Grand Theft Auto (serija videoiger)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Grand Theft Auto
ZvrstAkcijsko-pustolovska igra
RazvijalciRockstar North
Digital Eclipse
Rockstar Leeds
Rockstar Canada
KreatorjiDavid Jones
Mike Dailly
OkoljeAndroid
Dreamcast
Fire OS
Game Boy Advance
Game Boy Color
iOS
MacOS
Microsoft Windows
MS-DOS
Nintendo DS
Nintendo Switch
Oculus Quest 2
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
Windows Phone
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Prva izdajaGrand Theft Auto
28. november 1997
Zadnja izdajaGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
11. november 2021

Grand Theft Auto (GTA) je serija akcijsko-pustolovskih videoiger, ki sta jih ustvarila David Jones in Mike Dailly.[1] Kasnejše izdaje so bile razvite pod vodstvom bratov Dana in Sama Houserja, Leslieja Benziesa in Aarona Garbuta. Razvija jih britanska razvojna hiša Rockstar North (prej DMA Design), izdaja pa matična družba Rockstar Games. Naslovni izraz »grand theft auto« je iz ameriške zakonodaje, nanaša se na krajo motornih vozil.

Igre so postavljene v odprt svet, kjer lahko igralec opravlja misije za napredovanje glavne zgodbe in sodeluje v različnih stranskih dejavnostih. Večina igre se vrti okoli vožnje in streljanja z občasnimi elementi igranja vlog in skrivanja pred nasprotniki. Serija vsebuje tudi elemente starejših pretepaških iger iz 16-bitne dobe. Igre iz serije se odvijajo v izmišljenih krajih po vzoru resničnih mest v različnih časovnih obdobjih od zgodnjih šestdesetih let pa vse do 10-ih let 21. stoletja. Prvotni zemljevid igre je vključeval tri mesta: Liberty City (na podlagi New Yorka), San Andreas (na podlagi San Francisca) in Vice City (na podlagi Miamija), vendar so se poznejše igre osredotočale na eno samo mesto. Običajno je šlo za enega od prvotnih treh krajev, ki je bil preoblikovan in znatno razširjen. Serija se osredotoča na različne protagoniste, ki se skušajo dvigniti iz kriminalnega podzemlja, vendar se njihovi motivi za to v vsaki igri razlikujejo. Antagonisti so običajno liki, ki so izdali protagonista ali njegovo organizacijo ali liki, ki imajo največji vpliv in z njim ovirajo napredek protagonista. Likom v igrah je svoj glas posodilo več filmskih in glasbenih zvezd, med njimi Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose in Peter Fonda.[2]

DMA Design je serijo pričel leta 1997 z izdajo igre Grand Theft Auto. Do leta 2020 je izšlo sedem glavnih izdaj in štiri razširitvene. Tretja glavna izdaja, Grand Theft Auto III, ki je izšla leta 2001, velja za prelomno igro, saj je serija vstopila v tridimenzionalno (3D) obdobje in s tem bolj poglobljeno izkušnjo.[3] Nadaljevanja so gradila na konceptu te igre in za to prejeli veliko priznanj. Vplivale so tudi na druge akcijske igre z odprtim svetom in privedle do oznake »klon Grand Theft Auta« za podobne izdaje.

Serija je doživela velik prodajni in kritiški uspeh, saj so bile vse glavne izdaje iz 3D obdobja franšize uvrščene med najboljše in najbolj prodajane igre.[4] Po drugi strani je močno kontroverzna zaradi elementov nasilja in spolnosti. Prodanih je bilo več kot 370 milijonov izvodov, s čimer se je med franšizami po prodajanosti uvrstila na peto mesto. Leta 2006 je bila serija Grand Theft Auto predstavljena na seznamu britanskih oblikovalskih ikon Great British Design Quest, ki sta ga oblikovala BBC in Design Museum.[5] Leta 2013 je The Telegraph serijo uvrstil med najuspešnejše britanske izvozne artikle.[6]

Izdaje[uredi | uredi kodo]

Glavne izdaje[uredi | uredi kodo]

Časovni okvir izdaje
           2D vesolje              3D vesolje              HD vesolje
1997Grand Theft Auto
1998
1999Grand Theft Auto: London 1969
Grand Theft Auto: London 1961
Grand Theft Auto 2
2000
2001Grand Theft Auto III
2002Grand Theft Auto: Vice City
2003Grand Theft Auto: Double Pack
2004Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto Advance
2005Grand Theft Auto: The Trilogy
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2006Grand Theft Auto: Vice City Stories
2007
2008Grand Theft Auto IV
2009Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010
2011
2012
2013Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto Online
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Serija Grand Theft Auto je razdeljena na ločene izmišljene svetove oz. obdobja, ki so poimenovana po primarni ravni grafičnih zmogljivosti tiste dobe.[7] Izvorni Grand Theft Auto (GTA), njegove razširitve in nadaljevanje veljajo za »2D vesolje«, Grand Theft Auto III (GTA III) in njegova nadaljevanja sestavljajo »3D vesolje«, Grand Theft Auto IV (GTA IV), njegove razširitve in Grand Theft Auto V (GTA V) pa predstavljajo »HD vesolje«. Vsako vesolje velja za ločeno, pri čemer si delijo samo blagovne znamke, imena krajev in stranske like.[7]

GTA, prva igra iz serije, je bila za Microsoft Windrows in MS-DOS izdana novembra 1997, leta 1998 je izšla za PlayStation in leta 1999 še za Game Boy Color. Grand Theft Auto 2 (GTA 2) je bil izdan leta 1999 za Microsoft Windows, kasneje pa je bil izdan še v različicah za PlayStation, Dreamcast in Game Boy Color.[8]

Na PlayStationu 2 so izšli trije naslovi iz glavnega dela serije, ki so bili naknadno ponovno izdani na več platformah. Po dogovoru med Take-Two Interactive in Sony Computer Entertainment so bili začasno ekskluzivni za PlayStation 2, kasneje pa so bili izdani še za Microsoft Windows in Xbox.[9] GTA III iz leta 2001 je prešel iz dvodimenzionalne (2D) grafike prvih dveh iger na tridimenzionalno (3D) grafiko.[10] Leta 2002 je izšel Grand Theft Auto: Vice City (GTA VC), ki je prvi vključeval govorečega protagonista, ki mu je glas posodil Ray Liotta.[11] Grand Theft Auto: San Andreas (GTA SA) iz leta 2004 je uvedel nove elemente, kot so vizualno urejanje protagonista in veliko igralno območje, ki zajema tri mesta in okoliško podeželje.[11]

Dve glavni izdaji sta izšli za PlayStation 3 in Xbox 360. GTA IV iz leta 2008 se je osredotočil na realizem in podrobnosti, odstranil pa različne funkcije prilagajanja protagonista in hkrati dodal spletni način za več igralcev.[12] Leta 2013 je izšel GTA V, ki je kot prvi vseboval tri protagoniste.[13] Dosegel je velik finančni uspeh in podrl številne rekorde.[14] Kasneje je bil ponovno izdan z različnimi izboljšavami, leta 2014 za PlayStation 4 in Xbox One, leta 2015 pa za Microsoft Windows.[15] Marca 2022 so izšle še različice za PlayStation 5 in Xbox Series X ter S.[16]

4. februarja 2022 so pri Rockstarju potrdili, da je razvoj novega dela serije »dobro v teku«.[17]

Druge igre[uredi | uredi kodo]

V seriji so izšle še številne dodatne igre in razširitveni paketi. Leta 1999 je izvorna igra dobila dva razširitvena paketa: Grand Theft Auto: London 1969 in Grand Theft Auto: London 1961, ki sta se, kot nakazujeta že naslova, odvijala v izmišljeni različici Londona in vsebovala nove misije in like.[8] Grand Theft Auto Advance, ki je izšel leta 2004 izključno za Game Boy Advance, je vseboval ptičjo perspektivo, podobno kot v prvih dveh glavnih igrah serije, ob tem pa je imel enako prizorišče kot Grand Theft Auto III, kateremu je služil kot predzgodba. Tri igre so izšle za PlayStation Portable, in sicer Grand Theft Auto: Liberty City Stories (GTA LCS) iz leta 2005, ki je predzgodba igre GTA III, Grand Theft Auto: Vice City Stories (GTA VCS) iz leta 2006, ki je predzgodba igre Grand Theft Auto: Vice City, in Grand Theft Auto: Chinatown Wars (GTA CTW) iz leta 2009, ki ima enako prizorišče kot Grand Theft Auto IV, vendar zgodbi nista povezani. Prvi dve igri sta bili kasneje izdani še za PlayStation 2, GTA CTW pa je najprej izšla za Nintendo DS in šele kasneje za PlayStation Portable.[18] Leta 2009 sta bila izdana Grand Theft Auto: The Lost and Damned (GTA TLAD) in Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (GTA TBOGT) kot razširitvena paketa za Grand Theft Auto IV za Xbox 360. Ta ekskluzivnost je bila rezultat strateškega partnerstva med Rockstarjem in Microsoftom. Razširitvi sta se osredotočili na like, ki so igrali sorazmerno manjšo vlogo v glavni igri in katerih zgodbe se odvijajo sočasno z Grand Theft Auto IV. Obe sta bili pozneje izdana še za PlayStation 3 in Microsoft Windows kot del kompilacije z naslovom Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, ki je bila na voljo tudi za Xbox 360.[19]

Številne igre iz serije so izšle tudi za mobilne naprave. GTA CTW je bil leta 2010 izdan za iOS in leta 2014 za Android in Fire OS.[20] Ob deseti obletnici sta bila GTA III (leta 2011) in GTA VC (leta 2012) ponovno izdana za iOS in Android.[21][22] Leta 2013 je bil na iOS, Android, Windows Phone in RT prenešen tudi GTA SA.[23] Ob deseti obletnici igre leta 2014 je bil ponovno izdan še za Xbox 360,[24] naslednje leto pa še za PlayStation 3. Leta 2015 je bil GTA LCS prenešen na iOS, Android in Fire OS.[25][26]

Kompilacije[uredi | uredi kodo]

Grand Theft Auto: Double Pack je izšel leta 2003 za PlayStation 2 in Xbox ter je vključeval GTA III in GTA VC.[27] Leta 2005 je bila za Xbox izdana kompilacija Grand Theft Auto: The Trilogy, ki je vsebovala GTA III, GTA VC in GTA SA.[28] Kasneje je izšla še za PlayStation 2, Windows, Mac OS X in PlayStation 4.[29][30][31][32] Trilogija je služila tudi kot prenovljena izdaja za GTA SA, ki so ga morali umakniti iz prodaje zaradi kontroverznega načina Hot Coffee (Vroča kava).[33] Poročilo iz avgusta 2021 je namignilo, da je Rockstar Dundee vodil razvoj prenovljene (remaster) različice trilogije z uporabo orodja Unreal Engine.[34] Nekaj podrobnosti je ušlo v javnost,[35][36][37] preden je 8. oktobra 2021 Rockstar uradno napovedal Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. Igre vključujejo grafične nadgradnje in nadgradnje igre ter so nadomestile obstoječe različice pri digitalnih prodajalcih. Izdali so jih za Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One in Xbox Series X/S 11. novembra 2021. Različici za Android in iOS bosta izšli leta 2022.[38]

