Programi za dinamično geometrijo: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Brez povzetka urejanja |
Brez povzetka urejanja |
||
Vrstica 39: | Vrstica 39: | ||
* [[KSEG]] [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html] |
* [[KSEG]] [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html] |
||
* [[Geonext]] [http://geonext.de] |
* [[Geonext]] [http://geonext.de] |
||
* [[Non-Euclid]] [http://cs.unm.edu/%7Ejoel/NonEuclid/] |
* [[Non-Euclid]] [http://cs.unm.edu/%7Ejoel/NonEuclid/] |
Redakcija: 21:50, 8. maj 2005
Programi za dinamično geometrijo so računalniški programi, ki omogočajo uporabniku konstrukcije geometrijskih objektov ter interaktivno manipulacijo le-teh. Konstrukcijo začnemo z osnovnimi objekti: točkami, črtami, krogi, nakar določamo nove objekte, ki so povezani z začetnimi. Dinamična komponenta nam omogoča premikanje začetnih objektov in s tem celotne konstrukcije. Poleg tega lahko določimo geometrijsko mesto točk pri spreminjanju določenega elementa.
Programi
Dva sta skoraj v celoti poslovenjena, kar je delo Stanislava Šenvetra.
- C.a.R. (Circle and Ruler) Ravnilo in šestilo [1] prosto programje napisano v Javi, prevedeno tudi v slovenščino.
- Cabri Geometry [3] eden prvih programov, komercialni program.
- Cinderella [4] - prosto programje napisano v Javi.
- The Geometer's Sketchpad [9] komercialni program, eden najbolj razširjenih v ZDA.