Barvni model RYB: Razlika med redakcijama
Brez povzetka urejanja |
--slog, +ktgr |
||
Vrstica 1: | Vrstica 1: | ||
⚫ | |||
{{slog}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
<div style="float:right;margin:0 0 0 1em;{width:200px;} |
|||
text-align:center;font-size:smaller"> |
|||
⚫ | |||
== Lastnosti barvnega modela == |
== Lastnosti barvnega modela == |
||
Barvni model RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot [[barvni model CMYK| |
[[Barvni modeli|Barvni model]] RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot [[barvni model CMYK|barvni model CMYK]], ki ga uporabljajo [[tiskalnik]]i. Vendar ne na čisto enak način. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v barvnem modelu RGB niso pravokotne, pretvorba iz [[Barvni model RGB|RGB]] v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih [[valovna dolžina|valovnih dolžin]] ne odbija. RYB ne more na primer prikazati [[Magenta|magente]] RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna [[svetloba]], ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira. |
||
== Uporaba == |
== Uporaba == |
||
Največ se uporablja v [[slikarstvo|slikarstvu]]. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve [[primarna barva|primarni barvi]] (RYB) ter dobijo [[sekundarna barva|sekundarno barvo]]. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama. |
Največ se uporablja v [[slikarstvo|slikarstvu]]. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve [[primarna barva|primarni barvi]] (RYB) ter dobijo [[sekundarna barva|sekundarno barvo]]. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama. |
||
V [[računalništvo|računalništvu]] se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot |
V [[računalništvo|računalništvu]] se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot barvni model RGB, ki je zasnovan z barvami [[svetloba|svetlobe]]. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morejo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do tega, da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB. |
||
== Glej tudi == |
|||
* [[barvni model RGB]] |
|||
* [[barvni model CMYK]] |
|||
== Zunanje povezave == |
|||
* [http://delphi4u.awardspace.com/projects.html Delphi4U] - vsebuje projekt z '''RYB color space''' |
|||
[[Kategorija:Barva]] |
|||
[[en:RYB color model]] |
[[en:RYB color model]] |
Redakcija: 09:46, 13. februar 2008
Barvni model RYB je zasnovan z tremi dimenzijami: rdečo (angleško Red), rumeno (angleško Yellow) ter modro (angleško Blue). Uporablja se za mešanje pigmenov (odštevalno mešanje barve).
Lastnosti barvnega modela
Barvni model RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot barvni model CMYK, ki ga uporabljajo tiskalniki. Vendar ne na čisto enak način. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v barvnem modelu RGB niso pravokotne, pretvorba iz RGB v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih valovnih dolžin ne odbija. RYB ne more na primer prikazati magente RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna svetloba, ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira.
Uporaba
Največ se uporablja v slikarstvu. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve primarni barvi (RYB) ter dobijo sekundarno barvo. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama.
V računalništvu se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot barvni model RGB, ki je zasnovan z barvami svetlobe. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morejo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do tega, da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB.
Glej tudi
Zunanje povezave
- Delphi4U - vsebuje projekt z RYB color space