Barvni model RYB: Razlika med redakcijama

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Brez povzetka urejanja
--slog, +ktgr
Vrstica 1: Vrstica 1:
[[Slika:RYBmodel.PNG|200px|right|thumb|Model RYB prikazan v grafični obliki.]]
{{slog}}
'''Barvni model RYB''' je zasnovan z tremi dimenzijami: [[Rdeča|rdečo]] ([[angleščina|angleško]] ''Red''), [[Rumena|rumeno]] (angleško ''Yellow'') ter [[Modra|modro]] (angleško ''Blue''). Uporablja se za mešanje [[pigment|pigmenov]] (odštevalno mešanje barve).

'''Barvni model RYB''' je zasnovan z tremi dimenzijami ''Rdečo'' (Red), ''Rumeno'' (Yellow) ter ''Modro'' (Blue). Uporablja se za mešanje [[pigment|pigmenov]] (odštevalno mešanje barve).

<div style="float:right;margin:0 0 0 1em;{width:200px;}
text-align:center;font-size:smaller">
[[slika:RYBmodel.PNG|{200px}|Opis slike]]<br/>''Model RYB prikazan v grafični obliki.''</div>


== Lastnosti barvnega modela ==
== Lastnosti barvnega modela ==
Barvni model RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot [[barvni model CMYK|Barvni model CMYK]], ki ga uporabljajo [[tiskalnik|tiskalniki]]. Vendar ne na čisto enak način. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v barvnem modelu RGB niso pravokotne, pretvorba iz RGB v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih valovnih dolžin ne odbija. RYB ne more naprimer prikazati [[Magenta|magente]] RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna svetloba, ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira.
[[Barvni modeli|Barvni model]] RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot [[barvni model CMYK|barvni model CMYK]], ki ga uporabljajo [[tiskalnik]]i. Vendar ne na čisto enak način. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v barvnem modelu RGB niso pravokotne, pretvorba iz [[Barvni model RGB|RGB]] v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih [[valovna dolžina|valovnih dolžin]] ne odbija. RYB ne more na primer prikazati [[Magenta|magente]] RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna [[svetloba]], ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira.


== Uporaba ==
== Uporaba ==
Največ se uporablja v [[slikarstvo|slikarstvu]]. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve [[primarna barva|primarni barvi]] (RYB) ter dobijo [[sekundarna barva|sekundarno barvo]]. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama.
Največ se uporablja v [[slikarstvo|slikarstvu]]. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve [[primarna barva|primarni barvi]] (RYB) ter dobijo [[sekundarna barva|sekundarno barvo]]. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama.


V [[računalništvo|računalništvu]] se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot [[barvni model]] [[barvni model RGB|RGB]], ki je zasnovan z barvami [[svetloba|svetlobe]]. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morajo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do taga da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB.
V [[računalništvo|računalništvu]] se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot barvni model RGB, ki je zasnovan z barvami [[svetloba|svetlobe]]. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morejo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do tega, da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB.

== Glej tudi ==
* [[barvni model RGB]]
* [[barvni model CMYK]]

== Zunanje povezave ==
* [http://delphi4u.awardspace.com/projects.html Delphi4U] - vsebuje projekt z '''RYB color space'''

[[Kategorija:Barva]]


[[en:RYB color model]]
[[en:RYB color model]]

Redakcija: 09:46, 13. februar 2008

Slika:RYBmodel.PNG
Model RYB prikazan v grafični obliki.

Barvni model RYB je zasnovan z tremi dimenzijami: rdečo (angleško Red), rumeno (angleško Yellow) ter modro (angleško Blue). Uporablja se za mešanje pigmenov (odštevalno mešanje barve).

Lastnosti barvnega modela

Barvni model RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot barvni model CMYK, ki ga uporabljajo tiskalniki. Vendar ne na čisto enak način. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v barvnem modelu RGB niso pravokotne, pretvorba iz RGB v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih valovnih dolžin ne odbija. RYB ne more na primer prikazati magente RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna svetloba, ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira.

Uporaba

Največ se uporablja v slikarstvu. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve primarni barvi (RYB) ter dobijo sekundarno barvo. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama.

V računalništvu se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot barvni model RGB, ki je zasnovan z barvami svetlobe. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morejo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do tega, da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB.

Glej tudi

Zunanje povezave

  • Delphi4U - vsebuje projekt z RYB color space