League of Legends

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje
League of Legends
League of Legends logo.png
Razvijalec(ci) Riot Games
Založnik(i) Riot Games
PRC Tencent Holdings Ltd.
Vodja(e) razvoja Tom "Zileas" Cadwell
Producent(i) Steven Snow
Travis "Volibar" George
Izdelovalec(ci) Christina Norman
Rob Garret
Steve Feak
Animator(ji) Edmundo Sanchez
Troy "Troyzilla" Adam
Jay Davies
Različica v3.6.13_04_29_20_30
Platforma(e) Microsoft Windows
Datum izida(ov) 27. oktober, 2009
Zvrst(i) Akcijska strategija v realnem času
Igralski način(i) Večigralski na internetu
Medij(i) Download
Sistemske zahteve

Minimalne sistemske zahteve[1]

  • 1,3 GB prostora na trdem disku
  • 2 GHz procesor
  • Windows XP ali novejše
  • 1 GB RAM
  • Vsaka grafična s podporo DirectX 9.0

Priporočene sistemske zahteve[1]

  • 1,3 GB prostora na trdem disku
  • Windows XP ali novejše
  • 3 GHz procesor ali več
  • 1 GB RAM
  • GeForce 8800 ali boljša grafična kartica

League of Legends (znana tudi po kratici LoL) je video igra tipa MOBA (Večigralska spletna bojevalna arena). Razvil jo je studio Riot Games, primarno za Microsoft Windows. Napovedana je bila 7. oktobra 2008, nato je od 10. aprila 2009 do 22. oktobra 2009 delovala kot zaprta beta. Dokončno je bila izdana 27. Oktobra 2009[2]. Igra ima svoj YouTube portal, kjer obveščajo o novostih in spremembah v igri. Igro igra več kot 38 milijonov ljudi (podatki 18. novembra 2011)[3]. Leta 2011 je prejela nagrado Zlati igralni plošček (ena izmed najbolj prestižnih nagrad za igre) za najboljšo brezplačno igro leta 2011[4].

Splošno o League of Legends[uredi | uredi kodo]

Na začetku igre se izbere način igranja, ki je lahko trije proti trem ali petih proti petim. Nato sledi izbor ekipe, kjer lahko igralec povabi prijatelje ali igra sam. Če izbere, da bo igral sam, mu sistem najde igralce, ki bodo v njegovi ekipi. Ko sta obe ekipi polni, sledi izbor herojev in določanje barve (modra ali vijolična ekipa). Heroji so liki, ki jih lahko igralec izbere in z njimi igra. Do 30. decembra 2011 je bilo predstavljenih 90 herojev[5]. Heroji se delijo na magične in fizične. Heroji se tedensko menjujejo in je vedno na voljo 10 herojev. Heroje pa lahko igralec kupi (s tem so mu vedno na voljo) s pomočjo vplivnih točk ali udarnih točk. UTje igralec dobiva v igrah, količina pa je odvisna od tipa igre, časa igranja in izida igre (zmaga ali poraz). Medtem ko lahko igralec UTje kupi z resničnim denarjem (evri).

Igra poteka v tako imenovanih Poljih pravice (kartah). Na začetku sta bili dve karti (Klicateljeva razpoka in Zavita drevesna linija) in klasičen način igre, nato so 26. septembra 2011 dodali novo karto imenovano Kristalna brazgotina. S karto Kristalna brazgotina so dodali še nov igralni način, ki se imenuje gosposki način.

Na začetku se igralec pojavi na platformi, kjer se nahaja tudi prodajalna. Vsak član ekipe začne s 475 cekini pri klasičnem načinu igre in s 1375 pri gosposkem načinu. Skozi vso igro igralec dobiva cekine na določen interval časa, dodatne zlatnike pa si lahko pridobi z ubijanjem podložnikov, prvakov in nevtralnih pošasti. Podložniki so mali NIO-JI (neigralčeve osebe), ki se pojavljajo na 30 sekund v Neksusu (glavna stavba, ko je uničena se igra konča) in pomagajo v bitki. Nevtralne pošasti so v džungli. Nekatere nevtralne pošasti nosijo dodatno povečanje, ki ga lahko igralec dobi, če ubije to pošast. Dodatna povečanja so hitrejša regeneracija magične energije, močnejši napad, hitrejše premikanje, dodatna magična energija, dodatno življenje (ŽT), dodatna regeneracija življenja (ŽT okrevanje). Dodatna povečanja nevtralnih pošasti so poimenovana Blagoslov kuščarja starešine (rdeče povečanje), Grb starodavnega glinastega človeka (modro povečanje), Vzvišanje z baronom Našorjem (baronovo povečanje v klicateljevi razpoki) in Grb stiskajočega besa (zmajevo povečanje v zviti gozdni liniji). Vsak igralec začne igro pri nivoju 1 in lahko skozi igro doseže maksimalen nivo 18. Pri vsakem nivoju si lahko nadgradi eno izmed 4 zmožnosti prvaka (prvakova zmožnost).