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City je samostojna kompilacija dveh razširitvenih paketov za GTA IV. Na enem disku vsebuje GTA TLAD in GTA TBOGT. Izšla je 29. oktobra 2009 za Xbox 360 in 13. aprila 2010 za Microsoft Windows in PlayStation 3. Microsoft je to izdajo februarja 2017 dodal na svoj združljivostni seznam za Xbox One.[39] Izdajo so leta 2020 ukinili in jo zamenjali z različico Grand Theft Auto IV: Complete Edition za samo enega igralca.[40]

Pregled izdaj
Leto Naslov Razvijalec Platforma Vesolje
Domača konzola Računalnik Prenosna konzola Mobilno Drugo
Glavne izdaje
1997 Grand Theft Auto DMA Design PS1 GBC 2D
1999 Grand Theft Auto 2 Windows GBC
2001 Grand Theft Auto III
3D
2002 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar North
  • PS2
  • Xbox
  • Windows
  • OS X
  • Android
  • iOS
  • Fire OS
2004 Grand Theft Auto: San Andreas
  • Windows
  • OS X
  • Android
  • iOS
  • WP
  • Fire OS
Oculus Quest 2[C]
2008 Grand Theft Auto IV
  • PS3
  • Xbox 360
Windows HD
2013 Grand Theft Auto V Windows
Razširitvene izdaje
1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Canada PS1
  • Windows
  • MS-DOS
2D
Grand Theft Auto: London 1961
  • Windows
  • MS-DOS
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Rockstar North
  • PS3
  • Xbox 360
Windows HD
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
  • PS3
  • Xbox 360
Windows
Izdaje za prenosne konzole
2004 Grand Theft Auto Advance Digital Eclipse GBA 3D
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Leeds PS2 PSP
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories PS2 PSP
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  • iOS
  • Android
  • Fire OS
HD
Kompilacije in remasterji
1999 Grand Theft Auto: Director's Cut[D] DMA Design /
Rockstar Canada
  • PS1
  • Windows
  • MS-DOS
2D
2003 Grand Theft Auto: The Classics Collection[E]
  • PS1
  • Windows
Grand Theft Auto: Double Pack[F] Rockstar North
  • PS2
  • Xbox
3D
2005 Grand Theft Auto: The Trilogy[G]
  • Xbox
  • PS2
  • Windows
  • OS X
2009 Grand Theft Auto: Double Pack[H] Rockstar Leeds
  • PS2
PSP
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City[I] Rockstar North
  • Xbox 360
  • PS3
Windows HD
2010 Grand Theft Auto IV: Complete Edition[J]
  • Xbox 360
  • PS3
Windows
2021 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition[K] Grove Street Games
Windows Switch[L]
  • Android
  • iOS
3D
Opombe:
  1. Prvotno na voljo na PlayStation 3 kot del linije PlayStation 2 Classics preko PlayStation Network, kasneje zamenjano z izvorno HD izdajo.[41]
  2. Prvotno na voljo na Xbox 360 kot del linije Xbox Originals preko Xbox Live Marketplace, kasneje zamenjano z izvorno HD izdajo.[42]
  3. Različica z navidezno resničnostjo San Andreasa je v razvoju.[43]
  4. Vključuje Grand Theft Auto in London 1969.
  5. Vključuje Grand Theft Auto, London 1969 in Grand Theft Auto 2.
  6. Vključuje Grand Theft Auto III in Vice City.
  7. Vključuje Grand Theft Auto III, Vice City in San Andreas.
  8. Vključuje Liberty City Stories in Vice City Stories.
  9. Vključuje The Lost and Damned in The Ballad of Gay Tony.
  10. Vključuje Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned in The Ballad of Gay Tony.
  11. Vključuje remaster verzije Grand Theft Auto III, Vice City in San Andreas.
  12. 12,0 12,1 Nintendo Switch je hibridna konzola, ki vključuje kombinirane elemente domačih in prenosnih konzol.

Povezani mediji[uredi | uredi kodo]

Serija se je širila tudi v druge formate. Knjiga Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, ki jo je napisal David Kushner in opisuje razvoj serije, je bila objavljena leta 2012.[44] Marca 2015 je BBC Two napovedal 90-minutni dokumentarec The Gamechangers, ki temelji na razvoju serije Grand Theft Auto.[45] Režiral ga je Owen Harris, scenarij je napisal James Wood, glavne vloge sta odigrala Daniel Radcliffe kot Rockstarjev direktor Sam Houser in Bill Paxton kot odvetnik Jack Thompson.[46] Maja 2015 je Rockstar vložil tožbo proti BBC-ju zaradi kršitve blagovne znamke, pri čemer je navedel, da družba ni bila vpletena v razvoj filma in da so neuspešno skušali stopiti v stik z BBC-jem, da bi rešili zadevo.[47] Film je bil prvič predvajan 15. septembra 2015 na BBC Two.[48]

Leta 2006 je založba McFarland & Company objavila knjigo The Meaning and Culture of Grand Theft Auto.[49] Na 264 straneh, ki jih je uredil Nate Garrelts, je zbranih več esejev o seriji Grand Theft Auto, da bi občinstvu pomagali bolje razumeti igre s poudarkom, da je potrebno kritike iger skrbno obravnavati. Knjiga je razdeljena na dva dela: prvi obravnava vse kontroverznosti okoli serije, drugi pa teoretično obravnava igre brez polemik.[50]

Roger Corman, ki je leta 1977 produciral s serijo nepovezan film Grand Theft Auto, je trdil, da ni bil izvedljiv noben poskus filmske adaptacije iger iz serije. Leta 2017 je izjavil, da je tožil »proizvajalca videoiger, ki mu je v celoti ukradel idejo« in da so se »izvensodno poravnali in mi dali nekaj denarja.«[51] Dejal je, da je obdržal pravice, »vendar je način, kako je dejansko to zapisano v pogodbi, nekoliko nejasen« in da njegovi odvetniki analizirajo pogodbo, da bi dobili zagotovilo, da bo film lahko predelal.[51] V Take-Two Interactive so se odzvali na Cormanove trditve in opozorili, da je podjetje »lastnik vseh pravic za filme, povezane s serijo videoiger Grand Theft Auto« in da »lahko in bo sprejelo ustrezne pravne ukrepe proti vsakomur, ki bo poskušal zlorabljati našo intelektualno lastnino s poskusom snemanja novega filma z naslovom Grand Theft Auto[51] Trdili so, da podobne poskuse v preteklosti uspešno ustavili po sodni poti.[51]

Skupni elementi[uredi | uredi kodo]

Igranje[uredi | uredi kodo]

Vsaka igra iz te serije omogoča igralcu, da prevzame vlogo kriminalca v velikem mestu, običajno posameznika, ki se namerava skozi igro povzpeti skozi vrste organiziranega kriminala. Igralcu dajejo glavni vodje mestnega podzemlja različne naloge, ki jih mora dokončati, da lahko napreduje skozi zgodbo. Redno so med njimi atentati in druga nasilna kazniva dejanja.[3] Nekatere naloge vključujejo tudi prevažanje ljudi s taksiji ali avtobusi, gašenje požarov, ulične dirke in učenje upravljanja helikopterjev ter letal.

V kasnejših igrah, predvsem tistih po GTA 2, je igralcu podana bolj razvita zgodba, v kateri mora njegov lik prebroditi nesrečni dogodek (npr. izdajo, po kateri je bil prepuščen smrti), kar služi kot motivacija liku, da napreduje po kriminalni lestvici in na koncu zgodbe zmaga.[3] Ključne dogodke v zgodbi ilustrirajo filmski videoposnetki.[52]

Serija Grand Theft Auto spada v žanr videoiger igranja vlog, ki se imenujejo igre odprtega sveta in dajejo igralcu veliko svobode, saj se lahko prosto premika po igralnem območju. Tradicionalne akcijske igre so strukturirane kot enosledna serija stopenj z linearnim igranjem, v Grand Theft Auto pa se lahko igralec odloča, katere misije želi izvesti in njegov odnos z različnimi liki se spreminja na podlagi teh izbir. Starejša igra Turbo Esprit je ustvarjalce navdihnila za izdelavo iger, v katerih se lahko igralec pomika kamorkoli v katerikoli točki igranja.[53][54] Tar je značilno za igre odprtega sveta, ki poleg misij v sklopu glavne zgodbe ponujajo tudi odprte zgradbe, kjer igralčev lik dobiva stranske naloge. Obstajajo tudi izjeme in glavne misije sledijo linearni glavni zgodbi. Te misije je treba opraviti, da se odklenejo nova območja v igri.

GTA III in nadaljevanja vsebujejo več glasovnega igranja in radijskih postaj, ki simulirajo vožnjo ob glasbi z didžeji, radijskimi osebnostmi, oglasi, pogovornimi oddajami, pop glasbo in ameriško kulturo.

Uporaba vozil v urbanem okolju, ki ga je mogoče raziskati, zagotavlja osnovno simulacijo delujočega mesta skupaj s pešci, ki na splošno upoštevajo prometno signalizacijo. Nadaljnje podrobnosti so bile izdelane za oblikovanje odprtega vzdušja, kar je bilo uporabljeno tudi v več drugih igrah, kot je The Simpsons: Hit & Run, kjer je manj poudarka na kriminalu ali nasilju,[55] in Lego City Undercover, ki obrne vlogi policista in kriminalca, čeprav je igralec del igre pod krinko član tolp.[56]

Kriminalna dejanja v igrah Grand Theft Auto ne ostanejo neopažena s strani policije. Ko igralec izvaja te nezakonite dejavnosti v igri, postane iskan, najvišjo raven iskanosti predstavlja pet ali šest zvezdic. Manjše kaznivo dejanje, kot je zbijanje pešcev, prinese eno zvezdico, medtem ko streljanje na policista prinese vsaj dve. Večje kot je število zvezdic, več je zasledovalcev in močnejši je odziv. Pri eni zvezdici igralca lovi le nekaj policijskih patrulj, medtem ko se pri petih ali šestih pregonu pridruži tudi vojska s tanki in jurišnimi helikopterji. Številne misije v igrah igralcu samodejno dvignejo raven iskanosti po določenem dogodku, nato pa se mora znebiti zvezdic za uspešen zaključek misije. Pogosto med poskusom bega pred policijo igralec postane še bolj iskan. Igralec se nato lahko izogne pregonu tako, da se za nekaj časa fizično skrije pred policijo ali da porabi denar v igri na določenih lokacijah, ki omogočajo izogib policiji (npr. garaža z možnostjo modificiranja ali prebarvanja vozila). Če igralčev lik umre, se bo ponovno pojavil v bolnišnici brez zvezdic, vendar pa s tem izgubi tudi denar, orožje in druge ugodnosti, ki si jih je pridobil pred tem. Koncept igranja z ravnijo policijskega pregona je postal običajen v podobnih igrah v odprtem svetu.[57]

Prizorišče[uredi | uredi kodo]

Večina iger iz serije Grand Theft Auto se odvija v izmišljenih parodijah znanih ameriških mest v različnih časovnih obdobjih. Igre so razdeljene v tri različne svetove (2D, 3D in HD), ki ima vsako svojo interpretacijo predhodno uveljavljenih prizorišč. Svetovi si delijo imena mest, več blagovnih znamk in stranskih likov, ki se fizično v njih nikoli ne pojavijo (z nekaj izjemami), sicer pa veljajo za ločene kontinuitete.[7]

Liberty City[uredi | uredi kodo]

Liberty City, ki temelji na New Yorku, je eno od treh prvotnih mest, predstavljenih v GTA. Gre za prvo prizorišče, ki je na voljo igralcu. Mesto obsega dve kopenski površini (veliko na jugovzhodu in manjšo na severovzhodu) in osrednji otok, ki je podoben Manhattnu. Ob reki, ki ločuje tri glavne otoke, sta prikazana še dva manjša otoka. Prizorišče vključuje tudi sosednjo državo New Guernsey (parodijo na New Jersey), ki zavzema severozahodni del zemljevida. Vsi štirje večji otoki so razdeljeni na več okrožij, ki so jih navdihnila okrožja New Yorka in New Jerseyja.

