Destruktor

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje

Destruktor v računalniškem programiranju je metoda razreda, ki sprosti rezerviran pomnilniški prostor dodeljen objektu. Podatki osnovnih tipov se sprostijo avtomatsko, sami pa moramo sprostiti dinamično rezerviran pomnilniški prostor.

Glej tudi[uredi | uredi kodo]