Artemis Fowl II

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Artemis Fowl II
lik iz serije Artemis Fowl
Prvi nastopArtemis Fowl
Zadnji nastopThe Fowl Twins
Ustvarjalec likaEoin Colfer
Upodobil/-aFerdia Shaw
Podatki
Druga imena
  • Artemis the Hunter
  • Artemis Fowl, Jr.
  • F. Roy Dean Schlippe
  • Stefan Bashkir
  • Emmsey Squire
  • Dr. C. Niall DeMencha
  • Sir E. Brum
  • Malachy Pasteur
  • Violet Tsirblou
  • Alfonse Lee
Vrste
  • človek (izvorno)
  • človeško-vilinski hibrid
    (od The Lost Colony)
  • človeški klon
    (od The Last Guardian)
Spolmoški
Poklic
Naslovdoktor
Družina
  • Artemis Fowl I (oče)
  • Angeline Fowl]] (mati)
  • Beckett Fowl (mlajši brat)
  • Myles Fowl (najmlajši brat)
  • Orion Fowl (akternativna identiteta)
  • Lord Hugh Fowl (prednik)
  • Peg O'Connor Fowl (prednica)
OtrociNANNI (umetna inteligenca)
Narodnostirska
Rojstvo1. september 1988

Artemis Fowl II je izmišljeni lik, glavni junak v seriji mladinskih fantazijskih romanov Artemis Fowl pisatelja Eoina Colferja. Sprva je antiheroj - mlad genij, ki svoje sposobnosti usmerja predvsem v večanje družinskega bogastva, pogosto na ilegalne načine.

Je sin Angeline in Artemisa Fowla I iz rodbine »legendarnih kriminalcev«. Živi v dvorcu, ki je že dolgo last njegove družine, kjer ga varuje njegov služabnik in osebni stražar Butler. V knjigi je opisan kot bledopolti deček z modrimi očmi, vranječrnimi lasmi in prezgodaj zgubano kožo okoli oči.

Pojavitve[uredi | uredi kodo]

  • Artemis Fowl 1: v prvem delu serije izsiljuje prebivalce Podzemlja za ogromne količine zlata. A zgodba se zaplete in Artemis celo postane prijatelj z vilinko Marjeto Mali, ki je vilinska agentka. Ko ga hočejo vilinci uničiti, jih pretenta.
  • Artemis Fowl 2: Operacija Arktika: v drugem delu vilinci obtožijo Artemisa trgovanja z Podzemljem, a to ni res. Artemis jim pomaga najti krivca, v zameno da mu pomagajo rešiti očeta iz rok ruske mafije. Na koncu najdejo krivca in rešijo očeta. Artemis jim celo pomaga rešiti Podzemlje pred popolnim uničenjem.
  • Artemis Fowl 3: Neskončna šifra: Artemis s pomočjo ukradene vilinske tehnologije izdela K kocko, ki je kakih 20 let pred ostalo človeško tehnologijo. S to kocko izsiljuje Jona Spira. Na pomoč mu priskoči Podzemlje. Na koncu premagajo Jona Spira, a Artemisu izbrišejo spomin, tako da pozabi na vse stike z Podzemljem. Z ukano dobi kasneje te spomine nazaj.
  • Artemis Fowl 4: Zahrbtna Opal: v četrti knjigi stotnica Marjeta Mali posvari Artemisa pred nevarnostjo iz Podzemlja, saj želi vilinka Opal uničiti Podzemlje. Ker je on brez spomina, ji najprej ne more pomagati, a nato dobi nazaj spomin in ponovno reši Podzemlje.