Tetris

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje
Tetris
Ksirtet.png
Zaslonska slika različice Tetrisa ksirtet, izdelane pod licenco GPL
Razvijalec(ci) Aleksej Pažitnov (izvirni algoritem)
Vadim Gerasimov (koda)
Založnik(i) različni
Izdelovalec(ci) Aleksej Pažitnov
Platforma(e) različne
Datum izida(ov) 1984-06-06[1]
Zvrst(i) miselna
Igralski način(i) enoigralski, večigralski

Tetris je ena izmed najbolj poznanih računalniških iger, ki so jo izdelali ruski programerji Aleksej Pažitnov, Dimitrij Pavlovski in Vadim Gerasimov.

Tetris je arkadno-miselna igra, katere cilj je zlaganje likov tetromin.

Tetris je bil izdelan v Borlandovem Turbo Pascalu v ruskem jeziku. Igro je Pažitnov izdelal na podlagi igre s pentominami, ki jo je kupil pred tem. Najprej je želel narediti igro za terminalski računalnik Elektronika-60 (DVK-2M) (Электроника-60), klonu DEC-ovega PDP-11 (model LSI-11/03), v kateri bi se telesa premikala okrog središča, vendar grafične zmogljivosti računalnika tega niso dopuščale. Na osebni računalnik je igro prenesel Gerasimov, tedaj še šestnajstleten srednješolec. V Sovjetski zvezi so igro tržili pod sloganom »Iz Rusije z ljubeznijo«. Na Zahodu je izšla leta 1986, potem, ko so jo madžarski navdušenci razširili v svet. Ker je bil Pažitnov vladni uslužbenec, ni prejel ustreznega plačila za veliko prodanih izvodov igre zunaj meja.

Kasneje je nastalo ogromno klonov Tetrisa in različice za igralne konzole, ter v zadnjem času tudi za prenosne telefone.

Konec igre[uredi | uredi kodo]

Igralec je v tipični igri izgubil, ko ni mogel več dohajati postavljanja padajočih likov, in ti so se na koncu postavili eden na drugega ter dosegli vrh zaslona.

Sklici[uredi | uredi kodo]

  1. ^ Franklin, Paul (2.6.2009). "At 25, Tetris still eyeing growth". Reuters. Pridobljeno dne 21.5.2012. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]