Prenovljena različica Liberty Cityja je bila predstavljena v igri GTA III (dogaja se leta 2001). To prizorišče je bilo le ohlapno zasnovano na New Yorku in je vključevalo elemente iz drugih mest ZDA, kot so Filadelfija, Detroit, Boston, Chicago in Baltimore.[58] Mesto obsega tri glavne otoke, ki se postopoma odklenejo z napredovanjem zgodbe igre: Portland (temelji na industrijskih območjih Brooklyna in Queensa z dodatnimi elementi iz Manhattna in Long Islanda), Staunton Island (temelji večinoma na Manhattnu) in Shoreside Vale (ohlapno temelji na Severnem Jerseyju, Bronxu, Staten Islandu in severnem delu zvezne države New York). Otoki so povezani s cestnimi mostovi in sistemom podzemnih predorov. V Shoreside Valeu je mogoče najti predor, ki vodi iz Liberty Cityja, vendar je igralcu nedostopen. Ta posebna različica Liberty Cityja se je pojavila tudi v GTA Advance (dogaja se leta 2000) in GTA: LCS (dogaja se leta 1998), vendar z dodanimi nekaj spremembami, ki odražajo različna časovna obdobja. Mesto je omenjeno tudi v GTA VC in GTA SA, v katerem je bilo celo prizorišče ene od misij.

Tretja različica Liberty Cityja je bila predstavljena v GTA IV in njegovih razširitvenih paketih GTA TLAD in GTA TBOGT (vse tri se dogajajo leta 2008) ter igri za prenosno konzolo GTA CTW (dogajanje leta 2009). To prizorišče je zelo podobno New Yorku in je sestavljeno iz štirih glavnih okrožij, ki se odprejo z napredovanjem zgodbe: Broker (na podlagi Brooklyna), Dukes (na podlagi Queensa), Bohan (na podlagi The Bronxa) in Algonquin (na podlagi Manhattna).[59] Umestitev teh okrožij zrcali položaj njihovih realnih podlag: Broker in Dukes zasedata veliko kopno na jugovzhodu, medtem ko Bohan tvori lasten manjši otok na severovzhodu, Algonquin pa deluje kot osrednji otok mesta. Prizorišče vključuje tudi tri manjše otoke – Charge (Randall's Island), Colony (Roosevelt) in Happiness Island (Liberty Island) – ter četrto kopensko površino Alderney, ki se nahaja zahodno od Algonquina in velja za lasno neodvisno državo (podobno kot New Jersey). Slednjega v GTA CTW ni.[60] Vsi otoki razen Hapiness Islanda so med seboj povezani s cestnimi mostovi, podzemnimi predori in sistemom podzemne železnice. Nobena pot ne vodi iz mesta.

San Andreas[uredi | uredi kodo]

San Andreas, ki temelji na San Franciscu, je eno od treh prvotnih mest, predstavljenih v GTA. Gre za drugo prizorišče, ki je na voljo igralcu. Kraj obsega dve kopenski masi: velik severni del, ki je razdeljen na petnajst okrožij in se na splošno šteje za mestno jedro, in manjši otok na jugovzhodu, ki ga sestavlja samo eno okrožje in deluje kot območje mestnih pristanišč. Severno kopensko maso naprej deli dolina Aye, ki seka osrčje območja od vzhoda proti zahodu.

V GTA SA (z dogajanjem leta 1992) je bila predstavljena prenovljena različica San Andreasa v obliki države in ne mesta. Država, ki temelji na Kaliforniji in Nevadi, obsega dve kopenski masi, ločeni z reko in obdani z morji. Na južnem delu zemljevida se nahajata mesti Los Santos (temelji na Los Angelesu) in San Fierro (temelji na San Franciscu), ki sta ločeni z obsežnimi gozdnimi in goratimi območji. Nasprotno pa se severno nahaja velika puščavska regija, ki vključuje le eno mesto – Las Venturas (temelji na Las Vegasu). Obe kopenski masi imata dodatna podeželska naselja, ki so manj naseljena kot tri večja mesta. Mesa so povezana s sistemom železniških tirov, vsako pa ima letališče, s katerim lahko igralec hitro odpotuje iz enega mesta v drugo. Na začetku igre ima igralec dostop le do Los Santosa, preostali del zemljevida se postopno odklene z napredovanjem zgodbe.

Tretja različica San Andreasa se je pojavila v GTA V (postavljen v leto 2013), kjer je bila spet predstavljena kot država. Igra se odvija le po južnem delu države, ki je upodobljen kot velik otok, ki se nahaja na neznani oddaljenosti od celine ZDA. Južni del otoka večinoma zaseda mesto Los Santos (ki je veliko bolj podobno Los Angelesu kot preostali del San Andreasa), medtem ko je severni del, imenovan Blaine County, manj poseljen in vključuje obsežna območja puščave, gozda, gora in nekaj majhnih mest.[61] Ta različica San Andreasa je trenutno edino prizorišče v seriji, ki ne vsebuje nobenih omejitev zemljevida, kar igralcem omogoča raziskovanje celotnega otoka že takoj na začetku igre. Los Angeles je bil temeljito raziskan za ustvarjanje igre GTA V. Ekipa je organizirala terenske raziskovalne izlete s turističnimi vodniki in arhitekturnimi zgodovinarji in med temi obiski posnela okoli 250.000 fotografij ter več ur video posnetkov.[62] Vse od izdaje igre je bilo že za stotine zgradb v igri ugotovljenih, da temeljijo na znamenitostih iz resničnega sveta.[63] Sam Sweet iz NewYorkerja je ugotavljal, da je z igranjem igre, ki je dosegla 13 milijonov prodanih izvodov, »več ljudi živelo v namišljeni državi Los Santos kot pa v resničnem mestu, na katerem je bila zasnovana.«[64]

Vice City[uredi | uredi kodo]

Vice City, ki temelji na Miamiju, je eno od treh prvotnih mest, predstavljenih v GTA. Gre za tretje prizorišče, ki je na voljo igralcu. Mesto obsega eno veliko kopensko maso, razdeljeno na osem okrožij, ki tvorijo mestno jedro, in manjši otok Vice Beach na severovzhodu. Tako kot njegov resnični dvojnik je tudi Vice City upodobljen kot tropsko mesto, ki ga od drugih dveh v igri zlahka ločimo po plažah in palmah.

V GTA VC (dogajanje v letu 1986) je bila predstavljena prenovljena različica Vice Cityja. Mesto je sestavljeno iz dveh glavnih kopenskih mas, Vice City Beach in Vice City Mainland, ki sta ločeni z večjo vodno površino in povezani med seboj in z dvema manjšima otokoma, Starfish Islandom ter Prawn Islandom, z vrsto cestnih mostov. Na začetku igre ima igralec dostop samo do Vice City Beacha, preostanek mesta pa se postopno odklene z napredovanjem zgodbe. Isto prizorišče je bilo uporabljeno tudi v predzgodbi GTA VCS, ki se dogaja v letu 1984, čeprav je bilo dodanih tudi nekaj sprememb, ki odražajo drugo časovno obdobje.

Različica Vice Cityja v HD vesolju še ni bila predstavljena, je pa bila omenjena v GTA IV in GTA V.

Druga prizorišča[uredi | uredi kodo]

Razširitvena paketa London 1969 in London 1961 za GTA se odvijata v izmišljeni različici Londona v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Gre za edini igri v seriji, ki se odvijata zunaj ZDA. Del mesta, upodobljen v igrah, temelji na osrednjem Londonu, čeprav je močno zgoščen in večinoma geografsko nenatančen. Sestavljen je iz dveh kopenskih mas, ki ju ločuje reka Temza in povezuje več cestnih mostov. V igrah je predstavljena tudi izmišljena različica Manchestra.

GTA 2 je postavljen v Anywhere City, izmišljeno ameriško retrofuturistično metropolo, ki nima očitnega navdiha iz kateregakoli resničnega mesta. Prizorišče je sestavljena iz treh območij, med katerimi igralec prehaja ob napredovanju zgodbe: okrožje v središču mesta, stanovanjsko okrožje in industrijsko okrožje. Vsako je prikazano kot ločen otok. Igra je postavljena v nedoločeno časovno obdobje, nasprotujoči si viri namigujejo na katerikoli čas iz treh tednov v prihodnosti[65] do leta 2013, medtem ko igra sama vsebuje več sklicev na novo tisočletje, ki prihaja, kar jo postavlja v leto 1999.[65]

GTA V prikazuje tudi izmišljeno mesto Ludendorff v zvezni državi North Yankton (parodija na Severno Dakoto), ki je prizorišče dveh misij in je zunaj njiju nedostopno. Posodobitev za GTA Online iz leta 2020, The Cayo Perico Heist, je predstavila istoimenski izmišljeni otok, tropski raj ob karibski obali Kolumbije, ki je v zasebni lasti zloglasnega mamilarskega šefa Juana »El Rubia« Stricklerja. Otok zanj predstavlja bazo za pretovarjanje robe in mesto za zabave, navdih pa črpa z otoka Norman's Cay in posesti Pabla Escobarja Hacienda Napoles. Cayo Perico je edino prizorišče v seriji poleg Londona, ki se ne nahaja v ZDA.

