Scratch

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje
Scratch
Scratch Logo.png
Scratch 1.4 Initial Screen.png
Zaslonski posnetek
Začetna izdaja 2007
Oblikoval Mitchel Resnick
Razvijalec MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group
Stabilna izdaja 1.4 (2009-07-02)
Večje implementacije Scratch
Vplivi Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys
OS Mac OS, Linux in Microsoft
Licenca Odprta koda
Običajna končnica datoteke .sb
Spletna stran scratch.mit.edu

Scratch je programski jezik, ki je bil ustvarjen z namenom učenja programiranja. Leta 2007 so ga razvili sodelavci inštituta Media Lab na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa, ZDA.

Razvojno okolje deluje v operacijskih sistemih Mac OS, Linux in Microsoft Windows. Scratch ima tudi funkcijo, da ga lahko preko računalnika povežemo z zunanjimi napravami, kot so npr. PicoBoard, Lego WeDo ..., in jim s programi, narejenimi v njemu, ukazujemo.

Zahtevnost[uredi | uredi kodo]

Namenjen je predvsem otrokom od 10. do 16. leta starosti, saj program ne zahteva znanja programiranja. V njem se lahko izdeluje računalniške igre, animacije ... in se jih nato deli na spletu. Deluje na principu legokock. Uporabnik namesto pisanja kode z miško premika grafične bloke in jih sestavlja kot nekakšne sestavljanke.

Viri[uredi | uredi kodo]

  • Lajovic, Sonja (2011). Scratch: Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena. COBISS 255417600. 

Zunanje povezave[uredi | uredi kodo]