Pojdi na vsebino

Projekcija (linearna algebra)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije

Projekcija je v linearni algebri linearna transformacija iz vektorskega prostora v samega sebe tako, da je . Projekcija ohranja sliko nespremenjeno.

preslikava je pravokotna projekcija na premico .

Pravokotna projekcija

[uredi | uredi kodo]

Pravokotna ali ortogonalna projekcija točk iz evklidskega prostora na ravnino se lahko prikaže z matriko:

Delovanje te projekcije na poljubno točko se lahko zapiše kot:

.
Preslikava je projekcija vzdolž na premico .

Poševna projekcija

[uredi | uredi kodo]

Enostaven primer nepravokotne oziroma poševne projekcije točk na premico se lahko opiše z matriko:

Lahko se pokaže, da je:

To pa pomeni, da je res projekcija.

Projekcija je pravokotna samo, če in samo če je .