Glasovni igralci[uredi | uredi kodo]

V seriji se je predstavilo veliko različnih glasovnih igralcev. Originalni GTA, njegova razširitvena paketa in nadaljevanje, pa tudi GTA Advance in GTA CTW niso vsebovali glasov, ki bi zahtevali igralce za posamezne vloge.[66][67] Prva igra v seriji s to lastnostjo je bila GTA III, kjer je kljub omejenemu proračunu in takrat še nizki prepoznavnosti serije[68] sodelovalo več pomembnih filmskih in televizijskih igralcev. Med njimi so bili Frank Vincent, Michael Madsen in Kyle MacLachlan, ki so imeli vsi vidne vloge. Do takrat je bilo redko, da bi pri video igri sodelovali tako odmevni igralci, tako da GTA III velja za pionirja pri tem.[69] Naslednja igra GTA VC je vključevala več filmskih igralcev, vključno z Rayem Liotto, ki je posodil glas protagonistu. Čeprav so tudi pri naslednji izdaji GTA SA sodelovali številni pomembni filmski igralci, kot so Samuel L. Jackson, Peter Fonda in James Woods, je bilo odločeno, da je treba uporabo takšnih igralcev zmanjšati, zlasti za glavne vloge. Kot rezultat so številne pomembne vloge v GTA SA odigrali manj poznani igralci ali raperji.[70][71]

Od GTA LCS do GTA V je serija še naprej uporabljala manj znane igralce za glasove glavnih oseb, ob njih pa slavne in resnične radijske osebnosti za glasove DJ-jev številnih radijskih postaj, predstavljenih v vsaki igri. Nekatere igre prikazujejo tudi znane osebnosti, ki so upodobile same sebe, med njimi Lazlow Jones, Phil Collins,[72] Ricky Gervais,[73] Katt Williams[74] in Dr. Dre.[75]

Kontroverznost[uredi | uredi kodo]

Glede na podatke Guinnessove knjige rekordov iz let 2008 in 2009 gre za najbolj kontroverzno serijo videoiger v zgodovini, saj je bilo na to temo objavljeno več kot 4000 člankov, ki vključujejo obtožbe o poveličevanju nasilja, korupcije in povezavah z resničnimi zločini.[76]

Grand Theft Auto[uredi | uredi kodo]

Igre so sporne že od prvega dela serije.[77] GTA je bil v Združenem kraljestvu, Nemčiji in Franciji obsojen zaradi njegove »ekstremne nasilnosti«,[78] Brazilija pa ga je popolnoma prepovedala.[78] Publicist Max Clifford je plasiral senzacionalne zgodbe v tabloide, s čimer je prispeval k dvigu prodaje prve igre.[77][79][80]

Grand Theft Auto III[uredi | uredi kodo]

Polemike o kontroverznosti so se ponovno razplamtele z izdajo igre GTA III, saj je 3D grafika nasilje naredila bolj realistično, poleg tega so igralci lahko denimo plačali tudi storitve prostitutk, s čimer so liku napolnili življenjsko energijo, če so želeli pa so jih lahko tudi ubili in s tem dobili nekaj denarja nazaj.[80]

Pojavila se je tudi kritika glede osredotočenosti na nezakonite dejavnosti v primerjavi s tradicionalnimi »junaškimi« vlogami, ki jih ponujajo druge igre. Glavni lik lahko zagreši najrazličnejše zločine in nasilna dejanja, vključno z ubijanjem policistov in vojakov, ter se ob tem spopada samo z začasnimi posledicami.[81]

Grand Theft Auto Vice City[uredi | uredi kodo]

Tudi šesta igra iz serije, GTA VC, je naletela na kritike. Predvsem je bila na udaru misija, v kateri mora igralec sprožiti vojno med haitijskimi in kubanskimi tolpami. Kritizirale so jo v prvi vrsti skupine, ki so se borile proti diskriminaciji teh skupin priseljencev.[82]

Jean-Robert Lafortune iz skupine, ki si je prizadevala za sožitje med Haitijci in Američani, je izjavil, da igra ne bi smela biti ustvarjena tako, da se uničujejo človeška življenja in etnične skupine. Predvsem se je obregnil ob žaljivke, ki jih je lik v igri Diaz uporabljal za Haitijce ob sporu z njimi. Po grožnji s tožbo je Rockstar odstranil pridevnik haitijski iz fraz z žaljivkami.[83]

Grand Theft Auto San Andreas[uredi | uredi kodo]

GTA SA je bil sprva kritiziran zaradi svojih »gangsterskih« elementov, ki vključujejo droge, prostitucijo in umore. Kasneje je bil deležen dodatnih kritik ob odkritju interaktivne mini igre spolnega odnosa z oznako Hot Coffee (Vroča kava).[84] Ob izidu je bila izrezana iz igre, vendar pa je ostala v njeni kodi in je bila odkrita v različicah za konzole in Windows.[85]

Po izdaji GTA SA je predelovalcem uspelo najti neuporabljeno kodo v igri in so izdajali neuradne popravke igre za Windows, Xbox in PlayStation 2 z uporabo kode Action Replay, ki je igralcu omogočila aktivacijo mini igre spolnega odnosa. Te mini igre so ostale delno nespremenjene v izvorni kodi. To je igri prineslo oceno AO (Adults Only - samo za odrasle, nad 18 let) za različico, ki je kodo vsebovala. Take-Two Interactive je bil prisiljen ponovno izdati igro, da bi spet pridobil oceno M (Mature – zreli, nad 17 let). Zaradi kode Vroča kava je bila proti Take-Two Interactive vložena tudi skupinska tožba.[86][87]

Grand Theft Auto IV[uredi | uredi kodo]

Ena od polemik, povezanih s to igro, je bila kritika s strani organizacije Matere proti vožnji pod vplivom alkohola (Mothers Against Drunk Driving - MADD) glede možnosti pijančevanja in vožnje pod vplivom alkohola. MADD je celo zahtevala, da se oznaka spremeni iz M (nad 17 let) v AO (nad 18 let), saj se jim je zdelo neprimerno, da tudi sedemnajstletniki doživljajo vožnjo pod vplivom alkohola na tak način.[88] V končni verziji igre je ta možnost ostala, vendar je bila tretirana kot zločin, ki je avtomatsko sprožil policijski pregon,[89] glavni lik Niko Bellic pa glasno in pijano izjavi, da je bila to slaba ideja in da bi moral vedeti, da bi moral ravnati drugače.

V razširitvah za GTA IV, TLAD in TBOGT je nemogoče voziti pijan, saj so bile te objavljene po kritikah. Se je pa ta možnost ponovno pojavila v naslednji igri GTA V.[90]

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned[uredi | uredi kodo]

Razširitveni paket za GTA IVTLAD je obsodila ameriška skupina staršev Common Sense Media, ki je izdala javno opozorilo proti vsebini igre zaradi prizora s popolnoma golo sprednjo stranjo telesa. Trdili so, da je igra »bolj kontroverzna kot njene predhodnice,« ker je vsebovala »popolno frontalno moško goloto«.[91]

Grand Theft Auto Chinatown Wars[uredi | uredi kodo]

Nintendo je želel, da naredimo igro Grand Theft Auto. Mi smo želeli narediti igro za njihovo platformo, nismo pa želeli, da bi naredili različico za otroke, niti nismo bili zainteresirani za izdelavo igre, kakršne običajno ne bi naredili.

Dan Houser o ustvarjanju igre GTA CTW za Nintendo DS.[92]

Pojavilo se je nekaj polemik okoli mini igre z drogami[93] vključno s komentarji, da so igre za Nintendo načeloma namenjene otrokom (kljub dejstvu, da je igra dobila oznako M – nad 17 let). Mini igra z drogami omogoča igralcem, da prodajajo šest vrst mamil po mestu, vendar je dobiček, ki ga igralec ustvari, odvisen od tržnih razmer, ki vladajo na območju, kjer prodaja droge in kako pogosto to tam počne.[94][95]

Grand Theft Auto V[uredi | uredi kodo]

Razburjenje v zadnji izdaji igre je povzročil del, ki vsebuje mučenje, ki ga izvaja igralec. Misija By the Book prikazuje grafične prikaze tresenja z elektriko, puljenja zob, simulacije utapljanja in pretepanja s težkimi predmeti, igralec pa mora izvajati mučenje, da lahko napreduje v igri.[96][97][98]

Dobrodelna organizacija Freedom from Torture s sedežem v Združenem kraljestvu je javno obsodila uporabo prizorov mučenja v GTA V. Ukvarja se namreč z rehabilitacijo preživelih po mučenju in se je s tem pridružila drugim dobrodelnim organizacijam za človekove pravice, ki so bile ogorčene nad prizorom mučenja v igri, v kateri morajo igralci puliti zobe in tresti z električnim tokom neoboroženega človeka, da bi pridobili potrebne informacije. Izvršni direktor organizacije Keith Best je izjavil: »Rockstar North je prestopil mejo, saj je ljudi dejansko prisilil, da prevzamejo vlogo mučitelja in izvedejo vrsto neizrekljivih dejanj, če želijo doseči uspeh v igri.«[96]

Igro so obtožili tudi seksizma. Los Angeles Times je ocenil, da so satirične upodobitve žensk v igri nekreativne in dodal, da nasilne in seksistične teme škodujejo izkušnji v igri.[99] Edge je opozoril, da čeprav »vsaka ženska v igri obstaja samo zato, da bi se ji posmehovali,« je glavne junake, ki so vsi moški, obravnavala na podoben način skozi njihovo stereotipno nagnjenost k nasilju.[100] Sam Houser, soustanovitelj podjetja Rockstar Games, je menil, da je razvojna ekipa včasih spregledala upodobitev žensk v igrah serije Grand Theft Auto, vendar se je teža moških likov ujemala z zgodbo, ki so jo želeli povedati.[101]

Tožbe[uredi | uredi kodo]

Več zvezdnikov je tožilo Rockstar Games in/ali Take-Two Interactive zaradi domnevnega kršenja njihovih pravic do intelektualne lastnine ali osebnostnih pravic, vključno s hip-hop glasbenikom Dazom Dillingerjem,[102] Karen Gravano iz Mob Wives[103] in igralko Lindsay Lohan.[104]

Tožbe Jacka Thompsona[uredi | uredi kodo]

Nekdanji odvetnik Jack Thompson je bil vpleten v številne poskuse, da bi družine, ki so bile žrtve umorov, dosegle, da bi ustvarjalci serije Grand Theft Auto odgovarjali za smrt njihovih najdražjih. Zaradi svojega ravnanja v teh in podobnih primerih je bil Thompson leta 2008 izločen,[105] Odvetniška zbornica Floride pa mu je naložila več kot 100 000 dolarjev denarne kazni.[106]

20. oktobra 2003 sta družini Aarona Hamela in Kimberly Bede, dveh mladih oseb, ki sta jih ustrelila najstnika William in Josh Buckner (ki sta preiskovalcem povedala, da je njuna dejanja navdihnila igra GTA III), vložili tožbo za 246 milijonov ameriških dolarjev proti založnikoma Rockstar Games in Take-Two Interactive Software, prodajalcu Walmart in proizvajalcu PlayStationa 2 Sony Computer Entertainment America.[107][108] Rockstar in njegovo matično podjetje Take-Two sta vložila zahtevo za zavrnitev tožbe, pri čemer sta na okrožnem sodišču ZDA 29. oktobra 2003 navedla, da so ''ideje in koncepti ter domnevni psihološki učinki na Bucknerjeva zaščiteni s prvim amandmajem klavzule o svobodi govora.'' Odvetnik žrtev Jack Thompson je temu ugovarjal, vendar ni uspel v poskusu, da bi tožbo premaknil na državno sodišče in se skliceval na zakon o varstvu potrošnikov Tennesseeja.[109] Dva dneva pozneje so tožniki vložili obvestilo o prostovoljnem odstopu od pregona in zadeva je bila zaključena.

