Trgovina Microsoft
![]() | |
Razvijalec | Microsoft |
---|---|
Začetna izdaja | 26. oktober 2012 |
Stabilna izdaja | 7. maj 2018 |
Programski jezik | C# in XAML (različica UWP)[1] |
OS | Windows: Xbox: |
Okolje | IA-32, x86-64, ARM, ARM64 |
Tip | |
Licenca | lastniška |
Trgovina Microsoft (angleško Microsoft Store, prej znana kot Trgovina Windows oz. Windows Store) je platforma za digitalno distribucijo podjetja Microsoft. Microsoft jo je uvedel leta 2012 z operacijskima sistemoma Windows 8 in Windows Server 2012 kot glavno rešitev za distribucijo univerzalno kompatibilnih aplikacij (Universal Windows Platform, UWP). Ob izdaji Windows 10 je bila združena z ostalimi Microsoftomi platformami za distribucijo in s spletno trgovino, tudi imenovano »Microsoft Store«, tako da je zdaj enotna distribucijska točka za aplikacije, videoigre in digitalni video v okoljih Windows in Xbox.
Kot podobni platformi Google Play in Mac App Store je Trgovina Microsoft nadzorovan sistem, v katerem morajo biti aplikacije certificirane za kompatibilnost in vsebino. Microsoft računa 12 % prodajne cene od vsakega prodanega izvoda videoiger,[2] pri aplikacijah pa za razliko od konkurenčnih platform nič, če ponudniki uporabijo lasten sistem za plačila (sicer 5–15 %).[3] Število aplikacij, ki so na voljo prek Trgovine Windows, ni znano, a je po ocenah bistveno manjše kot na Google Play in Mac App Store.[4]
Sklici[uredi | uredi kodo]
- ↑ Pedri, Sergio (2022-05-20). "The journey of moving from C++/WinRT to C# in the Microsoft Store". #ifdef Windows. Microsoft.
- ↑ Warren, Tom (2021-04-29). "Microsoft shakes up PC gaming by reducing Windows store cut to just 12 percent". The Verge. Pridobljeno 2022-08-05.
- ↑ Hern, Alex (2021-06-25). "Microsoft to let developers keep all their Windows app store revenue". The Guardian. Pridobljeno 2022-08-05.
- ↑ Hachman, Mark (2022-05-24). "Big changes to the Microsoft Store could make Windows better, or a lot worse". PCWorld. Pridobljeno 2022-08-05.