Programi za dinamično geometrijo: Razlika med redakcijama

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Brez povzetka urejanja
 
Brez povzetka urejanja
Vrstica 39: Vrstica 39:
* [[KSEG]] [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html]
* [[KSEG]] [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html]


* [[Geonext]] [http://geonext.de] free ([[GPL]])
* [[Geonext]] [http://geonext.de]


* [[Non-Euclid]] [http://cs.unm.edu/%7Ejoel/NonEuclid/]
* [[Non-Euclid]] [http://cs.unm.edu/%7Ejoel/NonEuclid/]

Redakcija: 21:50, 8. maj 2005

Programi za dinamično geometrijo so računalniški programi, ki omogočajo uporabniku konstrukcije geometrijskih objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: točkami, črtami, krogi, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo geometrijsko mesto točk pri spreminjanju določenega elementa.

Programi

Dva sta skoraj v celoti poslovenjena, kar je delo Stanislava Šenvetra.

  • Geogebra [2] prosto programje napisano v Javi, prevedeno tudi v slovenščino.

Podobni programi

Zunanje povezave