Februarja 2005 je bila proti razvijalcem in distributerjem serije Grand Theft Auto vložena tožba, ki je trdila, da so igre krive, da je najstnik ustrelil in ubil tri pripadnike policijskih sil Alabame. Streljanje se je zgodilo junija 2003, ko je policija v Fayette v Alabami pripeljala na zaslišanje zaradi kraje vozila Devina Moora, ki je bil takrat star 17 let. Moore je takrat enemu od policistov ukradel pištolo in ga z njo ustrelil ter ubil še drugega policista in dispečerja, preden je pobegnil s policijskim avtomobilom.[110][111] Eden od Moorovih odvetnikov je bil Jack Thompson, ki je trdil, da je grafična narava Grand Theft Auto ob konstantnem igranju zakrivila, da je Moore zagrešil te umore, s čimer se je strinjala tudi Moorova družina. Odškodnino so zahtevali od podružnic trgovin GameStop in Wal-Mart v Jasperju v Alabami, kjer sta bila kupljena GTA III in GTA VC, ter pri založniku iger Take-Two Interactive in proizvajalcu PlayStation 2 Sony Computer Entertainment. 29. marca 2006 je bila tožba zavrnjena, prav tako pa tudi možnost pritožbe na to sodbo.[112]

Maja 2005 se je Jack Thompson pojavil v oddaji Glenn Beck na CNN-jevem programu Headline News. Tam je omenil Devina Moora in glede iger GTA III in GTA VC dejal: »Ni dvoma [...], da brez usposabljanja na tem simulatorju ubijanja policistov Devin Moore ne bi mogel ubiti treh policistov v Fayetteu v Alabami, da so zdaj mrtvi in pokopani. Tožimo Take-Two, Sony, Wal-Mart in GameStop, ker so ga usposobili za ubijanje. Ni imel zgodovine nasilja ali kazenske evidence.«[113]

Septembra 2006 je Thompson vložil novo tožbo in trdil, da je Cody Posey obsesivno igral te igre, preden je na ranču v Albuquerqueju v Novi Mehiki umoril svojega očeta Delberta Paula Poseyja, mačeho Tryone Schmid in njeno hčerko Marileo Schmid. Tožba je bila vložena v imenu družin žrtev.[114] V tožbi so navedli, da do umorov ne bi prišlo, če Posey ne bi obsesivno igral GTA VC.[115] Tožene stranke so bile Cody Posey, Rockstar Games, Take-Two Interactive in Sony, v tožbi pa so zahtevali 600 milijonov ameriških dolarjev odškodnine.[116] Med sojenjem je obrambna ekipa trdila, da je Poseyja oče zlorabljal, mačeha pa naj bi ga mučila,[117] poleg tega pa je v času umorov jemal zdravilo Zoloft.[118] Tožba je bila decembra 2007 zavrnjena.[119]

Modifikacije oboževalcev[uredi | uredi kodo]

Modificiranje vsebine iger serije Grand Theft Auto, bodisi v samih igrah, bodisi preko druge programske opreme, je skupnost igralcev izvajala že od začetka tretjega tisočletja, pri čemer je bilo ena prvih večjih pretvorb preoblikovanje mesta Liberty City iz GTA III v grafiko iz GTA VC.[120] Okoli leta 2017 je Take-Two začel ukrepati proti temu z izdajo pisem o prekinitvi izdelovalcem OpenIV, ki je igralcem omogočalo spreminjanje vsebine iz GTA IV in GTA V. Pri Take-Two so takrat izjavili, da niso proti samim preurejanjem iger, ampak da želijo preprečiti nedavne zlonamerne modifikacije, ki so omogočale nadlegovanje igralcev in s tem motile izkušnjo GTA Online za vse, dodali pa so, da sodelujejo z OpenIV, da bi našli sprejemljivo rešitev. Razvijalci OpenIV so se po več krogih razprav z vodstvom Take-Two odločili, da odstranijo orodje iz obtoka.[121] Pri Take-Two so takrat podali izjavo, da ne bodo ukrepali proti preoblikovanjem igre za enega igralca.[122] Leta 2019 so izjavo posodobili, da bi izključili igralce, ki so preoblikovali igre in ob tem vključevali drugo njihovo intelektualno lastnino ali so ustvarjali nove igre, zgodbe, misije ali zemljevide.[120]

Skupnost modifikatorjev iger Grand Theft Auto je delovala v skladu s tem odzivom in nadaljevala z razvijanjem novih vsebin v mejah, ki jih je določil Take-Two.[120] Februarja 2021 je Take-Two izdal dokument Zakon o avtorskih pravicah digitalnega tisočletja (DMCA), ki je odstranil dva projekta preko GitHuba, ki sta spremenila izvorno kodo za igri GTA III in GTA VC, pri čemer je zatrdil, da je tak način prepovedan s strani združenja EULA.[123] 10. junija 2021 so modifikatorji vložili ugovor – v skladu s pravili DMCA je bila izvorna koda obnovljena po dveh tednih.[124] Izvršni direktor Take-Two Strauss Zelnick je izjavil, da ima podjetje ''precej prilagodljiv'' pogled na uporabniške modifikacije in zatrdil, da če ''bo njihova ekonomija ogrožena ali če bo vse skupaj vodilo v slabo vedenje, vedo, kako to opredeliti in bodo izdali obvestilo o odstranitvi.''[125] Kljub temu je podjetje septembra 2021 nadaljevalo z vložitvijo tožbe v Kaliforniji proti modifikatorjem, pri čemer je zatrdilo, da se ti programerji ''dobro zavedajo, da nimajo pravice do kopiranja, prilagajanja ali distribucije izpeljane izvorne kode GTA ali avdiovizualnih elementov iger, s čimer to početje predstavlja kršitev avtorskih pravic.''[126] Kot del tožbe je Take-Two oktobra 2021 izdal še obvestilo o odstranitvi modifikacij na GitHubu.[127] Modifikatorji so v svojem pravnem odgovoru zatrdili, da je bila uporaba sredstev v okviru poštene uporabe, saj so bile njihove različice transformativne narave in ker niti Rockstar niti Take-Two že leta nista izdala nobene nove izdaje, s tem niso škodili komercialnim obetom iger.[128]

Sprejem[uredi | uredi kodo]

Promocija izdaje Liberty City Stories na sejmu E3 (2005)
Oglas za Grand Theft Auto V nad vhodom v newyorško podzemno železnico

Vse od izdaje GTA III leta 2001 je bila serija Grand Theft Auto velik uspeh, tako med kritiki kot tudi finančno. Prodali so več kot 370 milijonov enot,[129] s čimer so postali peta najbolj prodajana franšiza videoiger vseh časov, za Nintendovima Mariom in Pokemonom,[130] Activisionovim Call of Duty[131] in Tetrisom.[132]

Leta 2006 je bil Grand Theft Auto izbran za enega od 10-ih najboljših britanskih izdelkov po izboru British Design Quest, ki sta ga organizirala BBC in Design Museum. Igra se je pojavila na seznamu britanskih izvoznih ikon, ki je vključeval Concorde, Jaguar E-Type, Aston Martin DB5, Mini, World Wide Web, Tomb Raider, telefonsko govorilnico K2, mrežo londonske podzemne železnice, avtobus AEC Routemaster in Supermarine Spitfire.[5][133]

Serija je podrla več rekordov, zaradi česar je bila posebej omenjena zaradi desetih svetovnih rekordov v Guinnessovi knjigi rekordov 2008. Ti vključujejo največ gostujočih zvezd v seriji videoiger, največja zasedba glasovnih igralcev v videoigri (GTA SA), najdaljši seznam pesmi, uporabljenih v videoigri (GTA SA) in najuspešnejši izdelek za zabavo vseh časov (GTA V). Guinnessova knjiga rekordov je serijo Grand Theft Auto uvrstila na tretje mesto na svojem seznamu najboljših 50 videoiger vseh časov na podlagi začetnega vpliva in trajne zapuščine.[134] GTA SA je v Guinnessovi knjigi rekordov 2009 navedena kot najuspešnejša igra za PlayStation 2.

GTA III, GTA SA in GTA VC trenutno zasedajo 2., 5. in 6. mesto na lestvici najbolje ocenjenih iger za PlayStation 2 na strani Metacritic,[135] medtem ko je GTA CTW ocenjena kot najboljša igra za Nintendo DS[136] in druga najboljša za PlayStation Portable.[137] GTA IV je trenutno ocenjen kot druga najboljša igra vseh časov z oceno 98 in zaostaja le za The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ob tem se več iger nahaja tudi na Metacriticovi lestvici najboljših računalniških iger vseh časov, in sicer GTA VC (12. mesto), GTA III (28. mesto), GTA SA (35. mesto) in GTA V (3. mesto).[138][139] Na lestvici najboljših iger za Xbox 360 sta tudi GTA TLAD (35. mesto) in GTA TBOGT (59. mesto).[140]

Ocene posameznih izdaj (posodobljeno 2. avgusta 2022)
Igra GameRankings Metacritic
Grand Theft Auto (PC) 78,5 %[141]
(PS1) 70,7 %[142]
(GBC) 57,3 %[143]
Grand Theft Auto: London 1969 (PC) 75,4 %[144]
(PS1) 69,0 %[145]
Grand Theft Auto 2 (PC) 72,5 %[146]
(DC) 69,8 %[147]
(PS1) 69,1 %[148]
(GBC) 43,3 %[149]
(PS1) 70[150]
Grand Theft Auto III (PS2) 94,9 %[151]
(PC) 93,5 %[152]
(PS2) 97[153]
(Xbox) 96[154]
(PC) 93[155]
Grand Theft Auto: Vice City (PS2) 94,2 %[156]
(PC) 94,5 %[157]
(Xbox) 96[154]
(PS2) 95[158]
(PC) 94[159]
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) 95,1 %[160]
(Xbox) 92,3 %[161]
(PC) 92,0 %[162]
(PS2) 95[163]
(Xbox) 93[164]
(PC) 93[165]
Grand Theft Auto Advance (GBA) 70,6 %[166] (GBA) 68[167]
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP) 87,4 %[168]
(PS2) 77,3 %[169]
(PSP) 88[170]
(PS2) 78[171]
Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP) 85, 1%[172]
(PS2) 75,5 %[173]
(PSP) 86[174]
(PS2) 75[175]
Grand Theft Auto IV (PS3) 97,4 %[176]
(X360) 96,3 %[177]
(PC) 89,1 %[178]
(PS3) 98[179]
(X360) 98[180]
(PC) 90[181]
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (PC) 94,0 %[182]
(PS3) 94,0 %[183]
(X360) 89,8 %[184]
(X360) 90[185]
(PS3) 88[186]
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (NDS) 92,9 %[187]
(PSP) 90,4 %[188]
(NDS) 93[189]
(PSP) 90[190]
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (PC) 90,0 %[191]
(PS3) 90,0 %[192]
(X360) 89,6 %[193]
(X360) 89[194]
(PS3) 87[195]
Grand Theft Auto V (XONE) 98,0 %[196]
(PS3) 97,0 %[197]
(PS4) 96,2 %[198]
(X360) 96,2 %[199]
(PC) 94,9 %[200]
(XONE) 97[201]
(PS3) 97[202]
(PS4) 97[203]
(X360) 97[204]
(PC) 96[205]

Prodaja[uredi | uredi kodo]

