirano iz spletišča dne 20. decembra 2019. Pridobljeno 20. decembra 2019.

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]