Način igre[uredi | uredi kodo]

Klasičen[uredi | uredi kodo]

Pri klasičnem načinu lahko izberemo mapo klicateljevo razpoko ali zavito drevesno linijo. Pri prvi karti je igra pet proti petim, pri drugi pa trije proti trem. Pri klasičnem načinu je potrebno po poti priti preko sovražnikovih stolpov do Neksusa. Stolpi so postavljeni po vsaki poti, prav tako pa so na vsaki poti podložnikov in prvaki, ki poskušajo zaščititi svoje stolpe in uničiti sovražnikove. Pri igri pet proti petim je normalna postavitev 2 zgoraj, 1 na sredini in 2 spodaj, lahko pa 1 zgoraj, 1 na sredini, 2 spodaj in 1 v džungli. Pri treh proti trem pa 1 zgoraj, 2 spodaj ali 1 zgoraj, 1 spodaj in 1 v džungli.
Vsak član ekipe začne s 475 zlatimi cekini. Pri tem stilu igre je najpomembnejše kmetovanje (ubijanje čim več podložnikov), saj s tem dobimo večino cekinov. Ko ekipa po poti pride preko prvega stolpa, začne napadati drugi stolp in nato še tretji stolp, nakar mora uničiti inhibitor. Če ima vijolična ekipa uničen inhibitor, modra ekipa začne pojavljati Super podložnike (veliko močnejši podložniki). Ko je inhibitor uničen mora ekipa uničiti še Neksusove stolpe in nato sam Neksus. Ko je Neksus uničen, je igre konec in zmaga ekipa, ki je uničila Neksus sovražne ekipe. Ekipa se lahko tekom igre tudi preda, tako da volijo predajo. Če se večina ekipe strinja, se preda in zamaga nasprotna ekipa. Čas trajanja igre je med dvajsetimi in petdesetimi minutami.

Gosposki način[uredi | uredi kodo]

Gosposki, se od klasičnega načina razlikuje po tem, da ni inhibitorjev in Neksusa, vendar je na karti 5 točk za zavzemanje, ki jih je potrebno zavzeti. Za lažje sporazumevanje med igralci ima vsaka točka za zavzemanje svoje ime. Z zavzemanjem teh točk ekipa zbija življenje druge ekipe in ko je življenje ekipe na 0, ekipa zgubi. Vsaka ekipa začne na svoji strani in ima 500 življenja in vsak član ekipe po 1375 zlatnikov.
Pri tem stilu igre kmetovanje ni tako pomembno, bolj pomembno je zavzemanje točk, saj s tem ekipa pridobi veliko zlatnikov. Ko se igra začne se ekipi napotita do najbližjih točk za zavzemanje. Ob teh točkah so paketi zdravja, ki prvaku povrnejo del magične in življenske energije. Na sredini mape pa je Višja zapuščina (glavno povečanje). Na karti so tri točke, ki ti povečajo hitrost premikanja, če greš preko njih. Če imata ekipi enako točk za zavzemanje se življenje nobeni od ekip ne odšteva, če pa ima modra ekipa več točk potem se življenje odšteva vijolični ekipi. Hitrost odštevanja življenja je odvisna od tega, koli točk več ima nasprotna ekipa. Pri gosposkem načinu igre se lahko ekipa preda, tako kot pri klasičnem načinu igre. Čas trajanja igre je med petnajstimi in petindvajsetimi minutami.


Dodatni elementi igre[uredi | uredi kodo]

Trgovina[uredi | uredi kodo]

Trgovina je mesto kjer lahko igralec kupi različne stvari z VTji ali UTji. Stvari, ki jih lahko kupi, so napisane spodaj. Te trgovine se ne sme zamenjevati s trgovino v sami igri (prodajalne).