Leto Igra Prodaja Dobljene oznake
1997 Grand Theft Auto 3,5 milijona+[206] PS1 Greatest Hits, Platinum
1999 Grand Theft Auto: London 1969
Grand Theft Auto: London 1961
Grand Theft Auto 2 1 milijon[207] PS1 Greatest Hits
2001 Grand Theft Auto III 17,5 milijona[208] PS2 Greatest Hit', Platinum
2002 Grand Theft Auto: Vice City 20 milijonov[208] PS2 Greatest Hits, Platinum
2004 Grand Theft Auto: San Andreas 27,5 milijona[209][210]
    • PS2 Greatest Hits, Platinum
    • Xbox Platinum Hits

    • PS3 Greatest Hits
    • Xbox 360 Platinum Hits
Grand Theft Auto Advance 100 000
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 8 milijonov[208]
    • PSP Greatest Hits, Platinum
    • PS2 Platinum
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories 4,5 milijona[208]
    • PSP Greatest Hits, Platinum
    • PS2 Platinum
2008 Grand Theft Auto IV 25 milijonov+[211][212]
    • PS3 Greatest Hits, Platinum
    • Xbox 360 Platinum Hits
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 1 milijon+[213][214]
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 200 000[215] PSP Greatest Hits
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City 160 000+[216]
    • PS3 Greatest Hits
    • Xbox 360 Platinum Hits
2013 Grand Theft Auto V 130 milijonov[217]
    • PS3 Greatest Hits
    • Xbox 360 Platinum Hits
Skupna prodaja: 235 milijonov+[218]

Podobne igre[uredi | uredi kodo]

Izid igre GTA III velja za pomemben dogodek v zgodovini videoiger, podobno kot izid igre Doom skoraj desetletje prej.[219]

V intervjujih ob 10. obletnici izida igre GTA III je producent serije iger Street Fighter Yoshinori Ono dejal: »Ne bi šlo za pretiravanje, če bi rekli, da je GTA III spremenil industrijo in v bistvu lahko ločimo čas na obdobje pred in obdobje po njenem nastanku.« V istem članku je direktor studiev Bethesda Todd Howard povedal: »Pokazatelj resnično odlične igre je, koliko ljudi jo skuša posnemati in jim ne uspe. Za te igre je vrsta zares dolga.«[220]

Naslednje igre, ki so sledile slogu igre z vožnjo in streljanjem, so bile imenovane »kloni GTA«. Nekateri recenzenti so to oznako pripisali celo seriji iger Driver, čeprav je začela izhajati pred GTA III.[221] Kloni GTA spadajo med 3D akcijsko-pustolovske igre,[222][223][224][225][226] kjer lahko igralci med raziskovanjem odprtega sveta vozijo katerokoli vozilo ali streljajo s katerimkoli orožjem.[227] Te igre pogosto vključujejo nasilne in kriminalne teme. Med pomembnejše igre, ki so primerljive z GTA, spadajo Saints Row,[228] Scarface: The World Is Yours,[229] True Crime: Streets of LA,[230][231] Watch Dogs,[232] Sleeping Dogs,[233] Just Cause,[234] Mafia[235] in The Godfather.[236]

