World of Warcraft

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje
World of Warcraft
WoW box Horde Alliance.jpg
Razvijalec(ci) Blizzard Entertainment
Založnik(i) Blizzard Entertainment[1]
Izdelovalec(ci) Rob Pardo, Jeff Kaplan, Tom Chilton
Skladatelj(i) Jason Hayes
Tracy W. Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
Serija Warcraft
Različica NA 4.0.3a (November 16, 2010)

EU 4.0.3a (November 17, 2010)

Platforma(e) Mac OS X, Microsoft Windows
Datum izida(ov) AUS / SA November 23, 2004

EU February 11, 2005[2]

Zvrst(i) Fantazija, MMORPG
Igralski način(i) Multiplayer online
Ocenitev(ve) PEGI: 12+ (11+ na Finskem)

Medij(i) 4 CDji (5 za izdajo Igra leta), 1 DVD, Direktni prenos
Sistemske zahteve
Microsoft Windows
Mac OS X
Vhodne enote Tipkovnica, miška

World of Warcraft je MMORPG internetna igra podjetja Blizzard Entertainment, ki je izšla 23. Novembra 2004, ob 10 obletnici franšize Warcraft. World of Warcraft, pogosto WoW, je četrta izdana igra na podlagi Warcraft vesolja. Igra se odvija na planetu Azeroth, približno 4 leta po dogodkih v prejšnje izdani igri Warcraft III: The Frozen Throne.[3]

Blizzard Entertainment je do sedaj izdal 3 razširitve, prva razširitev The Burning Crusade je izšla 16. Januarja 2007. Druga Wrath of the Lich King je bila poslana na police 13. Novembra 2008. Tretja in trenutno aktualna razširitev Cataclysm je izšla 7. Decembra 2010.

World of Warcraft je trenutno z več kot 12 milijoni naročnikov [4] najbolje igrani ter prodajani MMORPG vseh časov.[5]

Igranje[uredi | uredi kodo]

Ustvarjanje junaka in pričetek igranja[uredi | uredi kodo]

Vsak igralec ustvari svojega junaka, ki ga preko igre uči in razvija. Junak tekom igre pridobiva točke izkušenosti, s pomočjo katerih se razvija in pridobiva stopnje. Vsak nov igralec igro začne na začetnem območju, ki ga določa njegova rasa z junakom stopnje 1. Trenutno najvišja dosegljiva stopnja je 85, ki jo lahko dosežemo z pomočjo vseh do sedaj izdanih razširitev. Junak si skozi igranje pridobiva vedno novejšo opremo, katera mu dovoljuje hitrejše in lažje napredovanje. Trenutno dovoljeno število vseh junakov na enemu računu je 50, ampak le 10 na strežnik.[6]

Zavoljo sledenju zgodovine dogodkov v Warcraftu, morajo igralci na začetku izbrati tudi stran pri kateri želijo igrati. Na razpolago sta 2 strani, in sicer Alliance-a ali Horde-a. Vsaka stran ima glede na zgodovino tudi svoje rase, tako ima Allianca na možnost Humane, Dwarfe, Gnome, Night elfe, Draenei-e in Worgen-e. Horda ima na drugi strani na razpolago Orke, Taurene, Blood Elfe, Gobline, Trolle in Forsaken.

Po izbrani strani in rasi, si je treba še izbrati katero klaso bomo igrali skozi igro (vsak junak je lahko različna kombinacija česar želimo). Trenutno je v WoW-u na razpolago 10 klas: Death knight, Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Warrior, Rogue, Warlock, Shaman.[7]

Nadaljnje igranje[uredi | uredi kodo]

Po končanem ustvarjanju junaka se vpišemo v navidezni svet Azerotha, kjer začnemo s svojo pustolovščino. V stopnjah napredujemo z pomočjo pobijanja sovražnikov, ki jih najdemo po celem svetu in so prav tako kot mi, različnih stopenj. Drugi način je pridobivanje točk izkušenosti skozi delanje različnih nalog (Questov), ki jih sprejemamo po svetu in opravljamo zadana opravila. Po končani nalogi, le te oddamo in s tem pridobimo nove točke, kar nas popelje naprej proti maksimalni stopnji. Ko dosežemo 10. stopnjo, lahko pričnemo točke pridobivati tudi v različnih Temnicah, ki so razdeljene glede na stopnje. Temince so posebna območja v Azeroth svetu, kjer v skupini petih ali več junakov pobijamo sovražnike in različne vodje. Znano je da se v temnicah dobi več točk izkušenosti, kot zunaj njih. Temnice, ki so omejene na 5 igralcev, so manjše in tako lažje ter razmeroma hitre. Vse kar zahteva več kot 5 igralcev se imenuje Raid. Raid temnica je za nekatere igralce WoW-a tisto kar jim predstavlja končno igranje. Raidi so lahko različnih velikosti, vse od 6 pa do 40 igralcev.[8] Tekom igranja se lahko odločamo tudi za različne načine igranja. Izbiramo lahko med PvP (Igralec proti igralcu) in PvE (Igralec proti okolju) načinu. Možna pa je tudi kombinacija obeh, odvisno od strežnika samega v primeru, da to dopušča. Glavna razlika je v tem da se pri PvE-ju spopadamo z okolju samim ter z računalniško vodenimi sovražniki, medtem ko gre pri PvP-ju za bitke z pravimi igralci.[9][10]