Mojsterske točke[uredi | uredi kodo]

Mojsterske točke, so točke, ki jih dobiva igralec pri napredovanju profila. Igralčev profil napreduje od 1 do 30, pri čemer vsako stopnjo dobi 1 mojstersko točko. Mojsterske točke se nato na straneh mojsterskih točk postavijo na določeno dodatno sposobnost. Strani mojsterskih točk so razdeljene na napadalni, obrambni in pomožni odsek. S postavitvijo mojsterskih točk pa igralec dobi določene dodatke.

Rune[uredi | uredi kodo]

Rune so nekakšni artefakti, ki jih lahko igralec postavi na runine strani, preden začne z igro. S pomočjo run igralec dobi dodatne sposobnosti v sami igri. Rune je mogoče kupiti z VTji v trgovini. Obstajajo 4 vrste run (znamenje, glif, žig in Kvint-esenca). Igralec lahko ima po 9 run iz vsake vrste run, le Kvint-esence ima lahko le 3 (tri).

Preobleke[uredi | uredi kodo]

Preobleke (Kože) spremenijo izgled herojev. Vsak heroj ima nekakšen osnovni izgled, za drugačen izgled pa je potrebno kupiti preobleko. Preobleka samo spremeni videz heroja in ne vpliva na igralnost in druge atribute heroja. Preobleke je možno kupiti samo s pravim denarjem - Evri.

Povečanja[uredi | uredi kodo]

Povečanja lahko igralec kupi v trgovini (Store). Povečanja igralcu povečajo dobljene VTje ali izkušnje (IPje) za 100% (na igro). Lahko trajajo časovno (1 dan, 7 dni) ali na zmage (4 zmage, 10 zmag).

Skupki[uredi | uredi kodo]

Skupki so nekakšne vreče, katere lahko igralec kupi in dobi različne heroje, heroja in njegove preobleke ali več runinih strani. Možno jih je kupiti samo s pravim denarjem (Evri).

Tribunal[uredi | uredi kodo]

Prijava nespoštljivih igralcev[uredi | uredi kodo]

Igralce ki ne sledijo Klicateljevemu kodeksu[6], lahko po končani igri prijaviš (Report). Klicatlejev kodeks je zbirka pravil obnašanja v igri. Ta pravila prepovedujejo žaljivke, kletvice, rasistične šale in vzdevke in uničenje igralnosti. Uničenje igralnosti je vse, kar drugim igralcem uniči igro. To so lahko igralci, ki zapustijo igro (SOT - stran od tipkovnice ali zapustitev igre), igralci ki ne komunicirajo s skupino in "kradejo povečanja" ali pa igralci, ki pustijo da jih sovražnik ubije in s tem dobi denar.

Glasovanje na Tribunalu[uredi | uredi kodo]

Vsak igralec, ki so ga večkrat prijavili za kakeršno koli od zgoraj naštetih pravil, gre na glasovanje. Glasujejo lahko vsi izkušeni igralci in na podlagi govora (komunikacije v igri) in nekaj statistike lahko izkušen igralec glasuje ali bo igralca kaznoval ali se ga usmilil. Na podlagi teh glasovanj nato uslužbenci Udara izvedejo določene akcije. Igralec ki glasuje ima na volju tudi gumb preskoči, v primeru, da ne razume jezika v katerem se je pisalo v govoru, ali pa se preprosto ne more odločiti. S tem primer preskoči in dobi novi primer. Igralci, ki glasujejo, dobijo za pravilno glasovanje (da glasuješ kot je glasovala večina) nekaj VT-ja kot zahvala za pomoč Udara ekipi.

References[uredi | uredi kodo]

  1. ^ 1,0 1,1 "League of Legends System Requirements". GameStop. Pridobljeno dne 2012-01-02. 
  2. ^ "League of Legends časovnica". League of Legends official site. Pridobljeno dne 2. januar 2012. 
  3. ^ "Število igralcev". League of Legends official site. Pridobljeno dne Januar 2, 2012. 
  4. ^ "Golden Joystick". CVG. Pridobljeno dne 2. januar 2012. 
  5. ^ "Champions". League of Legends official site. Pridobljeno dne 30. december 2011. 
  6. ^ "Summuners Code". League of Legends offical site. Pridobljeno dne December 31, 2011.