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. Weber, Rachel (22. oktober 2012). »GTA: "Max Clifford made it all happen"«. Games Industry. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  2. Orland, Kyle (14. september 2011). »Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M«. Gamasutra. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  3. 3,0 3,1 3,2 »History of Grand Theft Auto«. Version Museum. Pridobljeno 1. februarja 2023.
  4. Stuart, Keith; MacDonald, Keza (19. september 2019). »The 50 best video games of the 21st century«. The Guardian. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  5. 5,0 5,1 »Long list unveiled for national vote on public's favourite example of Great British Design«. BBC. 27. januar 2006. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  6. »GTA 5: a Great British Export«. The Telegraph. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  7. 7,0 7,1 7,2 »Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)«. Rockstar Games. 15. december 2011. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  8. 8,0 8,1 Usher, Will (14. marec 2015). »Grand Theft Auto Drama Heading to BBC Television«. Cinema Blend. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  9. Walker, Trey (23. maj 2002). »E3 2002: Sony gets Grand Theft Auto exclusive«. Gamespot. Pridobljeno 13. aprila 2022.
  10. Moses, Travis; Morell, Chris (23. januar 2008). »Preview: Grand Theft Auto IV«. Gamepro. Arhivirano iz prvotnega dne 3. decembra 2011. Pridobljeno 13. aprila 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  11. 11,0 11,1 McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6. september 2020). »IGN Presents The History of Grand Theft Auto«. IGN. Pridobljeno 14. aprila 2022.
  12. »Take-Two Execs Explain Grand Theft Auto IV Delay«. Kotaku. 2. avgust 2007. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  13. »Grand Theft Auto V Reviews«. Rockstar Games. 16. september 2013. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  14. Karmali, Luke (9. oktober 2013). »GTA 5 Currently Holds Seven Guinness World Records«. IGN. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  15. »Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC«. Rockstar Games. 12. september 2014. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  16. Scullion, Chris (9. september 2021). »Next-gen GTA V has been delayed until March 2022«. VGC News. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  17. Skrebels, Joe (4. februar 2022). »GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development«. IGN. Pridobljeno 15. aprila 2022.
  18. Purchese, Robert (22. junij 2009). »GTA: Chinatown Wars for PSP«. Eurogamer. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  19. Ashcraft, Brian (29. januar 2010). »Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Announced for PS3 and PC«. Kotaku. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  20. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars Updated for iOS and Now Available for Android and Amazon Devices«. Rockstar Games. 18. december 2014. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  21. »Announcing Grand Theft Auto III: 10th Anniversary Edition for Select Mobile Devices & the Limited Edition Claude Action Figure«. Rockstar Games. 13. oktober 2011. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  22. »Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition Coming to iOS and Android Devices on December 6th«. Rockstar Games. 21. november 2012. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  23. Johnson, Leif (19. december 2013). »Grand Theft Auto: San Andreas iOS Review«. IGN. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  24. Makuch, Eddie (23. oktober 2014). »GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]«. Gamespot. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  25. Vas, Gergo (17. december 2015). »The PSP classic Grand Theft Auto: Liberty City Stories is now available on iOS«. Kotaku. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  26. Fingas, Roger (17. december 2015). »GTA: Liberty City Stories comes to iOS, Pixelmator adds Apple Pencil tilt to more brushes«. Apple Insider. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  27. Boulding, Aaron (13. december 2018). »Grand Theft Auto Double Pack«. IGN. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  28. »IGN: Grand Theft Auto: The Trilogy«. IGN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 13. julija 2011. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  29. »Grand Theft Auto: The Trilogy«. IGN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 10. marca 2012. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  30. »Grand Theft Auto: The Trilogy«. IGN. 30. junij 2009. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 31. marca 2012. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  31. »Grand Theft Auto: The Trilogy«. IGN. 12. november 2010. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 19. novembra 2010. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  32. »Grand Theft Auto: The Trilogy on PS4«. PlayStation Store. Pridobljeno 19. aprila 2022.
  33. »Grand Theft Auto: The Trilogy«. IGN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2. novembra 2005. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  34. Zwiezen, Zack (12. avgust 2021). »The GTA Remastered Trilogy Appears To Be Real, And Coming To Switch«. Kotaku. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  35. Zwiezen, Zack (8. oktober 2021). »The GTA Remastered Trilogy Sure Seems Imminent Now«. Kotaku. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  36. Stanton, Rick (30. september 2021). »Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition is happening«. PC Gamer. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  37. Chalk, Andy (5. oktober 2021). »Rockstar Launcher update points another finger at a remastered Grand Theft Auto trilogy«. PC Gamer. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  38. Skrebels, Joe (22. oktober 2021). »Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, November Release Date«. IGN. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  39. Matulef, Jeffrey (9. februar 2017). »Grand Theft Auto 4 and Episodes from Liberty City get Xbox One backwards compatibility«. Eurogamer. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  40. Teuton, Christopher J. (18. februar 2020). »Major Changes Coming To GTA IV And Episodes From Liberty City«. Screen Rant. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  41. Harradence, Michael (16. november 2015). »GTA San Andreas for PS3 gets rated for upcoming re-release«. psu.com. Pridobljeno 14. aprila 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: url-status (povezava)
  42. Makuch, Eddie (23. oktober 2014). »GTA: San Andreas Re-Release Coming to Xbox 360 [UPDATE]«. GameSpot. CBS Interactive. Pridobljeno 15. aprila 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: url-status (povezava)
  43. Fenlon, Wes (28. oktober 2021). »Grand Theft Auto: San Andreas is coming to VR«. PC Gamer. Future plc. Pridobljeno 15. aprila 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: url-status (povezava)
  44. »By the Book: Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto«. Gamespot. 1. marec 2012. Pridobljeno 29. aprila 2022.
  45. Makuch, Eddie (12. marec 2015). »Grand Theft Auto TV Drama Announced«. Gamespot. Pridobljeno 3. maja 2022.
  46. Makuch, Eddie (22. april 2015). »GTA Drama Casts Daniel Radcliffe and Bill Paxton«. Gamespot. Pridobljeno 3. maja 2022.
  47. Krupa, Daniel (21. maj 2015). »Rockstar Games Files Lawsuit Against the BBC«. IGN. Arhivirano iz prvotnega dne 21. maja 2015. Pridobljeno 3. maja 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  48. »The Gamechangers«. BBC. Pridobljeno 3. maja 2022.
  49. Dredge, Stuart (5. december 2006). »Top 10 things you never knew about Grand Theft Auto (because you're not brainy enough)«. Tech Digest. Pridobljeno 3. maja 2022.
  50. »Using Literary Theory to Read Games: Power, Ideology, and Repression in Atlus' Growlanser: Heritage of War«. Eludamos. 21. september 2008. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 14. februarja 2019. Pridobljeno 3. maja 2022.
  51. 51,0 51,1 51,2 51,3 McKittrick, Christopher (14. marec 2017). »Seven Decades of Cinematic Storytelling: Roger Corman on Screenwriting«. Creative Screenwriting. Pridobljeno 3. maja 2022.
  52. »Grand Theft Auto«. Britannica Online. Pridobljeno 1. februarja 2023.
  53. Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer številka 20, stran 48. Imagine Publishing, 2006.
  54. Charlie Brooker's Gameswipe, BBC Television, 2009. "Grand Theft Auto directly inspired by the pioneering Spectrum game Turbo Esprit"
  55. Fryer, Elizabeth (22. april 2022). »The Simpsons: Hit & Run devs explain how they were influenced by GTA 3«. GamesRadar+. Pridobljeno 2. januarja 2023.
  56. Tomšič, David (Maj 2017). »Lego City Undercover«. Št. 286. {{navedi revijo}}: Sklic magazine potrebuje|magazine= (pomoč)
  57. Sahbegovic, Alan (16. junij 2021). »5 traits GTA clones usually copy from the GTA series«. Sportskeeda. Pridobljeno 1. februarja 2023.
  58. Goldstein, Hilary (12. maj 2012). »GTA IV: Building a Brave New World«. IGN. Pridobljeno 30. maja 2022.
  59. Moore, Matthew (14. maj 2008). »Grand Theft Auto IV: Photos reveal similarities between Liberty City and New York City«. The Telegraph. Pridobljeno 6. junija 2022.
  60. Welsh, Oli (17. november 2008). »GTA DS to feature most of IV's map«. Eurogamer. Pridobljeno 6. junija 2022.
  61. »GRAND THEFT AUTO V Official Announcement«. Rockstar Games. 3. november 2011. Pridobljeno 6. junija 2022.
  62. Bernstein, Joseph (13. avgust 2013). »"Way Beyond Anything We've Done Before": Building The World Of "Grand Theft Auto V"«. BuzzFeed. Pridobljeno 6. junija 2022.
  63. »Los Santos Landmarks Map«. Grand Theft Data. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 16. junija 2022. Pridobljeno 6. junija 2022.
  64. Sweet, Sam (20. september 2013). »Idling in Los Santos«. The New Yorker. Pridobljeno 6. junija 2022.
  65. 65,0 65,1 »GTA 2«. Rockstar Games. Pridobljeno 13. junija 2022.
  66. »Grand Theft Auto instruction manual (PC) (in English)«. Rockstar Games. Pridobljeno 13. junija 2022.
  67. »Grand Theft Auto 2 instruction manual (PC) (in English)«. Rockstar Games. Pridobljeno 13. junija 2022.
  68. »Grand Theft Auto: the Inside Story«. Edge. 16. marec 2008. Arhivirano iz prvotnega dne 26. aprila 2012. Pridobljeno 13. junija 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  69. »Video game review: Grand Theft Auto III«. Telegraph. 15. april 2008. Arhivirano iz prvotnega dne 30. aprila 2008. Pridobljeno 13. junija 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  70. Whitehead, Dan (26. avgust 2012). »Retrospective: Grand Theft Auto: San Andreas«. Eurogamer. Pridobljeno 13. junija 2022.
  71. Steinberg, Nick. »Rockstar Won't Hire Famous Actors For Its Games Anymore And Burt Reynolds Is (Partly) To Blame«. Gaming. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2. julija 2022. Pridobljeno 13. junija 2022.
  72. Hill, Matt (22. avgust 2016). »25 Grand Theft Auto celebrity guest stars that stole the game, from Ricky Gervais to Phil Collins«. Digital Spy. Pridobljeno 13. junija 2022.
  73. »Grand Theft Auto IV: Dystopian Liberty City«. The New York Times. Pridobljeno 13. junija 2022.
  74. Zwiezen, Zack (5. september 2018). »The Real-Life Celebrities Who Appeared In GTA«. Kotaku. Pridobljeno 29. junija 2022.
  75. Cowen, Trace William (15. december 2020). »Dr. Dre and Jimmy Iovine Featured in New 'GTA V' Heist Update«. Complex. Pridobljeno 29. junija 2022.
  76. Guinness World Records (2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. str. 108-109. ISBN 978-1-904994-45-9.
  77. 77,0 77,1 »Grand Theft Auto in the dock over US road killing«. The Register. 11. september 2003. Pridobljeno 29. junija 2022.
  78. 78,0 78,1 McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6. september 2020). »IGN Presents The History of Grand Theft Auto«. IGN. Pridobljeno 29. junija 2022.
  79. Ross, Peter (27. april 2008). »Grand Theft Auto IV Joyride«. The Scotsman. Pridobljeno 29. junija 2022.
  80. 80,0 80,1 McLaughlin, Rus; Thomas, Lucas M. (6. maj 2013). »IGN Presents The History of Grand Theft Auto«. IGN. Pridobljeno 29. junija 2022.
  81. Chess, Shira (2006). »Playing the Bad Guy: Grand Theft Auto in the Panopticon«. V Garrelts, Nate (ur.). The Meaning and Culture of Grand Theft Auto. McFarland & Company. str. 80–90. ISBN 978-0-7864-2822-9.
  82. Winkie, Luke (23. september 2022). »Grand Theft Auto's greatest controversies«. PC Gamer. Pridobljeno 2. januarja 2023.
  83. »Take-Two self-censoring Vice City«. GameSpot. 8. november 2002. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 29. septembra 2007. Pridobljeno 6. julija 2022.
  84. Lohr, Steve (11. julij 2005). »In Video Game, a Download Unlocks Hidden Sex Scenes«. The New York Times. Arhivirano iz spletišča dne 13. marca 2022. Pridobljeno 31. maja 2022.
  85. »Sex controversy over GTA game«. BBC News. 11. julij 2005. Arhivirano iz spletišča dne 31. maja 2022. Pridobljeno 31. maja 2022.
  86. Hatfield, Daemon (14. maj 2012). »Hot Coffee Lawsuit Finally Mopped Up«. IGN. Pridobljeno 6. julija 2022.
  87. »Take-Two Announces 'Hot Coffee' Lawsuit Settlements«. Gamasutra. 8. julij 2007. Pridobljeno 6. julija 2022.
  88. Sinclair, Brendan (30. april 2008). »Mothers against GTAIV's drunk driving«. GameSpot. Pridobljeno 6. julija 2022.
  89. Sterling, Jim (3. maj 2008). »Does GTA IV promote drunk driving?«. Destructoid. Pridobljeno 6. julija 2022.
  90. Grand Theft Auto IV, izdaja za Xbox 360 in PlayStation 3.
  91. Cavalli, Earnest (21. februar 2009). »Parents Group Warns Against Lost And Damned Nudity«. Wired. Pridobljeno 18. julija 2022.
  92. »Houser: "Nintendo didn't want us to make GTA for kids"«. D+PAD. 25. september 2008. Arhivirano iz spletišča dne 18. julija 2022. Pridobljeno 18. julija 2022.
  93. Langshaw, Mark (24. april 2011). »Feature: Video Game Controversy«. Digital Spy. Pridobljeno 18. julija 2022.
  94. Jeffries, L. B. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars Features Drug-Dealing Minigame«. Escapist. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 10. oktobra 2012. Pridobljeno 18. julija 2022.
  95. »Rockstar: Nintendo wanted a bad ass GTA title«. Infendo. 24. september 2008. Pridobljeno 18. julija 2022.
  96. 96,0 96,1 Hern, Alex (18. september 2013). »Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene«. Techinamerica. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 28. septembra 2013. Pridobljeno 18. julija 2022.
  97. Bagot, Martin (17. september 2013). »GTA 5 torture row: Teachers slam scenes of extreme violence in most expensive game ever made«. Mirror. Pridobljeno 18. julija 2022.
  98. Silver, Dan (17. september 2013). »Why GTA 5's most controversial mission may be unpleasant and repulsive but there is a message behind the degradation«. Mirror. Pridobljeno 18. julija 2022.
  99. Martens, Todd (20. september 2013). »Grand Theft Auto V review: Stubborn sexism, violence ruin game play«. Los Angeles Times. Pridobljeno 18. julija 2022.
  100. »Play: Economies of scale«. Games Radar. Pridobljeno 18. julija 2022.
  101. Suellentrop, Chris (16. september 2013). »Grand Theft Auto V Is a Return to the Comedy of Violence«. New York Times. Pridobljeno 18. julija 2022.
  102. Battan, Carrie (11. oktober 2013). »Daz Dillinger Accuses "Grand Theft Auto V" of Stealing His Beats«. Pitchfork. Pridobljeno 19. julija 2022.
  103. Jackson, Mike (27. februar 2014). »Mob Wives' Karen Gravano suing Rockstar over GTA V character«. Computer and Video Games. Pridobljeno 19. julija 2022.
  104. »Lindsay Lohan is suing the makers of Grand Theft Auto V«. BBC News. 2. julij 2014. Pridobljeno 19. julija 2022.
  105. »Opinion: Games Don't Deserve Protection«. GamePolitics News. 7. december 2010. Pridobljeno 19. julija 2022.
  106. »Judge's report recommending Permanent disbarment for Jack Thompson«. GamePolitics. Pridobljeno 19. julija 2022.
  107. »Lawsuit filed against Sony, Wal-Mart over game linked to shootings«. CNN. 23. oktober 2003. Arhivirano iz prvotnega dne 25. junija 2006. Pridobljeno 19. julija 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  108. »Families sue over GTAIII-inspired shooting«. Gamespot. Arhivirano iz prvotnega dne 8. maja 2004. Pridobljeno 10. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  109. Calvert, Justin (11. november 2003). »Rockstar seeks to dismiss GTAIII lawsuit«. Gamespot. Pridobljeno 10. avgusta 2022.
  110. »Suit: Video Game Sparked Police Shootings«. ABC News. 15. februar 2005. Arhivirano iz prvotnega dne 7. marca 2005. Pridobljeno 10. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  111. »GRAND THEFT AUTO: VICE CITY NEWS«. Gamespot. Pridobljeno 10. avgusta 2022.
  112. »Court rejects appeal in Alabama suit blaming game for slayings«. Associated Press. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 29. oktobra 2008. Pridobljeno 10. avgusta 2022.
  113. »CNN Headline News - Grand Theft Morality Pt.2«. Youtube. Pridobljeno 10. avgusta 2022.
  114. »Video-game maker blamed in '04 killing«. Albuquerque Tribune. Arhivirano iz prvotnega dne 25. avgusta 2007. Pridobljeno 10. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  115. »Antigame Crusader in ABQ«. ABQnewsSeeker. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 7. julija 2017. Pridobljeno 10. avgusta 2022.
  116. »Jack Thompson becomes boring«. Joystiq. 27. september 2006. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 11. avgusta 2022. Pridobljeno 11. avgusta 2022.
