Igrani film

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Jump to navigation Jump to search

Igrani film je oblika kinematografije ali videografije, ki namesto animacije uporablja fotografijo. Nekatera dela združujejo igrani film z animacijo in tako ustvarijo igrano-animirani film. Igrani film se uporablja za definiranje filma, videoiger ali podobnih vizualnih medijev.[1] Fotorealistično animacijo, še posebej moderno računalniško animacijo, včasih napačno opišemo kot "igrani film", kot v nekaterih medijskih poročilih o Disneyevi priredbi filma Levji kralji leta 2019.[2][3] Po Cambridge angleškemu slovarju, igrani film "[vključuje] resnične ljudi ali živali, ne modele ali slike, ki jih nariše ali izdela računalnik".[4]

Pregled[uredi | uredi kodo]

Ker običajni postopek izdelave vizualnih medijev vključuje igranje, je sam izraz po navadi odveč. Vendar pa izraz pride v poštev v situacijah, v katerih se običajno pričakuje animacija, na primer, ko je delo predelano iz videoigre ali iz animirane risanke, kot so Scooby-Doo, Kremenčkovi ali 101 Dalmatinec.

Fraza "igrani film" se pojavlja tudi v okviru animacije in se nanaša na neanimirane like: v igrano-animiranih filmih, kot so Space Jam, Kdo je potunkal Rogerja Zajca, Looney Tunes: Ponovno v akciji ali Mary Poppins, v katerih ljudje in risani liki soobstajajo. V tem primeru so "dejanski" junaki "igralci", kot so Michael Jordan, Bob Hoskins in Julie Andrews, v nasprotju z animiranimi "igralci", kot je Roger Zajec.

Ker je uporaba računalniško ustvarjenih slik (CGI) v filmih postala velik trend, so nekateri kritiki, kot je Mark Langer, razpravljali o razmerju in prekrivanju med igranim filmom in animacijo. Novi filmi, ki uporabljajo računalniško ustvarjene posebne učinke, zaradi zaznanega realizma obeh slogov ne moremo primerjati z igranimi filmi z risanimi liki.[5]

Igrani filmi proti animaciji[uredi | uredi kodo]

Tako produkcija igranega kot animiranega filma predstavlja svoje prednosti in slabosti. Za razliko od animacije, igrani film vključuje fotografije igralcev in igralk, pa tudi sheme in rekvizite, s katerimi se film zdi oseben in čim bolj podoben resničnosti. Edina pomanjkljivost je proračun. Po drugi strani animacija dobro deluje pri posredovanju abstraktnih idej, njena produkcija pa na splošno traja veliko dlje.[6]

Glej tudi[uredi | uredi kodo]

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. "Merriam Webster Online Dictionary". Merriam-Webster.
  2. "Get It Right: Disney Is Doing An Animated—Not Live-Action—Remake of 'The Lion King'". Cartoon Brew (angleščina). September 28, 2016. Pridobljeno dne November 23, 2018.
  3. "No, Disney Isn't Making a 'Live-Action' Lion King Movie – Mandatory". Mandatory (angleščina). September 28, 2016. Pridobljeno dne November 23, 2018.
  4. "live action Meaning in the Cambridge English Dictionary". dictionary.cambridge.org (angleščina). Pridobljeno dne November 14, 2017.
  5. McMahan, Alison (August 21, 2014). "Hollywood's Transition to CGI". The Films of Tim Burton: Animating Live Action in Contemporary Hollywood. Bloomsbury Publishing USA. ISBN 0-13-210475-X. Pridobljeno dne December 19, 2014.
  6. "Animation vs Live Action: Which Makes the Best Corporate Video?". Pridobljeno dne March 23, 2018.