Scratch
Zaslonski posnetek |
|
| Začetna izdaja | 2007 |
|---|---|
| Oblikoval | Mitchel Resnick |
| Razvijalec | MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group |
| Stabilna izdaja | 1.4 (July 2, 2009) |
| Večje implementacije | Scratch |
| Vplivi | Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys |
| OS | Mac OS, Linux in Microsoft |
| Licenca | Odprta koda |
| Običajna končnica datoteke | .sb |
| Spletna stran | scratch.mit.edu |
Scratch je programski jezik, ki je bil ustvarjen z namenom učenja programiranja. Leta 2007 so ga razvili sodelavci inštituta Media Lab na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa, ZDA.
Razvojno okolje deluje v operacijskih sistemih Mac OS, Linux in Microsoft Windows. Scratch ima tudi funkcijo, da ga lahko preko računalnika povežemo z zunanjimi napravami, kot so npr. PicoBoard, Lego WeDo ..., in jim s programi, narejenimi v njemu, ukazujemo.
Zahtevnost [uredi]
Namenjen je predvsem otrokom od 10. do 16. leta starosti, saj program ne zahteva znanja programiranja. V njem se lahko izdeluje računalniške igre, animacije ... in se jih nato deli na spletu. Deluje na principu legokock. Uporabnik namesto pisanja kode z miško premika grafične bloke in jih sestavlja kot nekakšne sestavljanke.
Literatura [uredi]
- Lajovic, Sonja. Scratch: Nauči se programirati in postani računalniški maček. Ljubljana: Pasadena, 2011 (COBISS)