  117. »Jack Thompson Lawsuit to be Filed in Albuquerque«. GamePolitics. Arhivirano iz prvotnega dne 11. oktobra 2007. Pridobljeno 11. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  118. »Vera Ockenfels, the Cody Posey defense team's mitigation specialist, discusses his conviction«. CourtTVNews. 8. februar 2006. Arhivirano iz prvotnega dne 2. maja 2008. Pridobljeno 11. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  119. Chalk, Andy (20. maj 2008). »Vice City Wrongful Death Suit Dismissed«. Pridobljeno 11. avgusta 2022.
  120. 120,0 120,1 120,2 Macgregor, Jody (18. julij 2021). »Take-Two has been issuing takedowns for GTA mods«. PC Gamer. Pridobljeno 11. avgusta 2022.
  121. Livingstone, Christopher (15. junij 2017). »GTA modding tool OpenIV shuts down due to cease and desist from Take-Two«. PC Gamer. Pridobljeno 11. avgusta 2022.
  122. Livingstone, Christopher (23. junij 2017). »Rockstar is talking with OpenIV developer, issues new statement on mods«. PC Gamer. Pridobljeno 19. avgusta 2022.
  123. Yin-Poole, Wesley (20. februar 2021). »GTA 3 and Vice City reverse-engineering fan project hit with DMCA takedown«. Eurogamer. Pridobljeno 19. avgusta 2022.
  124. Yin-Poole, Wesley (28. junij 2021). »GTA 3 and Vice City reverse-engineering fan project back online after Take-Two takedown«. Eurogamer. Pridobljeno 19. avgusta 2022.
  125. Bailey, Dustin (2. avgust 2021). »Take-Two says it's "pretty flexible" when it comes to DMCAing GTA mods«. PC Games. Pridobljeno 19. avgusta 2022.
  126. Scullion, Chris (3. september 2021). »Take-Two is suing the creators of GTA 3 and Vice City reverse engineering projects«. VGC. Pridobljeno 19. avgusta 2022.
  127. Yin-Poole, Wesley (2. oktober 2021). »GTA reverse engineering fan projects pulled offline for a second time after yet another Take-Two takedown«. Eurogamer. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  128. Jones, Ali (17. november 2021). »GTA 3 and GTA Vice City modders fight back against copyright lawsuit«. Games Radar. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  129. Ivan, Tom (7. februar 2022). »GTA's remaster trilogy has 'significantly exceeded expectations' with up to 10m sales«. VGC. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  130. Haywald, Justin (21. avgust 2015). »Grand Theft Auto Series Passes 220 Million Sales Worldwide«. Gamespot. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  131. Osborne, Mary (22. april 2021). »Proof That Call Of Duty Is Bigger Than GTA«. SVG. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  132. Takahashi, Dean (7. april 2014). »'Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview)«. Venture Beat. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  133. »Concorde voted the UK's top icon«. BBC News. 17. marec 2006. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  134. Ivan, Tom (28. februar 2009). »Guinness ranks top 50 games of all time«. Comptuter and Video Games. Arhivirano iz prvotnega dne 15. maja 2013. Pridobljeno 20. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  135. »Legacy Platform Games at Metacritic«. Metacritic. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  136. »New and Upcoming Nintendo 3DS Games at Metacritic«. Metacritic. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 5. aprila 2019. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  137. »New and Upcoming PSP Games at Metacritic«. Metacritic. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 20. avgusta 2022. Pridobljeno 20. avgusta 2022.
  138. »All PC Video Game Releases«. Metacritic. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 25. avgusta 2022. Pridobljeno 25. avgusta 2022.
  139. »Best PC Video Games of All Time«. Metacritic. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 25. avgusta 2022. Pridobljeno 25. avgusta 2022.
  140. »New and Upcoming Xbox 360 Games at Metacritic – Metacritic«. Metacritic. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 5. oktobra 2016. Pridobljeno 25. avgusta 2022.
  141. »Grand Theft Auto for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  142. »Grand Theft Auto for PlayStation«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  143. »Grand Theft Auto for Game Boy Color«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  144. »Grand Theft Auto: Mission Pack #1: London 1969 for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  145. »Grand Theft Auto Mission Pack #1: London 1969 for PlayStation«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  146. »Grand Theft Auto 2 for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  147. »Grand Theft Auto 2 for Dreamcast«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 15. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  148. »Grand Theft Auto 2 for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  149. »Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  150. »Grand Theft Auto 2 Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 30. aprila 2013. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  151. »Grand Theft Auto III for PlayStation 2«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 3. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  152. »Grand Theft Auto III for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 6. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  153. »Grand Theft Auto III Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 6. januarja 2016. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  154. 154,0 154,1 »Grand Theft Auto Double Pack for Xbox Reviews«. Metacritic. CBS Interactive. Arhivirano iz spletišča dne 24. junija 2020. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  155. »Grand Theft Auto III Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 6. januarja 2016. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  156. »Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 6. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  157. »Grand Theft Auto: Vice City for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 4. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  158. »Grand Theft Auto: Vice City Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 12. aprila 2016. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  159. »Grand Theft Auto: Vice City Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 9. aprila 2016. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  160. »Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 3. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  161. »Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 4. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  162. »Grand Theft Auto: San Andreas for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 6. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  163. »Grand Theft Auto: San Andreas Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 29. marca 2016. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  164. »Grand Theft Auto: San Andreas Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 13. aprila 2015. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  165. »Grand Theft Auto: San Andreas Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 27. aprila 2015. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  166. »Grand Theft Auto for Game Boy Advance«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  167. »Grand Theft Auto Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 30. aprila 2012. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  168. »Grand Theft Auto: Liberty City Stories for PSP«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 7. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  169. »Grand Theft Auto: Liberty City Stories for PlayStation 2«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 16. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  170. »Grand Theft Auto: Liberty City Stories Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 30. avgusta 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  171. »Grand Theft Auto: Liberty City Stories Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 15. aprila 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  172. »Grand Theft Auto: Vice City Stories for PSP«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 8. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  173. »Grand Theft Auto: Vice City Stories for PlayStation 2«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 17. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  174. »Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 8. januarja 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  175. »Grand Theft Auto: Vice City Stories Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 23. avgusta 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  176. »Grand Theft Auto IV for PlayStation 3«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 5. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  177. »Grand Theft Auto IV for Xbox 360«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 7. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  178. »Grand Theft Auto IV for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 5. marca 2009. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  179. »Grand Theft Auto IV Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 25. junija 2013. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  180. »Grand Theft Auto IV Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 10. oktobra 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  181. »Grand Theft Auto IV Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. decembra 2018. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  182. »Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 21. aprila 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  183. »Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for PlayStation 3«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. aprila 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  184. »Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned for Xbox 360«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2. januarja 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  185. »Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 27. avgusta 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  186. »Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 15. novembra 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  187. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars for DS«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 13. aprila 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  188. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars for PSP«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 7. septembra 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  189. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 27. septembra 2015. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  190. »Grand Theft Auto: Chinatown Wars Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 3. maja 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  191. »Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 24. februarja 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  192. »Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for PlayStation 3«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 4. julija 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  193. »Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony for Xbox 360«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 20. junija 2010. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  194. »Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 29. avgusta 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  195. »Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 25. februarja 2011. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  196. »Grand Theft Auto V for Xbox One«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 23. decembra 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  197. »Grand Theft Auto V for PlayStation 3«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 9. januarja 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  198. »Grand Theft Auto V for PlayStation 4«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 23. decembra 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  199. »Grand Theft Auto V for Xbox 360«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 3. februarja 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  200. »Grand Theft Auto V for PC«. GameRankings. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. junija 2015. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  201. »Grand Theft Auto V Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 20. marca 2017. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  202. »Grand Theft Auto V Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 1. decembra 2013. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  203. »Grand Theft Auto V Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 19. marca 2017. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  204. »Grand Theft Auto V Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 17. decembra 2013. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  205. »Grand Theft Auto V Reviews«. Metacritic. Arhivirano iz spletišča dne 23. januarja 2014. Pridobljeno 2. avgusta 2022.
  206. »Flourishing on the game«. Evening Standard. 20. oktober 1999. str. 36. Arhivirano iz spletišča dne 19. julija 2022. Pridobljeno 19. julija 2022 – prek Newspapers.com.
  207. Lushen, Tim (11. oktober 1999). »Steal a car, run amok - it's Ok, it's a game«. Evening Standard. str. 32. Pridobljeno 19. julija 2022 – prek Newspapers.com.
  208. 208,0 208,1 208,2 208,3 Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8. 4. 2008). Pridobljeno 19. 7. 2022.
  209. [1]Arhivirano 31. 5. 2016 na Wayback Machine. GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]. Kotaku.com (15. 9. 2011). Pridobljeno 19. 7. 2022.
  210. CCBN – Lobby. Corporate-ir.net (26. 9. 2007). Pridobljeno 19. 7.2022.
  211. »Grand Theft Auto series shipments reach 125 million«. GameSpot.com. 27. november 2012. Arhivirano iz spletišča dne 19. julija 2022. Pridobljeno 19. julija 2022.
  212. Vincent, James (7. oktober 2013). »GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales«. The Independent. Pridobljeno 19. julija 2022.
  213. GTA IV DLC to sell 2m by year end Arhivirano 2 February 2017 na Wayback Machine. avtor Matt Martin (6. 3. 2009) Edge Magazine.com
  214. Analyst: Lost And Damned Sales At 1 Million, All-New GTA In 2010 Arhivirano 22. 2. 2014 na Wayback Machine.. Kotaku.com (6. 3. 2009). Pridobljeno 19. 7. 2022.
  215. thorsen-ink. »Only 200,000 Chinatown Wars sold in March?«. GameSpot.com. Arhivirano iz spletišča dne 26. marca 2014. Pridobljeno 21. julija 2009.
  216. GTA: Episodes from Liberty City sells under 160K in Oct.-Nov. Arhivirano 10. 10. 2017 na Wayback Machine. avtor Tor Thorsen (11. 12. 2009) GameSpot.com
  217. Valentine, Rebekah (20. maj 2020). »Take-Two sets net bookings records as Q4 digital sales jump«. Gamesindustry.biz. Gamer Network. Arhivirano iz spletišča dne 20. maja 2020. Pridobljeno 19. julija 2022.
  218. »Take-Two Interactive Software - Investor Relations - SEC Filings«. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 14. februarja 2019. Pridobljeno 7. februarja 2016.
  219. Game Informer Issue 138 stran 73.
  220. Tong, Sophia (18. oktober 2011). »What devs think of Grand Theft Auto III«. Games Radar. Pridobljeno 25. avgusta 2022.
  221. Gerstmann, Jeff (14. marec 2006). »Driver: Parallel Lines Review«. Gamespot. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  222. Roper, Chris (17. maj 2012). »The Godfather: Mob Wars Review«. IGN. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  223. Tilley, Steve (1. april 2007). »Wii 'Godfather' for newbies only«. Canoe. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 23. junija 2007. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  224. Bishop, Sam (30. junij 2016). »E3 2003: True Crime: Streets of LA Update«. IGN. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  225. Tuttle, Will (30. avgust 2006). »Saints Row«. GameSpy. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  226. Snow, Blake (30. januar 2008). »Just Cause 2 announced for Xbox 360, PS3, PC«. Gamepro. Arhivirano iz prvotnega dne 1. februarja 2008. Pridobljeno 26. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  227. »Crackdown Community Q&A«. Eurogamer. 27. marec 2007. Pridobljeno 26. avgusta 2022.
  228. Perry, Douglass C. (28. avgust 2006). »Saints Row Review«. IGN. Arhivirano iz prvotnega dne 2. septembra 2006. Pridobljeno 31. avgusta 2022.{{navedi splet}}: Vzdrževanje CS1: bot: neznano stanje prvotnega URL-ja (povezava)
  229. Roper, Chris (6. oktober 2006). »Scarface: The World is Yours Review«. IGN. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 26. oktobra 2006. Pridobljeno 31. avgusta 2022.
  230. Boulding, Aaron (13. december 2018). »True Crime: Streets of LA«. IGN. Pridobljeno 31. avgusta 2022.
  231. »Gameranking PS2 Average 77%"«. Metacritic. Pridobljeno 31. avgusta 2022.
  232. Price, Ronan (28. maj 2014). »All eyes on Watch Dogs but have we seen it before?«. Independent. Pridobljeno 31. avgusta 2022.
  233. Hamilton, Kirk (27. avgust 2012). »5 Ways Sleeping Dogs Improves On Grand Theft Auto«. Kotaku. Pridobljeno 20. septembra 2022.
  234. »What GTA V can learn from Just Cause 2 – Reader's Feature«. Metro. 27. november 2012. Pridobljeno 20. septembra 2022.
  235. »Mafia II vs GTA IV«. Gamereactor. 26. avgust 2010. Pridobljeno 20. septembra 2022.
  236. Totilo, Stephen (1. september 2009). »What Godfather II Did Better Than GTA«. Kotaku. Pridobljeno 20. septembra 2022.

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]