Pat (šah)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje

Pát je položaj v šahu, kjer igralec na potezi nima na voljo dovoljenih potez in njegov kralj ni v napaden. Šahovska igra se tako nemudoma konča z neodločenim rezultatom - remijem.

Pat, kot neodločen rezultat se je v šahovskih pravilih pojavil šele v novejši zgodovini šaha, prvotno je po vzoru igre šatrandž veljalo, da je zmagal tisti, ki je prisilil nasprotnika v pat pozicijo. V Angliji pa je do 19. stoletja veljalo, da je izgubil tisti, ki je nasprotnika spravil v pat.

Pat je pomemben motiv v šahovskih končnicah, vendar se lahko pojavi tudi v središčnici torej, ko je na šahovnici več figur. Šahovskih problemist Samuel Loyd je sestavil možen pat v samo 10. potezah: 1.e3 a5 2.Dh5 Ta6 3.Dxa5 h5 4.Dxc7 Tah6 5.h4 f6 6.Dxd7+ Kf7 7.Dxb7 Dd3 8.Dxb8 Dh7 9.Dxc8 Kg6 10.De6 (Glej šahovski zapis)

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Loydov končni položaj pata v 10. potezah
pat
Štirje primeri pata

Figura, ki se žrtvuje z namenom pata, se imenuje desperado. V šahovski praksi in mnogih šahovskih problemih je pat pogosto končni motiv.