Okolje[uredi | uredi kodo]

Ena izmed stvari, po katerih slovi WoW je prav tako raznolikost in velikost sveta. Trenutno imamo na razpolago 2 planeta (Azeroth, Outland (prej poznani kot Draenor)) kjer se lahko gibamo po velikemu terenu. Vsak planet je razdeljen na več zon, ki so prilagojene določenim stopnjam in s tem tudi izkušenosti igralca. V sami igri spoznavamo zgodbo, ki jo najdemo vsepovsod, bodisi skozi opravljanje nalog ali pa skozi interaktivne predmete (razne knjige, predmeti). V WoW-u zasledimo tudi to da ima vsaka izmed ras svoje mesto, ki je zelo tematsko ustvarjeno glede na raso kateri pripada.[11]

Naročnina[uredi | uredi kodo]

World of Warcraft zahteva za igranje plačevanje mesečne naročnine. Naročnino lahko podaljšujemo za določen čas, ki je 1,2 ali 6 mesecev. Plačilo je možno preko interneta s kreditno kartico ali pa z nakupom posebnih Game Cardov, ki jih lahko kupimo fizično v trgovinah.[12]

Razvijanje[uredi | uredi kodo]

World of Warcraft je bil prvič uradno najavljen Septembra 2001 na ECTSju. Sam razvoj igre je potekal več kot 5 let z dolgim in intenzivnim testiranjem preden je bila izdana. Igra je bila izdelana tudi z namenom prostega gibanja in svobode igralca, ki se je z zadnjo razširitvijo le še povečala. WoW prav tako odlikuje zelo preprosto prilagajanje uporabniškega vmesnika, ki ga lahko prilagodimo svojim potrebam oziroma kakor želimo.[13]

Regijske različice[uredi | uredi kodo]

Poleg Ameriške in Evropske različice igre, kjer je vsebina necenzurirana, obstajata še različici za azijske trge. V Južni Koreji in Kitajski je cenzurirane oziroma predelane veliko vsebine, da ustreza tamkajšnjim zakonodajam.[14]

Razširitve[uredi | uredi kodo]

Trenutno so na prodajo tri razširitve: World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: Cataclysm. Vse tri razširitve so opcijske, in niso potrebne za nadaljnjo igranje igre. Vendar brez razširitev ni mogoče priti dlje kot do stopnje 60 in temu primerne opreme in svetov.[15]

V ostalih medijih[uredi | uredi kodo]

World of Warcraft se je zaradi svoje uspešnosti pojavil tudi v drugih oddajah, takšen primer je epizoda South Parka, Make Love, Not Warcraft. Igra je bila prav tako uporabljana za reklamiranje vozil Toyota Po igri sta narejeni tudi 2 namizni družabni igri s svojima razširitvama. Prav tako je igra vstopila v svet zbirateljskih kart (TCG, Trading Card Games).

Viri[uredi | uredi kodo]

  1. ^ "The Activision/Blizzard Merger: Pet Ključnih točk". Industry News. gamasutra.com. December 3, 2007. Pridobljeno dne 2009-02-24. 
  2. ^ "Blizzard Entertainment najavi World Of Warcraft Evropski datum izida – February 11, 2005". Blizzard Entertainment. 2005-02-02. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 2005-02-07. Pridobljeno dne 2007-02-09. 
  3. ^ "World of warcraft". Pridobljeno dne Januar 16, 2011. 
  4. ^ "World of warcraft število igralcev preseže 12 milijonov". Blizzard Entertainment. 7.10.2010. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  5. ^ "Najbolje prodajan MMORPG vseh časov". Bright Hub. 14.9.2009. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  6. ^ "Razlaga junaka(karakterja)". Wowpedia. 6.12.2009. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  7. ^ "WoW vodič". Blizzard Entertainment. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  8. ^ "Razlaga Raida". WoWWiki. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  9. ^ "Igralec proti okolju". WoWWiki. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  10. ^ "Igralec proti igralcu". WoWWiki. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  11. ^ "Intervju z glavnim razvijalcem okolja". Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  12. ^ "Opcije naročnine". Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  13. ^ "Intervju z Jeffrey Kaplanom". 8.3.2005. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  14. ^ "The9 spremeni WoW v prid Kitajski cenzuri". 3.7.2007. Pridobljeno dne 16.1.2011. 
  15. ^ "Razširitve". WoWWiki. Pridobljeno dne 16.1.2011. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]