Tetris
| Tetris | |
|---|---|
![]() |
|
| Razvijalec(ci) | Aleksej Pažitnov (izvirni algoritem) Vadim Gerasimov (koda) |
| Založnik(i) | različni |
| Izdelovalec(ci) | Aleksej Pažitnov |
| Platforma(e) | različne |
| Datum izida(ov) | 6. junij 1984[1] |
| Zvrst(i) | miselna |
| Igralski način(i) | enoigralski, večigralski |
Tetris je ena izmed najbolj poznanih računalniških iger, ki so jo izdelali ruski programerji Aleksej Pažitnov, Dimitrij Pavlovski in Vadim Gerasimov.
Tetris je arkadno-miselna igra, katere cilj je zlaganje likov tetromin.
Tetris je bil izdelan v Borlandovem Turbo Pascalu v ruskem jeziku. Igro je Pažitnov izdelal na podlagi igre s pentominami, ki jo je kupil pred tem. Najprej je želel narediti igro za terminalski računalnik Elektronika-60 (DVK-2M) (Электроника-60), klonu DEC-ovega PDP-11 (model LSI-11/03), v kateri bi se telesa premikala okoli središča, vendar grafične zmogljivosti računalnika tega niso dopuščale. Na osebni računalnik je igro prenesel Gerasimov, tedaj še šestnajstleten srednješolec. V Sovjetski zvezi so igro tržili pod sloganom »Iz Rusije z ljubeznijo«. Na Zahodu je izšla leta 1986, potem, ko so jo madžarski navdušenci razširili v svet. Ker je bil Pažitnov vladni uslužbenec, ni prejel ustreznega plačila za veliko prodanih izvodov igre zunaj meja.
Kasneje je nastalo ogromno klonov Tetrisa in različice za igralne konzole, ter v zadnjem času tudi za prenosne telefone.
Sklici in opombe [uredi]
- ^ Franklin, Paul. »At 25, Tetris still eyeing growth«, Reuters, 2.6.2009. Pridobljeno: 21.5.2012.
Zunanje povezave [uredi]
- Enodimenzionalni Tetris
- Tetris Dreams, Scientific American summarizes a study of the phenomenon of "Tetris Dreams"
