Šnops

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Skoči na: navigacija, iskanje

Šnops je igra s kartami, ki izvira iz nekdanjih avstro-ogrskih in nemških dežel. Igra naj bi dobila ime po istoimenski žgani pijači, ki je bila nagrada za zmagovalno igro.

Šnops se igra z dvajsetimi kartami štirih barv (karo, srce, pik, križ), njihove vrednosti pa so fant, dama, kralj, deset in as. V igri lahko sodelujeta dva, trije ali štirje igralci.

3: deliš 3,3, 3 karte, 2 v talon, pa še 1x 3, 3, 3. Prvi igralec po delilcu iz prvih treh kart "rufa" aduta. Samo barvo (kara, križ, pik ali srce), tisto pač, ki misli da mu bo največ prinesla. Ta igralec potem igra sam. Če noben od ostalih dveh nič ne gre (durhmarš, berač, šnops), lahko zamenja dve karti iz talona, nato se igra začne. 4: deliš 3, 3, 3. Prvi po delilcu rufa, tokrat ne samo barvo (npr. srce 10), potem še po dve karti. Igralec, ki ima rufano karto igra s tistim, ki je klical, kar se seveda vidi potem v igri. Potem se karte pač meče na mizo in tisti, ki ima najvišjo pobere. Če nimaš prave karte moraš dat na mizo aduta in ta pobere. Med igro lahko napoveš 20 ali 40. 20: baba in kralj iste barve, obe pokažeš in z eno od njiju začneš "štih". 40 - isto v barvi aduta. Seveda to storiš samo kadar si na štihu. Točke, ki jih s tem dobiš prišteješ končnemu seštevku (20 ali 40). Kdor dobi zadnji štih avtomatično zmaga, ne glede na prejšne štihe. Igre ti sploh ni potrebno igrati do konca, če že prej zbereš dovolj točk, pa na štihu moraš biti takrat, ko nehaš. Za zmago potrebuješ 66 pik. Asi štejejo 11 pik, desetke 10, kralji 4, dame 3, fantje 2, pa še 20 in 40 prišteješ če imaš. Točke: zmagovalec (ali dva) piše 3 točke, če soigralec (ali dva) ne dobita nobenega štiha, 2 točki, kadar zmaga, pa tisti, ki izgubi nima vode (ima dobljen štih, pa nima "vode" - 33 točk), 1 točko za zmago, ko tisti, ki izgubi ima "vodo". Lahko napoveš tudi šnops: 66 pik moraš zbrati v prvih štirih štihih. Tisti, ki ne igra s tabo ne sme dobiti nobenega štiha. Šnops je vreden 6 točk.

Vsak, ne samo tisti, ki rufa, pa lahko gre tudi "durhmarš" ali berača. Pri durhmaršu moraš dobiti vse štihe, pri beraču pa ne sme imeti nihče nižje karte iste barve od tebe. Tisti, ki to igra tudi začenja igro.

Durhmarš je vreden 12 točk, za berača pa pišejo 9 točk.

karta   vrednost
as 11
deset 10 kralj 4
dama 3
fant 2



Osebna orodja
Imenski prostori

Različice
Dejanja
Navigacija
Občestvo
Podpora
Tiskanje/izvoz
Pripomočki
V drugih jezikih